AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.08.2009, 02:36   #681
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Версия не модная. (Насколько я понял). Ридми к кампании ( кампаша весит в архиве 21 487 КБ) внизу. Штурмолог тоже прикрепил. Сделан во время загрузки третьей миссии. После ста проц загрузки выкидывает в винды. (Скрин выше).
Кстати, отличная кампания, но взлетаю на автопилоте. В поле, пытаясь взлететь, утыкаюсь носом в асфальт. Сразу. Что за тестовая полоса? Не подправишь, ли?
Вложения
Тип файла: rar ReadMe.rar (9.4 Кб, 390 просмотров)
Тип файла: rar sturmo.rar (2.9 Кб, 349 просмотров)

Последний раз редактировалось Kirill; 05.08.2009 в 03:00.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 10:07   #682
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Версия не модная. (Насколько я понял). Ридми к кампании ( кампаша весит в архиве 21 487 КБ) внизу. )
Понятно, так, на всякий пожарный спрошу. Скачивал откуда?

Цитата:
Штурмолог тоже прикрепил. Сделан во время загрузки третьей миссии. После ста проц загрузки выкидывает в винды. (Скрин выше).
;
Ну начнем по порядку:
В логе, криминала, указывающего на настабильность каботы кампании не увидел, или ты лог другой прикрепил? СДЕЛАННЫЙ не сразу же после вылета капании?
Аднако есть негативные моменты, а именно:

05.08.2009 2:31:18] ------------ BEGIN log session -------------
Трабла с настройками карты:

[[2:31:18] Maximum texture size : 8192
[2:31:18] Maximum simultaneous textures :4
[2:31:18] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
[2:31:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512
[2:31:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 500 -> 32 (delta = -468) to Range 0..32
[2:31:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300000 -> 128 (delta = -299872) to Range 0..128
[2:31:19] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 100 (delta = -200) to Range 0..100

установкой звуков:
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.DB-600_Series.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.DB-600_Series.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)

объектов:
[2:31:32] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.trains.Cargо ): com.maddox.il2.objects.trains.Cargо
[2:31:32] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.trains.Cargо
[2:31:32] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27)
[2:31:32] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[2:31:32] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[2:31:32] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[2:31:32] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[2:31:32] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 149)
[2:31:32] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main. java:192)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:42 8)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 2)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

вот это? что не знаю: походу рисунки стола?
[2:31:32] INTERNAL ERROR: Can't open file 'GUI/1946.tga'
[2:31:32] WARNING: object 'GUI/1946.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[2:31:32] INTERNAL ERROR: Texture required
[2:31:32] WARNING: object 'GUI/background.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[2:31:41] Initializing DirectSound playback device...
[2:31:41] Primary buffer created.
[2:31:41] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[2:31:41] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
[2:31:41] Default speaker config is : 1.
[2:31:41] Direct sound audio device initialized successfully :
[2:31:41] DX Version : 7
[2:31:41] Hardware - disabled [buffers : 62]
[2:31:41] Extensions - disabled :
[2:31:41] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[2:31:41] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[2:31:41] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[2:31:41] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[2:31:41] ZoomFX [ ] - disabled
[2:31:41] MacroFX [ ] - disabled
[2:31:41] SIMD render [X]
[2:31:41] num channels 32
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/electric_hum.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/gun_17_22i.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/M62_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/xM62_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2702.wav
[2:31:41] cannot open file for
[2:31:41] reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2702.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2702.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2702.wav
[2:31:41]
[2:31:45] Loading mission campaign/ru/5_iap/l_5iap_03.mis...
[2:31:45] Detected Vertex Shaders 3.0.
[2:31:45] *** Detected Shaders 4.0. NVidia 8XXX+ series!!!
[2:31:45] Vertex texture units: 32
[2:31:45]
[2:31:47] PBuffer: suitable formats: 6
[2:31:47]
[2:31:47] Created a 256x256 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
[2:31:47] Depth = 24, stencil = 8
[2:31:47] PBuffer: suitable formats: 6
[2:31:47]
[2:31:47] Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
[2:31:47] Depth = 24, stencil = 8
[2:31:48] Loading vertex/fragment programs: *249310856*
[2:31:48] *** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
[2:31:48] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpFogNoTex]
[2:31:48] *** Loading: [vpFog4Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
[2:31:48] *** Loading: [vp4Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vp6Tex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpTexUVTex2D]
[2:31:48] *** Loading: [vpWaterGrid_NV]
[2:31:48] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
[2:31:48] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
[2:31:48] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
[2:31:48] *** Loading: [vpTreeSprite]
[2:31:48] *** Loading: [vpTreeTrunk]
[2:31:48] *** Loading: [vpVAObjectsN]
[2:31:48] *** Loading: [vpVAObjectsL0]
[2:31:48] *** Loading: [vpSprites]
[2:31:48] *** Loading: [vpSimpleGL]
[2:31:48] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] -> NV3X Optimized!
[2:31:48] *** Loading: [fpWaterSunLight] -> NV3X Optimized!
[2:31:48] *** Loading: [fpWaterSunLightBest] -> NV3X Optimized!
[2:31:48] *** Loading: [fpCoastBump] -> NV3X Optimized!
[2:31:48] *** Loading: [fpCoastFoam] -> NV3X Optimized!
[2:31:48] *** Loading: [fpCoastFoamFast] -> NV3X Optimized!


[2:31:41] Cannot open audio file samples/xM62_2701.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:41] Cannot open audio file samples/DB605_2701.wav
[2:31:41] Cannot open audio file samples/gun_17_22i.wav
[2:31:41] cannot open file for reading
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.DB-600_Series.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Rolls-Royce-Merlin.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[2:31:21] Cannot load sound preset motor.Sabre.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)


[2:31:32] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.trains.Cargо ): com.maddox.il2.objects.trains.Cargо
[2:31:32] java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.trains.Cargо
[2:31:32] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27)
[2:31:32] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[2:31:32] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[2:31:32] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[2:31:32] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[2:31:32] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 149)
[2:31:32] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main. java:192)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:42 8)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 2)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[2:31:32] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[2:31:32] INTERNAL ERROR: Can't open file 'GUI/1946.tga'
[2:31:32] WARNING: object 'GUI/1946.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[2:31:32] INTERNAL ERROR: Texture required
[2:31:32] WARNING: object 'GUI/background.mat' of class 'TMaterial' not loaded

кстати объекты могут быть фатальными.


Цитата:
Кстати, отличная кампания, но взлетаю на автопилоте. В поле, пытаясь взлететь, утыкаюсь носом в асфальт. Сразу. Что за тестовая полоса?
колодки отпусти, как на авианосце.


Цитата:
Не подправишь, ли?
к сожеленью пока нет, на рабочем компе винда слетела. С чужого пишу. Еще пока даже и не знаю целы ли такие наработки как: "Лестница в небо" и "Формула боя", а то может быть и им и еще паре не родивщихся проектов уже хана.

ps вообще то кампанию омодить не помещало бы. тем паче что и филды койкакие я сделал, и фигурок людишек для роликов, понаделали.

Последний раз редактировалось skvorez; 05.08.2009 в 10:13.
  Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 11:59   #683
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

к сожеленью пока нет, на рабочем компе винда слетела. С чужого пишу. Еще пока даже и не знаю целы ли такие наработки как: "Лестница в небо" и "Формула боя", а то может быть и им и еще паре не родивщихся проектов уже хана.


Ну, "Формула"-то цела, ты ж знаешь... Подстраховочка есть, если что.
ЗЫ: Серёг, ты почту смотришь, или ну её?
И, это... какие симптомы-то у рухнувшего компа? Если сам жёсткий диск не рассыпался, то всё восстановимо. Для спеца работы на час.
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 12:47   #684
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию "Спит" в огне.

Доброго времени суток всем.
Начал летать кампанию британского истребителя "Battle of Britain2"(в меню идёт под названием "Battle of Britain - Spit N Fire"). По сюжету пилот,летающий на "Харрикейне",хочет перевестись в экадрилью, летающую на "Спитфайрах". Согласие он вроде как получает, но вначале (10 миссий) почему-то воюет всё ещё в звене на "Харрикейне", и только потом пересаживается на "Спитфайр"Vb.
Мне это дело не понравилось, и после трёх миссий я заменил в своём звене Хурики на Спитфайры-единички.В результате взлетаю только я один, а у остальных самолётов звена при взлёте,проехав буквально 3-4 метра, убираются шасси, самолёты плюхаются на живот, лётчики разбегаются.
Стартующее следом звено Хуриков взлетает без проблем.
При замене "единичек" на "пятёрки" та же беда.
При замене Спитов своего звена обратно на Хурики всё проходит без проблем.
Кто-нибудь знает, в чём здесь проблема и как с этим бороться.

С уважением
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 13:30   #685
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
... Кто-нибудь знает, в чём здесь проблема и как с этим бороться.
Зависит от того, как именно заменял ... "я так думаю" (с) Подробней можно?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 13:57   #686
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Штурмолог сделан сразу после возникновения сообщения, что "память не может... и т. д".

А бороться -то как с этим склерозом - "память не может быть read"??? Распространенная ошибка же?

Последний раз редактировалось Kirill; 05.08.2009 в 14:09.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 19:47   #687
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Зависит от того, как именно заменял ... "я так думаю" (с) Подробней можно?..
В папке с кампанией открыл файл "MIS" с нужной миссией и заменил в своём звене строчки Class.air с Хуриковских на Спитовские, а также изменил вариант окраски.
Часто так делаю, никогда никаких проблем не возникало.

С уважением
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 21:26   #688
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
В папке с кампанией открыл файл "MIS" с нужной миссией и заменил в своём звене строчки Class.air с Хуриковских на Спитовские, а также изменил вариант окраски.
Часто так делаю, никогда никаких проблем не возникало.
Хм ... действиткльно - странно Но, помнится, когда я "Последнюю весну" под "зимнюю" Словакию переделывал, эдаким же макаром, миссии тоже довольно странно отыгрывались, пока я их не пересохранил (просто загрузил и сохранил, ничего не меняя) в толстом редакторе
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 22:09   #689
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Хм ... действиткльно - странно Но, помнится, когда я "Последнюю весну" под "зимнюю" Словакию переделывал, эдаким же макаром, миссии тоже довольно странно отыгрывались, пока я их не пересохранил (просто загрузил и сохранил, ничего не меняя) в толстом редакторе
Вот и я о том же - странно...
А с толстым редактором разбираться у меня терпения не хватило (давно, ещё года три назад),я плюнул,сдал его на склад и больше о нём не вспоминаю.
Поэтому как в него что-то загружать и сохранять понятия вообще не имею.

С уважением
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 08:57   #690
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
к сожеленью пока нет, на рабочем компе винда слетела. С чужого пишу. Еще пока даже и не знаю целы ли такие наработки как: "Лестница в небо" и "Формула боя", а то может быть и им и еще паре не родивщихся проектов уже хана.


Ну, "Формула"-то цела, ты ж знаешь... Подстраховочка есть, если что.
Да, я помню. Спасибо.

ЗЫ: Серёг, ты почту смотришь, или ну её?
Дык, дома поглядеть не магу. А больше было не где. В коммандировку ездил.

Цитата:
И, это... какие симптомы-то у рухнувшего компа? Если сам жёсткий диск не рассыпался, то всё восстановимо.
Хуже всего, то что рухнуло сразу два компа. Причем на одном (пока) слетела ОС (Windows XP), а на другом рассыпался bios.
Причину пока не установил, есть подозрение на вирус.
Т.к, произошло все после установки одного и того же носителя информации, поочередно

Цитата:
Для спеца работы на час.
Планирую заняться.

сорри за оффтоп.
  Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 11:01   #691
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение


Хуже всего, то что рухнуло сразу два компа. Причем на одном (пока) слетела ОС (Windows XP), а на другом рассыпался bios.
Причину пока не установил, есть подозрение на вирус.
Т.к, произошло все после установки одного и того же носителя информации, поочередно


Планирую заняться.

сорри за оффтоп.

Флэшка, небось? Беда с этими источниками заразы, через одну с вирусом.., перестал давно чужие втыкать...
Реанимируй давай, а то в той же "Формуле" работы надолго хватит... ну, и вообще - без компа тяжко, член семьи уже, практически( у меня, по крайней мере)...
Удачи и скорейшего выздоровления компам!
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 23:28   #692
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Коллеги прошу помощи! В кампании "Красные соколы Сталина" вылетает на 11 миссии ругается об отсутствии карты Украины! Моды устанавливал полностью сборку Хамелеона с торрентов (кстати спасибо ему большое за труд по собиранию). Дайте пожалуйста ссылку на эту компанию или на карты которые в ней используются, а то уже час ползаю по форуму не могу найти!
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:53   #693
Samosik
Пользователь
 
Аватар для Samosik
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 38
По умолчанию

То Flyer
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...43&postcount=1
Карта AP_Ukraine
В последней сборке Хамелеона тока Ukraine_se, а тебе надо AP_Ukraine
бери тут
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=129

Последний раз редактировалось Samosik; 18.08.2009 в 00:27.
Samosik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:05   #694
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Спасибо!
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 18:45   #695
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Люди! Help! Я плавно схожу с ума!
Создал я кампанию. Всё работает хорошо. Но при тестировании оказалось, что на одной из миссий меня садят на другой(существующий на карте, но не тот) самолёт.
Исправил в толстом редакторе. Не помогло.
Перезапустил кампанию. Не помогло.
Запускал миссии в толстом редакторе. Всё норма! Но в кампании всё тот же глюк...
Менял свой самолёт на другой. Меня садят всё на тот же.
Покопался с помощью блокнота в миссии. Всё вроде верно! Запустил- всё то же.
Помогите, плиз, пока я не сошёл с ума от безысходности!!!
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 19:41   #696
kievbsm
Новичок
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 19
По умолчанию

Там вроде как-то со званиями это было связано.
Тоже в своё время мучался с этой проблемой, пока игроку звание не поднял. Тогда всё заработало!
kievbsm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 19:53   #697
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Э...
Со званиями?..
Сорри, но я не понял что со званиями нужно изменить. Я задал асом ведущим. Подскажите, пожалуйста, что и где в таком случае нужно изменить.
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 19:56   #698
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Только что попробывал поставить на все остальные самолёты (кроме нужного) галочку "только ИИ". Тоже не работает.
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 22:07   #699
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
Радость Спокойствие! Только спокойствие!

Цитата:
Сообщение от "Sotka" Посмотреть сообщение
Но при тестировании оказалось, что на одной из миссий меня садят на другой(существующий на карте, но не тот) самолёт. Запускал миссии в толстом редакторе. Всё норма! Но в кампании всё тот же глюк...
Это не глюк. При прохождении статических кампаний в режиме "Карьера" редактор сам рассаживает игрока в один из самолетов ЕГО ЭСКАДРИЛЬИ, в зависимости от имеющихся на данный момент заслуг/звания.
То есть, если игрок капитан, то звеном командовать он не сможет ни при каком раскладе, эскадрильей - тем более.
Бороться с этим просто: самолеты, в которые игрок по замыслу автора попасть не должен - определить в меню "Свойства" В ДРУГУЮ ЭСКАДРИЛЬЮ. Игрок в первой, остальные - во второй (к примеру).
А если игрок опять же по замыслу автора должен командовать группой, тогда в самом начале в пребрифинге к кампании надо прописать: "рекомендуемое звание - полковник".
Не унывай, все получится.
Дай знать о результатах.
С уважением.

Последний раз редактировалось SkyFan; 08.09.2009 в 01:49.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 22:46   #700
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию Первый день войны.

Спасибо, SkyFan, всё сработало! А кампания была уже подготовлена.

Выкладываю здесь свою кампанию и жду замечаний.
Вложения
Тип файла: rar First_day_of_war.rar (28.3 Кб, 523 просмотров)
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 1 , гостей: 6)
tarakan67

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru