|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
03.03.2017, 00:47 | #1201 |
Модератор
|
Финляндию за "красных", что ли, добавить? И, если уж для ПМВ созданы отдельные "слоты", для стран-участниц конфликта, то тогда - по аналогии - надо бы и Грецию отдельно "прописать" я так думаю © А в Корее они (греки) "играли" за "синих" И, если уж ингейм по дефолту присутствует Голландия, то, КМК, имеет смысл и Бельгию добавить, ибо масштаб противостояния ВВС Бельгии и Люфтваффе был примерно того же уровня, что и у голландцев. Хорватов вот ещё с югославами, раз уж словаки по дефолту есть?
|
03.03.2017, 01:00 | #1202 | |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Giuseppin; 03.03.2017 в 01:09. |
|
03.03.2017, 12:35 | #1203 | ||
Модератор
|
Цитата:
|
||
04.03.2017, 01:23 | #1204 | ||
Модератор
|
Цитата:
Чегой-то? Как раз в продолжение темы, что называется Ну - да - там "Томкэты" играли первую скрипку, но ... что мешает вместо них заюзать "Хорнеты", например? При желании Да и вообще, "есть мнение" ©, что и "Томкэт" вот-вот "выйдет из сумрака" Цитата:
Последний раз редактировалось deSAD; 04.03.2017 в 01:31. |
||
04.03.2017, 10:58 | #1205 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
На лодках H6k1 и H5y1 с бомбами взлететь невозможно...нужно проверить все крафты досконально я думаю...
|
04.03.2017, 22:02 | #1206 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
Приветствую товарищей вирпилов!
После года отлучения от "ила" ввиду помершего жесткого, сегодня восстановил упущенное. Пак ДГен оказался выше всяких респектов. Однако кое что встало криво: 1) Новая модель БТ-7 конфликтует с моделью из пака 1.3. Решилось установкой вытащенной моделью из патча. 2) Не появлялась модель танка "Ли", "Насхорна" и ещё кое кокой наземки. 3) Не запускаются новые "110-е". Вылетает на 30% загрузки миссии или же они розовые лежат на земле. Хочется спросить у бывалых, из-за чего со мной не дружат "церстореры"? Последний раз редактировалось forgotten regiment.; 04.03.2017 в 22:42. |
04.03.2017, 23:05 | #1207 |
Модератор
|
Не предоставив даже лога? Хм ... боюсь, что из посетителей форума мало кто обладает экстрасенсорными способностями
|
04.03.2017, 23:52 | #1208 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
Надеялся, что я не первый кто на это наткнулся
|
05.03.2017, 00:25 | #1209 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
|
|
05.03.2017, 00:43 | #1210 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
java.lang.NoSuchMethodError at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110E2.<init>(CockpitBF_110E2.java:22) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3614) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2906) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java:450) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
|
|
05.03.2017, 00:59 | #1211 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
[21:32:05] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.class$(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.<clinit>(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main.java:198) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:623) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [21:32:06] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): null [21:32:06] java.lang.NoClassDefFoundError [21:32:06] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:06] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.preloadStationaryClasses(Main.java:216) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:625) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
З.Ы. А вообще-то, кораблик, скорее, бета, чем полноценный релиз, ибо среди "KNOWN PROBLEMS" упоминается, в частности, отсутствие модели повреждений, как таковой, некорректное расположение точек запуска Sea Sparrow и проч. |
|
05.03.2017, 06:49 | #1212 | |
Пользователь
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 13:48 | #1213 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Косяки с техникой поправил - фиксы будут в 2.1
|
05.03.2017, 13:53 | #1214 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Цитата:
Я Нимица скачал, в сборку добавлю со всеми необходимыми зависимостями, но это тоже уже в 2.1. |
|
05.03.2017, 13:57 | #1215 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 14:03 | #1216 |
Модератор
|
И можно ли узнать о назначении всех *.txt AircraftSelector'а, а то, экспериментируя с "Нимицем", и заглянув в STAT_DATA, я был несколько озадачен наличием трех stationary*.txt и двух chief*.txt
|
05.03.2017, 14:58 | #1217 | |
Модератор
|
Да я вот думаю, стоит ли "бодаться"? Особенно, в свете этого ...
Цитата:
|
|
05.03.2017, 17:15 | #1218 |
Модератор
|
И ещё вопрос ... Тот Engine MOD, который интегрирован в DGen PACK, как-то коррелирует с наработками western'а?
|
05.03.2017, 20:45 | #1219 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 20:48 | #1220 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|