AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.09.2016, 19:52   #821
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию

К сожалению только "на вид". Исторически и по результатам тестирования у не модернизированных Светлан начала войны, была плохая зенитная артиллерия дальнего и среднего действия. У Красного Крыма практически отсутствовала средняя зенитная арта, 4 орудия 21-к не в счет. Ближняя ЗА. была вполне себе на высоте и состояла из 4 эрликонов и 8 пулеметов калибром 12.7, два из которых четырех ствольные Викерсы. Справедливости ради нужно упомянуть, такой проблемой - слабая ЗА, страдало большинство кораблей начала войны.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 11:50   #822
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
@tvister
Вы как-то "Красный Кавказ" упоминали ...
В ту же лузу ...



Название: Гвардейский крейсер "Красный Кавказ" (1926-1945)
Автор: А.В. Скворцов
Год издания: 2005
Издательство: Галея Принт
ISBN: 5-8172-0098-8
Язык: русский
Количество страниц: 105
Формат: PDF OCR
Размер: 51 MB

Книга посвящена истории проектирования, строительства и боевой службы первого гвардейского крейсера "Красный Кавказ". Детально описываются морские операции и сражения на Черном море в годы Великой Отечественной войны.

Для широкого круга читателей, интересующихся военной историей.


Можэ, станэ у прыгоди ... если это (всё) ещё актуально Линк(и) для скачивания - по обыкновению - под картинкой обложки (кликабельна)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 23:03   #823
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Спасибо. Скачал, обязательно почитаю.
Цитата:
Можэ, станэ у прыгоди ... если это (всё) ещё актуально
По Светланам работа замедлилась. Причина, нет времени. В течении последних двух месяцев работал с лодами,тенями и моделью повреждений. Работа "почти закончена". Осталась вся артиллерия часть шлюпок и грот-мачта. Колижены готовы только для корпуса и дымовых труб. Необходимо перерисовать скины. В процессе работы из блендера исчезла вся зенитная артиллерия ближней и средней дальности. При этом, модель в игре появляется в полном составе, с рабочими зенитками. Одним словом "мистика"!!! И ещё один не понятный баг. При появлении корабля в поле зрения, игра начинает дико тормозить, и впоследствии не выключается. В чем проблема, пока не знаю... Закончу работу с лодами, тенями и коллиженами, выставлю модель в бета-версии, без перерисовки скинов. Может быть кто нибудь, что нибудь подскажет. Пока так...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 09:40   #824
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
.. Закончу работу с лодами, тенями и коллиженами, выставлю модель в бета-версии, без перерисовки скинов.
Удачи! Дорогу осилит идущий ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 13:30   #825
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Доброго времени суток камрады. Со Светами случилась неприятность, померла флешка со всей информацией о проекте и моделях. С помощью Recuva и Partition Recovery удалось восстановить большую часть чертежей. Но папка с последними вариантами модели и папка со скинами погибли...... Правда сохранилась модель импортированная в игру, но она очень сырая и нуждается в доводке. С помощью MshConverter-а можно извлечь модельку из игры в формате obj или 3DS. В блендере моделько открывается в obj но без скинов и с нарушенной иерархией. Если последняя проблема относительно легко решаема то вопрос со скинами, пока не разрешим... Большая просьба к сообществу, может кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой, подскажите (реально работающие, проверенные) программы для восстановления утеряных данных. В и-нете их миллион, но реально смогли помочь только две. И то не полностью. Большинство перепробованных программ, просто не определяют файлы блендер... А если определяют то выдают их поврежденными... Зарание благодарю...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 83
Размер:	196.3 Кб
ID:	44116  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 17:48   #826
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Доброго времени суток камрады. Со Светами случилась неприятность, померла флешка со всей информацией о проекте и моделях.
Ох, ё-о-о Ну вот нахуа?! Нахуа, спрашивается, хранить критически важную информацию на флэшке?! Это же наименее надежный из существующих нынче носителей информации! Если уж хранить "снаружи", то на внешнем "винте". Идеальным вариантом представляется NAS ...


Ну или в "облаках", если нет возможности обзавестись NAS'ом Ну а теперь-то уж что ... Гарантированно "вытащить" информацию с деградировавшей флэшки задача - зачастую - нерешаемая
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 19:04   #827
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго времени суток... К сожалению должен признать свое поражение в деле восстановления пропавшей работы по Светланам... С горяча плюнув на проект Занялся своей еще одной мечтой, английскими тяжелыми крейсерами тип Каунти. Однако, маленько поостыв, выдернул модель Красного Крыма из игры и решил его таки доделать. В нынешнем состоянии готов нулевой лод без скинов. Может оно и к лучшему, в процессе работы уловил несколько недочетов. Теперь поправив ошибки займусь "завершением" работы Светланам быть! Всем мира...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Красный Крым.jpg
Просмотров: 94
Размер:	199.7 Кб
ID:	44392   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Кент.jpg
Просмотров: 106
Размер:	198.7 Кб
ID:	44393  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 00:38   #828
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,350
По умолчанию

искренне желаю удачи!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 11:35   #829
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Занялся своей еще одной мечтой, английскими тяжелыми крейсерами тип Каунти.
Э?..


Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Теперь поправив ошибки займусь "завершением" работы Светланам быть! Всем мира...
Удачи!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 23:53   #830
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго времени суток.
Цитата:
искренне желаю удачи!
Цитата:
Удачи!
Всем спасибо огромнейшее за поддержку!
Понемногу продолжаю восстановление Светы. В очередной раз, с целью убрать лишние треугольники, капитально переработал 3d-модель. И тут же добавил недостающие (по моему) детали: лебёдки, ящики и тд. Как всегда не хватает времени, но работа все равно движется вперед. К тому же маленький "лучик света"- сохранилась папка с текстурами, да и опыт текстурирования, пусть и небольшой, уже есть.
По Каунти, хотелось бы построить именно головной Кент. У Корнуолла служба оказалась слишком короткой. А вообще у Каунти оказалась довольно насыщенная жизнь. В серии Каунти, тип Кент из семи построенных, двое погибли в бою. А остальные воевали по всем морям и океанам. Потопление тяжелых крейсеров соединения А, битвы в средиземном море, проведение арктических конвоев - это малая часть богатой сражениями истории тяжелых крейсеров типа Каунти. Очень хотелось бы увидеть эти крейсера в игре.
Но всему своё время... Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 39
Размер:	73.3 Кб
ID:	44556  

Последний раз редактировалось tvister; 25.12.2016 в 14:39.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 00:38   #831
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Вот фрагмент работы.

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
По Каунти, хотелось бы построить именно головной Кент. У Корнуолла служба оказалась слишком короткой. А вообще у Каунти оказалась довольно насыщенная жизнь. В серии Каунти, тип Кент из семи построенных, двое погибли в бою. А остальные воевали по всем морям и океанам. Потопление тяжелых крейсеров соединения А, битвы в средиземном море, проведение арктических конвоев - это малая часть богатой сражениями истории тяжелых крейсеров типа Каунти. Очень хотелось бы увидеть эти крейсера в игре.
Но всему своё время...
Дорогу осилит идущий © Удачи!
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Всем мира.
Того же и вам ... вдвойне Для вас это особенно актуально
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 02:22   #832
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Цитата:
Из модели были вырезаны все дублирующиеся объекты: пушки, шлюпки, воздуховоды и многое другое. Пришлось убрать и третью дымовую трубу. Это было сделано для облегчения процесса текстурирования. По этому модель смотрится несколько странновато. А на скрине, тестовый первичный скин, проверяю соосность ватерлинии и др.(для текстурирования корпус режу продольно и по миделю). Как то так.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 14:16   #833
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,389
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... А на скрине, тестовый первичный скин, проверяю соосность ватерлинии и др.(для текстурирования корпус режу продольно и по миделю). Как то так.
Так "скрина" как раз и не видать
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 20:34   #834
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго времени суток. Всех с прошедшими, наступающими! Рождественские праздники пошли проекту на пользу. Осталось "несколько штрихов" и буду "спускать на воду" Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 69
Размер:	212.7 Кб
ID:	44791  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 09:39   #835
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,350
По умолчанию

Удачи вам)
ждём скринов из ила)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2017, 20:25   #836
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,427
По умолчанию

Могу отдать в добрые руки недостроенные кораблики: ЛКр Бруклин, ЭМ Гиринг, английский Хариер-носец с трамплином, Худ, Рапалс, монитор Эребус, эрзац авианосец МАС и еще старый крейсер
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 01:40   #837
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго времени суток. Всем спасибо за поддержку.
Цитата:
ждём скринов из ила)
"Спустил на воду" , вот последний вариант модели.Остались знакомые и не излечимые проблемы с затенением (группы сглаживания). И дежурная проблема-кильвальтерный след. Уважаемый jabo, мне всегда были интересны Ваши работы! Особенно Бруклин. Закончу Красный Крым, обязательно попрошу у Вас модель. Вообще планов очень много. Красный Кавказ, Кент, Бруклин, это далеко не полный список проектов. Но есть одна БОЛЬШАЯ проблема - время, а точнее его отсутствие. Только на Красный Крым пошло больше года времени, а модель ещё не закончена. Да и скины у меня далеко не художественные... Правда последняя модель была создана за неполный месяц, чем больше опыта, тем быстрее работается. Как то так. Светланам быть! Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: в Ил-е.jpg
Просмотров: 47
Размер:	130.7 Кб
ID:	44829   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 64
Размер:	105.9 Кб
ID:	44830  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 11:51   #838
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,350
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
не излечимые проблемы с затенением
Лекарство было неоднократно предложено) курс лечения правда долгий
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 16:54   #839
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 648
По умолчанию Тип Светлана

Цитата:
Лекарство было неоднократно предложено) курс лечения правда долгий
Времени то как раз и нет. Не много собрал модель. Исправил кильвальтер. Поставил дефолтные настройки материала для корпуса. Посмотрел на это безобразие...
Странно, в редакторе модель смотрится почти без изъянов, а в игре, другая картинка.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: В РЕДАКТОРЕ.jpg
Просмотров: 59
Размер:	177.4 Кб
ID:	44831   Нажмите на изображение для увеличения
Название: В ИГРЕ.jpg
Просмотров: 61
Размер:	151.7 Кб
ID:	44832  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 17:06   #840
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,350
По умолчанию

в редакторе тоже заметно... не так наглядно но тоже заметно...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru