07.07.2012, 18:33 | #121 |
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле |
14.08.2012, 16:38 | #122 |
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов |
14.04.2013, 05:23 | #123 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Какие эффекты отвечают за дым и пламя при старте двигателя можете помочь ?
|
16.04.2013, 20:10 | #124 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Последний раз редактировалось viktor_69; 16.04.2013 в 20:12. |
|
16.04.2013, 20:22 | #125 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
26.11.2014, 01:13 | #126 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Может и было уже, но пусть будет как напоминалка
Испытывая B-29 Silver Plate, обнаружил, что атомный гриб слишком быстро пропадает при увеличении расстояния от эпицентра взрыва. Поиск на форуме САС вывел на Long View Distance Mod из пака эффектов Gurner FX 4.3 На версию 4.12.2 нужно установить вариант для Ультра-пака UP3 Version (15km) http://www.mediafire.com/?68d99q13jzv1n3i В результате видимость дымов увеличится до 15 км, атомный гриб исчезает чуть раньше. На последнем скрине, над килем черная точка-это горящие зенитки, через секунду дым пропадёт. По карте можно оценить дистанцию видимости для версий игры ниже 4.12 нужно проверять варианты, предназначенные для ДБВ и HSFX |
06.02.2015, 00:01 | #127 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
23.09.2015, 15:18 | #128 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46936.0.html -
Кто об этом что-нибудь скажет, т.е. установил ли кто из сообщества и опробовал?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 24.09.2015 в 09:37. |
23.09.2015, 19:02 | #129 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
25.09.2015, 17:30 | #130 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили... Последний раз редактировалось He113; 25.09.2015 в 17:33. |
||
25.09.2015, 18:00 | #131 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Не надо ничего мудрить.Распаковываете скачанный архив КУДА УГОДНО,запускаете mediator.exe,в появившемся меню- 1:выбираете игру,OpenGl или Direct,вкладка pipeline-выбор эффектов.2:сохраняете свой профиль настроек под любым названием.Жмёте apply,запускаете игру.Настройки проги можно менять не закрывая ИЛ.
|
26.09.2015, 15:27 | #132 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
РеШейд 2.0 с ДиректХ
Цитата:
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии). На шотах хорошо видны изменения в тенях на земле и виде филдов в целом. В архиве - перевод МАНУАЛА к Решейд 2.0. Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно. МИНУСЫ: - единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс . - 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная. ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов ЗЫЫ: Мат-файлы от Авалы (чтобы они работали, нужно вписывать путь к ним в каждый лоад.ини) для настройки освещения земли и объектов очень хорошо дополняют эти эффекты. Ссылка на скачать в той же теме на САС. Этот пресет для Оупен ГЛ тоже вроде неплох: http://sfx.thelazy.net/games/preset/3906/
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 08.02.2017 в 16:07. |
|
26.09.2015, 15:58 | #133 | |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:01. |
|
26.09.2015, 16:20 | #134 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Вот скрин главного меню
Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:23. |
26.09.2015, 16:31 | #135 | |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
http://reshade.me/#download Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:34. |
|
26.09.2015, 16:37 | #136 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
|
15.10.2015, 16:59 | #137 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Пресеты от Бомбекиллера для Свит Эффектс: https://sfx.thelazy.net/downloads/
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
01.04.2016, 12:05 | #138 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
ReShade2.0 обновился 28.03.2016 до версии 2.0.2f1:
http://reshade.me/ PS: че то не удается через эту фичу установить пресет..Мануал к ней бы внятный надоть.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 01.04.2016 в 17:08. |
01.04.2016, 19:57 | #139 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Скачал попробовать этот "ReShade".
Но программа , при попытке запуска ReShade Assistant.exe выдаёт сбой и закрывается. И чего ей не хватает... |
03.04.2016, 23:18 | #140 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А у меня запускается но в игре не меняется ничего а прежняя версия меняла.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|