|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
22.07.2013, 00:56 | #1 |
Пытающийся полететь
|
Тестовая карта в 4096 пикселей
Пока карта создается в упрощенном варианте для отработки самой ДЛЛ.
Конфигурация компьютера: 1. материнская плата P5ND 2. Процессор E8400 3. Видеокарта Palit GTX 460 Игра запускалась в разрешении 1920х1440 Захват видео FRAPS в половину разрешения Без Fraps FPS более 100 кадров С Fraps FPS 48..50 Fraps отнимает ОЧЕНЬ много ресурсов. Пока используется 3 текстуры 4096х4096 пикселей Используется текстуры 4096х4096 пикселей для деревьев. Используется BumpH файлы размером 8192х8192 пикселей. Короткое видео: http://youtu.be/IQxE4lMp7GI Оригинальное видео в разрешении 960-720: http://www.mediafire.com/?zimb57a38frr7lg Последний раз редактировалось carsmaster; 22.07.2013 в 20:08. |
22.07.2013, 10:53 | #2 |
Местный
|
Интересно.
Даже очень интересно... У меня почти такая же конфигурация компьютера. |
22.07.2013, 12:10 | #3 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
03.08.2013, 01:02 | #4 |
Пытающийся полететь
|
В работе...
Игра запускалась в 1920x1440 пикселей. Базовая карта стандартная Net1Summer перетекстуренная Пока использованно 9 текстур разрешением 4096x4096 пикселей, будут еще добавляться. Дополнительно применялись: Использованно CMR-noise_4096 (4096X4096 пикселей) Использованны облака разрешением 2048x2048 пикселей Использованны деревья разрешением 4096x4096 пикселей Использованны файлы BumpH разрешением 8192x8192 пикселей. Это воздушный бой 32 самолета в миссии. Время 16-00. Ролики: ЮТУБ : http://www.youtube.com/watch?v=MSVQHJulmr8 Оригинальный файлы ролика в 1920x1440 пикселей кодек MP4: http://www.mediafire.com/?d9zwigwe19441t7 Скрины с высоты Последний раз редактировалось carsmaster; 04.08.2013 в 12:07. |
03.08.2013, 02:21 | #5 |
Местный
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
|
Симпатично выглядит! А повтряемость не сильно бросается в глаза? До высоты 500 метров судя по видео смотрится здорово, а как например с 4 км будет? Но в любом случае сейчас гораздо лучше чем в оригинальном иле.
|
03.08.2013, 04:32 | #6 |
Пытающийся полететь
|
|
03.08.2013, 05:59 | #7 |
Новичок
Регистрация: 29.07.2011
Адрес: Солнечная Сибирь
Сообщений: 13
|
года 3 уже летаю на картах такого (подобного качества) Автор и изделия тут, только вот дороги зигзагами, видимо, не убиваемы
__________________
"Сущность на Руси на логику без остатка не делится - средства измерения у нас не клеймёные" © А.Сухово-Кобылин |
03.08.2013, 08:58 | #8 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Кстати поделились бы с сообществом такими-же картами, раз уж Вы давно(аж 3 года целых, а мы то тут пыжимся) внедрили текстуры 4096 в ИЛ-2. Или скриншотиков хотя бы подкиньте.. А то как-то не по вирпильски получается, оказывается у Вас есть, а у нас еще нет карт с текстурами 4096. А так да можно сказать что одинаково,что 1024 текстура что 4096 текстура...как все просто то.. Так что кто-то из нас точно ошибается...... Счастливых полетов. Последний раз редактировалось carsmaster; 03.08.2013 в 09:19. |
|
03.08.2013, 10:24 | #9 |
Местный
|
2 carsmaster
Эт точно! Может RAN85 троллить пытается, только как то глупо и коряво?..
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
03.08.2013, 11:52 | #10 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
2 carsmaster:
видео аж дух захватывает, хотелось бы повсеместного распространения по всем картам. Кроме зигзагообразных дорог, еще бы города вместно дефольтных появились, но ето уже дело мапмакеров, понимаю. Большое спасибо за продвижение Ила на высший левел. . |
03.08.2013, 14:42 | #11 |
Модератор
|
Шикарно
Цо то есть? "Самоделки" или?.. З.Ы. Ну, чего на RAN85 сразу "наехали"? Может, товарищ просто не заметил/не обратил внимания, что "вся соль" карты в текстурах 4096х4096 ... а, может, просто не понимает/не представляет разницы между дефолтными и новыми текстурами, да и вообще не имеет представления, что такое размер текстуры |
03.08.2013, 16:04 | #12 |
Пытающийся полететь
|
Все просто ЭТО МЕЛКИЕ ТЕНИ НА ЗЕМЛЕ например вот отсюда
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2741 ну или по "иноземному" CMR_noise вот отсюда http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28331.0.html В ролике применялась следующая версии в 4096 Есть и самоделки(сырые) облаков в 4096,но пока применяются облака от зарубежного модера в 2048 Я и написал "кто-то из нас не прав" , как раз оставляя место для версии которую озвучил ты. Последний раз редактировалось carsmaster; 03.08.2013 в 16:19. |
04.08.2013, 05:38 | #13 |
Новичок
Регистрация: 29.07.2011
Адрес: Солнечная Сибирь
Сообщений: 13
|
... в профиль глянь прежде, чем чушь нести - не по возрасту мне упрёк, да и неуклюжесть своего коммента я уже без тебя понял
__________________
"Сущность на Руси на логику без остатка не делится - средства измерения у нас не клеймёные" © А.Сухово-Кобылин |
04.08.2013, 08:15 | #14 |
Местный
|
Если понял, значит вопрос был верным. А ответ на него отрицательным.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
03.09.2013, 02:54 | #15 |
Пытающийся полететь
|
Настройка...
|
05.09.2013, 15:32 | #16 |
Пытающийся полететь
|
Для чего существуют в игре файлы BumpH?
1. Для создания рельефа на земле. 2. Для имитации джвижения солнца по небу и теней по земле. Как все происходит при использовании файлов BumpH с текстурами 4096 пикселей оттображено на представленной АНИМАЦИИ. |
05.09.2013, 16:16 | #17 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
05.09.2013, 16:40 | #18 |
Пытающийся полететь
|
|
06.09.2013, 00:37 | #19 |
Пытающийся полететь
|
Предпоследние настройки перед выпуском публичной альфа-тест версии.
Поскольку это будет пока полуфабрикат и предназначена для сбора информации о производительности , поэтому будет иметь некоторые ограничения на использование. Видео: http://www.youtube.com/watch?v=jvuVW...ature=youtu.be Последний раз редактировалось carsmaster; 06.09.2013 в 00:42. |
06.09.2013, 10:25 | #20 |
Модератор
|
Симпатично, что и говорить Но что за "некоторые ограничения на использование"?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|