AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.02.2018, 18:13   #3121
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2018-01-30 17-57-52.jpg
Просмотров: 849
Размер:	20.3 Кб
ID:	51754

Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2018-01-30 17-57-36.jpg
Просмотров: 825
Размер:	16.9 Кб
ID:	51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).

Последний раз редактировалось Samurai999; 01.02.2018 в 18:17.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2018, 19:06   #3122
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

А что ты хотел от франкенов?
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2018, 17:28   #3123
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А еще забыл даже у казалось бы идеальных Альбатросов и то нашлись косяки. Ну про косой прицел (самая распространенная проблема же) у Альбатроса DI я писал уже. А вот недавно обнаружил еще у австрийской версии альбатроса Охерфаг 3.

Вложение 51754

Вложение 51755

Во первых косое темйплате. Там скины (любые в том числе и тот что по умолчанию) накладываются на текстуры кабины (см рисунок).

Во вторых при включении "прильнуть к прицелу" видно внутренности самолета (см другой рисунок).
Ве проекты по 1 мировой закрыты. Даже GIO перешел на реактивы. Скоро выпорхнет Ту-22м. Плохие новости.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 13:41   #3124
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Дурацкая идея №5: дрейфующая льдина с возможностью посадки на нее

Еще со времен создания кампании "Мечта идиота" мечтаю о таком МОДе: по свойствам - тестовая ВПП №5, на которую можно приземляться, а по форме - льдина с расчищенной ВПП (по размерам оной тестовой ВПП №5) в середине и сугробами/торосами/палатками/радиоантенной/флагом по краям.
Она могла бы быть обычныи объектом (из меню "Объекты") для слияния со штатной тестовой ВПП №5 (программа-минимум) или стационарным кораблем (программа-медиум), а могла бы быть и подвижным объектом из меню "Корабли" - для имитации дрейфа (программа максимум).
Преимущества статического/стационарного варианта - возможность наворотить разновсяческих аксессуаров, включая стационарные самолеты, преимущества подвижного - возможность имитировать реальнный дрейф.
Для миссий/кампаний за полярную авиацию такой объект/серия оъектов были бы ОЧЕНЬ кстати.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 18:16   #3125
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 18:25   #3126
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так увеличить клон ВПП5 меш сайзером Или простым аттачментом(матрицей сделать ее квадратной). Сверху приаттачить плашку с текстурой и все твоя льдина поплыла палатки и радиомачта таким же образом лепятся.
Дык, если бы я знал, хотя бы в какой программе это делается (не говоря уже о том, как) да имел бы минимальный опыт/навыки разве бы я просил?
Я в графических редакторах полный ноль. В 3D - тоже (сугробы/торосы тоже ведь надо из чего-то ваять).
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 04.02.2018 в 18:29.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 22:58   #3127
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Время и только время а его нет абсолютно.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 00:53   #3128
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сугробы я тебе подарю. Из ВМ барханы перекрасить и все. Кучи мусора давно в игре есть тоже перекрасить а крайние лоды за торосы сойдут изза угластости.
Заранее СПАСИБО!
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Время и только время а его нет абсолютно.
Знакомая ситуация. Но готов ждать сколько надо. Твои работы - эталон качества , а я если даже сейчас с нуля начну осваивать, до этой планки не дотяну и спустя годы.
P.S. Надыбал в сети примерную форму льдины с аэродромом (в прицепе). Думаю, что такая здоровенная в "Иле" вряд ли нужна, но если длинную ВПП сделать по размерам сопоставимой с ВПП №5 1600 м х 500 м (оставив подходящее по масштабу место для лагеря, торосов, трещины, припая и т.д, было бы в самый раз.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: СП-6.jpg
Просмотров: 665
Размер:	96.0 Кб
ID:	51957   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1600 м х 500 м.jpg
Просмотров: 292
Размер:	704.9 Кб
ID:	51958  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 00:59.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 02:02   #3129
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для начала пробуем его увеличить в 1,5 раза и посмотрим на поведение его в игре.
Мерцание и прочее. Возможна ли в его работе хим структура.
Может проще отправить в плавание плиту Кронштадта как есть. Обьявив ее кораблем снабдив хуками и коллиженом. Привинтив костры и дым.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 11:32   #3130
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.

Последний раз редактировалось Vasya; 05.02.2018 в 11:35.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 14:05   #3131
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Просьба к компетентным товарищам

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Тогда выковырни из ила меш тестовой полосы. И приаттач его сюда.
Для этого мне понадобится помощь Знатоков, которые дружат с sfs-экстрактором. И тестовая ВПП №5 вряд ли подойдет: на воде самолет проваливается сквозь нее. Лучше уже брать тестовую ВПП №1 (картинки в прицепе): на нее хоть сесть можно.
Цитата:
Сообщение от Vasya
Вот и я сразу подумал, что лучше сделать примитивный корабль, объявив его авионосцем. Тогда на него можно будет и садиться и кучу всего поставить, включая "людей" в тулупах, машущих и скачущих., ну и майданчик с кострами.
Да, ещё авионосец сможет "дрейфовать" по заданному маршруту.
Дык, есть такой "авианосец" (см. картинки в прицепе), и подвижный, и стационарный. Правда его размеры всего 1200 м х 20м. Так что тут мало будет заменить текстуру бетона на снег/лед. Понадобится менять форму, размеры, т.е. серьезно работать с 3D-моделью, добавляя припай, сугробы, торосы, палатки, антенны и т.д., как на схеме.

Особенно, для подвижного объекта (на стационарный можно и в редакторе всего наворотить). Возможно, даже с этого надо начинать, а уже потом оснащать готовый 3D-объект текстурами. А может быть, и в класс-файлах понадобится что-то менять
Но если бы удалось, такой МОД был бы востребован ОЧЕНЬ многими вирпилами.
Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Тестовая ВПП №1.jpg
Просмотров: 316
Размер:	292.5 Кб
ID:	51969   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1200 м х 20м.jpg
Просмотров: 301
Размер:	183.9 Кб
ID:	51970  
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 05.02.2018 в 14:11.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 17:08   #3132
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 17:41   #3133
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сама полоса пофиг плавает не она а набор хуков и классы всем управляющие.
Ну и коллижен для твердости. Очень интересно к ей внутрь заглянуть. Так как существует определенная проблема для сверхбольших обьектов в иле.
Опытным путем установил, что максимальный размер 1400 метров, но лучше 1200...1300 метров для гарантии.

Все что длиннее 1400 метров безжалостно моргает и исчезает порой.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 19:13   #3134
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 19:18   #3135
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 20:08   #3136
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
Речь идет ТОЛЬКО о целом меше !!
Набрать длинну хоть 10 км из маленьких мешей)объектов) я думаю не проблема
. Тоесть в полном редакторе вручную состыковать кучу маленьких мешей(объектов).

Там все непросто(точно не разобрался)

Но вот такие факты есть:

1. Полоса целая одним мешем 1600х40 метров моргает и исчезает!!!

2. Полоса целая одним мешем 1400х40 метров НЕ !!моргает и НЕ !!
исчезает!!!

3. Любые полосы шириной 40 метров и меньше чем 1400 длинной работают без проблем.

Скорее все там есть ограничения на RenderArray(размер рендера) ??

Последний раз редактировалось carsmaster; 05.02.2018 в 20:11.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:20   #3137
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...Итак, обращаюсь к компетентным товарищам с нижайшей просьбой об извлечении из недр sfs-архивов всего комплекта Тестовой ВПП №1 (3do, классы и т.д.). По крайней мере в качестве первичной заготовки.
Заранее спасибо
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:46   #3138
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Вот держи, все тестовые полосы из раздела стационарные корябли. Версия игры 4.12.2.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/bs4j3f...NWAY_4_12_2.7z
СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
Скачал и прикрепил прямо сюда - для удобства.
Также добавляю строки для вставки в ships.ini и ststionary.ini
Странно, но в technics.ini упоминания об этих тестовых ВПП не нашел.
Вложения
Тип файла: rar TEST_RUNWAY_4_12_2.rar (2.19 Мб, 239 просмотров)
Тип файла: rar Тестовые ВПП строки.rar (585 байт, 238 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 06.02.2018 в 11:27.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 22:54   #3139
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Тут короче такая байда. От чего бывает когда в самом начале миссии все самолеты на своем аэродроме появляются в воздухе с выключенными моторами на разной высоте. И одни просто шасси ломают, а другие падают носом вниз и взрываются?
Повключай противников и увидишь где нибуть на краю карты самолёт в розовом гейропейском одеянии.
Читай ветку про миссии - я объяснял уже это несколько раз. Скинов нехватает, которые прописаны в миссии.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 02:01   #3140
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так полоса вроде 1600 м длинна? Или врут собаки. Для себя любимых секрет притырили.
Эти полосы все 1200 длинна и 32м ширина. Есть в 4_12 версии прозрачна громадная плита около больше 1600 метров сторона , но она прозрачная и там проблемы мерцания ну нисколько не волнуют
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru