|
![]() |
#41 | |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,167
|
![]() Цитата:
Так, один из нескольких форумов, (даже не самый важный) по Ил-2. И если они заглядывают сюда иногда, то это совсем не значит, что должны тут же на каждый чих реагировать.
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]() Цитата:
В общем - гуляй Вася. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,167
|
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,626
|
![]()
Вот почему, а?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,626
|
![]()
Чуть не забыл: для тех, кто не нашел для этой версии Ила.
https://www.techpowerup.com/download...ge-all-in-one/ ![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,626
|
![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 17.10.2022 в 13:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]()
Мотор для Морана в патчах 4.13-4.15 вообще с потолка.
Код:
[Hispano-Suiza_12Y-31_Vee] HorsePowers 850 BoostFactor 1.07 TowFactor 1.0 Thrust 0 CompressorSteps 1 cCompressor 0 RPMMin 380 RPMNom 2200 RPMMax 2200 RPMMaxAllowed 3100 Reductor 0.70 PropDiameter 3.1 PropAnglerType 2 PropAnglerSpeed 0.06 PropAnglerMinParam 800.0 PropAnglerMaxParam 2200.0 PropPhiMin 22.0 PropPhiMax 45.0 PropAoA0 11.0 CompressorPMax 1.1 CompressorAltitude0 4000.0 CompressorMultiplier0 1.1 CompressorRPMP0 900.0 CompressorRPMCurvature 1.0 CompressorRPMPMax 2200.0 CompressorMaxATARPM 1.1 CompressorRPM0 450 CompressorATA0 0.65 DisP0x 2200 DisP0y 2 DisP1x 0 DisP1y 135 TESPEED 0.01 TWATERMAXRPM 95 TOILINMAXRPM 70 TOILOUTMAXRPM 85 MAXRPMTIME 300 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 115 TWATERMIN 60 TOILMAX 105 TOILMIN 40 |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
![]()
В "Ридми" к обновлению 4.15.1 есть строка: "-В полном редакторе исправлена прокладка маршрутов кораблям на больших картах". И вот вопрос: а что именно там нуждалось в исправлении? А то я теперь на карте "Коралловое море" ни одного корабля поставить не могу, и даже изменить маршрут тех, что уже стояли.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... Последний раз редактировалось Stilet; 08.08.2023 в 21:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,398
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,158
|
![]()
В планере Д-520 коллизии мотора скорее всего расположены не на месте мотора.
Код:
[Engine1_D0] Mesh Engine1_D0 Parent CF_D0 Separable Attaching 1 1.19209e-007 0 -1.19209e-007 1 0 0 0 1 2.85204 3.8147e-007 -0.22491 CollisionObject xengine1 CollisionObject .xxeng1case1 CollisionObject .xxeng1case2 CollisionObject .xxeng1cyls1 CollisionObject .xxeng1cyls2 CollisionObject .xxeng1eqpt1 CollisionObject .xxmgun01 Перенастраивал раздел хит-бон для более "точных" повреждений. Код:
if(s.startsWith("xxeng1")) { if(s.endsWith("case1") || s.endsWith("case2") || s.endsWith("eqpt1") && getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F) { if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 125000F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setEngineStuck(shot.initiator, 0); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Engine Stucks.."); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 125000F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 2); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Engine Damaged.."); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 28000F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].setMagnetoKnockOut(shot.initiator, World.Rnd().nextInt(0, 1)); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Magneto Out.."); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 28000F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].setKillCompressor(shot.initiator); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Compressor Feed Out.."); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 28000F) { debuggunnery("Engine Module: Crank Case Hit - Engine Stalled.."); FM.EI.engines[0].setEngineStops(shot.initiator); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 48000F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].setCyliderKnockOut(shot.initiator, 1); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Cylinder Feed Out, " + ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getCylindersOperable() + "/" + ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getCylinders() + " Left.."); } ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].setReadyness(shot.initiator, ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getReadyness() - World.Rnd().nextFloat(0.0F, shot.power / 48000F)); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Readyness Reduced to " + ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getReadyness() + ".."); if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 48000F) { debuggunnery("Engine Module: Crank Case Hit - Fuel Feed Hit - Engine Flamed.."); FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 10); } } if((s.endsWith("cyl1") || s.endsWith("cyl2")) && getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(0.5F, 2.542F), shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < FM.EI.engines[0].getCylindersRatio() * 1.75F) { FM.EI.engines[0].setCyliderKnockOut(shot.initiator, World.Rnd().nextInt(1, (int)(shot.power / 48000F))); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Cylinders Hit, " + FM.EI.engines[0].getCylindersOperable() + "/" + FM.EI.engines[0].getCylinders() + " Left.."); if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateEngineStates[0] < 1) ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 1); if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 34000F) { FM.EI.engines[0].setEngineStuck(shot.initiator); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Cylinder Case Broken - Engine Stuck.."); } if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 34000F) { FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 3); Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Cylinders Hit - Engine Fires.."); } getEnergyPastArmor(World.Rnd().nextFloat(3F, 49.8F), shot); } if(s.endsWith("radtr")) { if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateEngineStates[0] == 0) { debuggunnery("Engine Module: Water Radiator Pierced.."); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 1); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.doSetEngineState(shot.initiator, 0, 1); } else if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateEngineStates[0] == 1) { debuggunnery("Engine Module: Water Radiator Pierced.."); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 1); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.doSetEngineState(shot.initiator, 0, 2); } return; } if(s.startsWith("xxeng1oil")) { if(getEnergyPastArmor(0.25F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.125F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitOil(shot.initiator, 0); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setCockpitState(shot.initiator, ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateCockpitState | 0x80); getEnergyPastArmor(0.22F, shot); debuggunnery("Engine Module: Oil Radiator Pierced.."); } return; } if(s.startsWith("xxtank1")) { int i = s.charAt(6) - 49; if(getEnergyPastArmor(1.25F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F) { if(FM.AS.astateTankStates[i] == 0) { debuggunnery("Fuel Tank (" + i + "): Pierced.."); FM.AS.hitTank(shot.initiator, i, 1); FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, i, 1); }else if(FM.AS.astateTankStates[i] == 1) { debuggunnery("Fuel Tank (" + i + "): Pierced.."); FM.AS.hitTank(shot.initiator, i, 3); FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, i, 3); } if(World.Rnd().nextFloat() < 0.08F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.7F) { debuggunnery("Fuel Tank (" + i + "): Hit.."); FM.AS.hitTank(shot.initiator, i, 4); FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, i, 5); } } return; } Использую планер, который вытянули из сфс-ки патча 4.15. Пролетал над Б-17, который обстрелял самолёт снизу. После обстрела загорелся водо-радиатор внизу фюзеляжа и выскочила надпись - двигатель горит. Прошу обратить внимание !!! на расположение коллизий в планере Д-520. И по возможности правильно их расположить в планере, соттветствующе их назначению. ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 17.08.2023 в 12:34. Причина: Исправление код повреждений для Хит-бон |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 60
|
![]()
Вот и меня коснулось "проклятие "10" решил запустить "старичка" и вот привет.
Версия 4.15.1 не запускается, версия 4.14 и DGENпак работают, а 15 срывается на этапе консоли. успеваю прочитать что файл fb_3do10p.SFS inccorect. причём SFSка в 14 версии работает нормально. Переустановка ничего не даёт. |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
![]()
Указанный файл это пустышка размером 934 байт. Попробуй сравнить файл. Либо посмотри на файловую систему где развёрнута игра, может попробуй на другой диск её поставить. ХЗ. У меня 10 тоже есть там запускается.
Может проблема в чём-то ещё? Попробуй запустить консоль cmd /k и из нёё уже игру так ты увидишь весь лог при запуске. |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 60
|
![]() Цитата:
Суть дела сравнил ваш файл мой оказался всего 38, заменил. стал ругаться на 30ю SFS , перекинул с ДГенпака, потом на 31 перекинул. потом не нашёл maps 23. Решил накатить по новой патч 4.14. и здесь сюрпрайз ты говорит сначала 4.13.4 поставь. Переустановил 4.13.4, мульпатч 4.13.4-4.14.1 оба 15х удалил dsound все заработало . что это было непонятно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
![]()
Win 7 32
4.15; 4.15.1 в сетевой игре выкидывает при нажатии "выбрать вооружение". На онлайн серверах а также и в офлайне при загрузке сетевой миссии. Выбрать филд получается, а дальше все схлопывается. Еще после загрузки сетевой миссии в брифинге появляются звуки от всей стреляющей наземки. В логе что-то на тему Java и Dt,dll Полный лог прикрепил. В 4.14 все было отлично, кроме воспроизведения треков прошлых версий. 4.151 треки работают.. Дополнение. На современном железе все работает, но в сетеавой игре если есть стреляющая наземка, все это тарахтит в брифинге. На старом железе перепробовал разные ОС, 64 и 32 - не помогает. 4.14.1 все отлично, - 4.15, и 4.15.1 в сетевую игру не пускает. Последний раз редактировалось Vadim V; 26.02.2024 в 19:44. Причина: Дополнил. |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
![]()
Если кому нибудь это всё ещё интересно, удалось устранить проблему, описанную в этом сообщении. Я просто распаковал обновление в пустую папку и обратил внимание на появившийся среди прочего файл "pathfind.dll". Чисто по названию предположив, что он имеет какое то отношение к прокладке маршрутов, и отыскав его в папке с игрой, я заменил оный файл на такой же из предыдущей версии. И, к счастью, "исправление" в результате которого часть карт стала фактически неработоспособной, удалось "откатить".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
![]()
Поставил 4.15 звука не стало вообще. Вылет при активации звука.
ЕХЕ файлы из папки ЕХЕ не запускают вообще игру. Поправка работают только 2 новых ехе файла. Звук восстановил. Creative_ALchemy_1.45 из этой папки файлы кинул в корень с игрой и в конфиге вернул доступность звуков. Последний раз редактировалось LeaderAI; 18.01.2025 в 00:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|