10.09.2020, 00:06 | #301 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
читались "съедобно", а код для шкал - дело не хитрое. Весной для каких то модовых бипланчиков(гигльмешей) переписывал код датчиков, потому как класс берут от одного драндулета, а кокпит собирают "на коленке". Стало нормально показывать входную и выходную температуры и головок цилиндров в том числе. Хвалюсь типа. ----------------------- Рысовальщика бы в ДТ для изображения исторически верных приборов в Хелкете, и не только. Изобразительное исскуство - оно и в могучих странах - исскуство. |
|
14.09.2020, 13:52 | #302 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
|
A repair in air navigation in the he177
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...431#post720431 |
15.09.2020, 11:13 | #303 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
|
yes we know.. and in curent build it's fixed already ... if not mistaken
__________________
ищется идейный Программер ) |
17.09.2020, 16:36 | #304 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Не возникало ли желания у ДТ поправить у Зеро запас топлива, масла...?
Пушки и пулемёты - поставить исторические? Ил - конечно - "почил", но всё же... лицо сохранить как бы. |
22.09.2020, 18:43 | #305 |
Пользователь
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 66
|
Долго смотрел на СБ, и что-то не нравилось. Кажется понял что именно.
А анимация обжатия амортизационной стойки основных ног шасси была проработана? Или они только у меня ведут себя как "стойкие оловянные солдатики"? Или так и должно быть в реальности? У него был подвижный шток? Последний раз редактировалось BETEPAH; 22.09.2020 в 18:52. |
22.09.2020, 19:22 | #306 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Это не только у СБ так. Практически на всех истребителях и штурмовиках, да и на многих бомбардировщиках анимация обжатия стоек не реализована
|
23.09.2020, 18:13 | #307 |
Пользователь
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 66
|
У Ил-4 реализовано на отлично. У Пе-8 даже немного с перебором. Но я так понимаю это ещё от массы зависит.
Почему нет у СБ - вопрос открытый. |
14.10.2020, 18:51 | #308 |
Пользователь
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 66
|
Обратил внимание, что если разбивать SM.79 или B5N2 об землю под определённым углом, то последним сообщением обычно пишет "Игрок ранен в ногу" (иногда в руку). Причём вне зависимости, находится ли в данный момент лётчик в кабине, или же спокойно покинул самолёт и висит на парашюте, или даже лежит уже на земле убитым. Всё равно его нога (протез наверно ) виртуально остаётся в кабине.
Надпись появляется не при каждом падении, но практически со 100% вероятностью её можно увидеть, если самолёт встретился с землёй в плоском штопоре. Не то, чтобы это сильно мешало, просто забавное наблюдение. |
22.10.2020, 08:37 | #309 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Вопрос к картоделам.
В карте Финсгульф лето на все берега назначен слот MidLand3. Хотя для берегов есть слоты: Water2 и Water3 Пре перекраске карты в воде начинают расти деревья. Кто бы смог изменить слот MidLand3 на более правильный??? Я бы это сделал сам, если бы умел. Прошу обратить внимание на проблему карты финского залива! |
23.10.2020, 07:58 | #310 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Даже в дефолте в патче 4.14.1 скрины не делаються.
В папке скриншот их нет. Выстален флажок на айпедж. ДТ- ВРЕДИТЕЛИ. Последний раз редактировалось Vasya; 23.10.2020 в 08:14. |
23.10.2020, 10:25 | #311 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
|
Цитата:
А на будущее посоветую вообще отказаться от каких либо оскорблений. Не нравится - не используйте! Я долго терпел... |
|
23.10.2020, 13:16 | #312 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я удалю это патч, хотя не согласен с вами категорически, что игра Ил-2 "помойка". ------------------------------------ П.С. Для читателей форума: Ил-2 пропатченый до 4.14.1 чистый(видно на скрине), папка МОДС удалена, ехе на 1 гиг дефолтный, ибо другие не работают с новым патчем. С самого начала установки нового патча скрыны не работали, о чём я писал ранее, после переустановки игры с нуля и перезагрузки компа скриншот поработал месяц (в общей сложности делал скрины раза четыре). Перезагрузка компа сейчас не помогает, двигание флажка в настройках не помогает. Кнопка скрин-шот работает - нажимая эту кнопку, и вставляя картинки в паинт - сделал скрины патча 4.14.1 - выше картинки. Конечно - виноват пользователь, будь это пользователь хоть трижды продвинутый. К сожалению, удаляю Ил-2 4.14.1. От этого никому не холодно, ни жарко из создателей патча, конечно. Мне же обидно, что в новом патче не работает обыкновенный функционал. Несомненно, виноват я, как пользователь неудачник. ДТ творческих успехов! Что бы в их творении всё работало как задумывалось. Всего наилучшего! Последний раз редактировалось Vasya; 23.10.2020 в 13:25. |
|
23.10.2020, 14:21 | #313 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
23.10.2020, 15:08 | #314 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Вопрос тут не в помойках, а в том, что в старенькой игре взаправду вылазяют глюки. И это не зависит от пользователя. Когда у меня была установлена 32 разрядная ХР - всё работало как часы. Наверное нужно честно признаться, что более-мение адекватной работы новейших патчей в винде десятке может не быть уже никогда. Я показал глюк - признаюсь - нагрубил. Это такой способ обратить внимание, потому как на многие замечания относительно разных неудобств последних патчей не особо обращают внимание. После колкого выражения внимание обратили, но как и было в старину (во время расцвета игры)в стиле: сам виноват. Не отрицаю - виноват, в папке МОДС устанавливал САСовский модик на скриншот - он более-мение работает в патче 4.13.4. Этим модиком делал скрины и в новом 4.14.1 патче. Через месяц где то скрины перестали появляться. Я удалил папку МОДС со всеми модами и оставил чистый (если не считать добавленные скины) патч 4.14.1. Функция скриншота не появляеться вообще. Перезагрузка компьютера не помогает. Конф-ини от Карсмастера. Вот раздел гейм. Код:
[game] Arcade=0 HighGore=1 mapPadX=0.98541665 mapPadY=-0.041666668 viewSet=57 Intro=1 NoSubTitles=0 NoChatter=0 NoHudLog=0 NoLensFlare=0 iconTypes=0 eventlog=eventlog.lst eventlogkeep=0 3dgunners=1 SubTitlesLines=5 HakenAllowed=1 ClearCache=0 TypeClouds=1 ScreenshotType=1 RecordingIndicator=0 MapAlpha=0.99 SaveTrk=1 IconUnits=0 SkipParatrooperViews=0 NoMissionInfoHud=0 noKillInfoHud=0 BlockMorseChat=0 SmallMapWPLabels=1 ShowMorseAsText=1 mapPadMode=1 lowInfoHud=0 [HotKey game] PrintScreen=ScreenShot P=pause Pause=pause Зачем? У меня теперь две сборки под 4.13.4 - МОДС и САС(Модакт 6-40). Скорость тестируемых еропланов в патчах 4.13.4 и 4.14.1 на границе высотности отличаються на 3 км. в час, что не существенно. Почему заварил кашу? Потому что работа скрин-шота для моих тестов очень важна. Именно скринами могу засвидетельствовать перед пользователями моих модов те ттх, которые получились. Неработающий скриншот в новейшем патче в какой то мере обессмысливает процесс тестов в нём. Это как лишение нужного рабочего инструмента. Тем более, что скриншот не работает и с папкой МОДС и в дефолте. Такое пояснение. Последний раз редактировалось Vasya; 23.10.2020 в 16:10. Причина: исправление ошибок |
|
23.10.2020, 16:15 | #315 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
|
23.10.2020, 16:47 | #316 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
К тому же эти сфс-ки при загрузке дефолтным ехе не подхватываються. Так что по сути идёт загрузка дефолтного Ила. Это были сфс-ки планеров и кокпитов для Мессеров, САСовские звуки, Нуль-варовские расскраски карт и еффекты для Сендвиндера. Неужели дефолтная ехе их подхватывает в отсутствие папки МОДС? --------------------------- Только перепроверил - все чужие сфс-ки удалены - скрины не появляются. Последний раз редактировалось Vasya; 23.10.2020 в 17:06. Причина: исправление ошибок |
|
23.10.2020, 18:39 | #317 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Проверь в conf.ini секцию [HotKey game]
|
23.10.2020, 19:21 | #318 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Вот такой конф-ини.
Код:
[il2] title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles hotkeys=HotKey game [window] width=1920 height=1080 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=0 Use3Renders=0 WideScreenFoV=1 UIColor=0 UIDetail=0 UIBackground=jp Use3RendersUI=0 [GLPROVIDER] GL=Opengl32.dll [GLPROVIDERS] Open GL=Opengl32.dll DirectX=dx8wrap.dll [NET] speed=5000 routeChannels=0 serverChannels=31 localPort=21000 remotePort=21000 SkinDownload=1 serverName=No Name serverDescription= remoteHost= localHost= socksHost= checkServerTimeSpeed=1 checkClientTimeSpeed=0 disableNetStatStatistics=0 showPilotNumber=1 showPilotPing=1 showPilotName=1 showPilotScore=1 showTeamScore=1 cumulativeTeamScore=1 showPilotArmy=1 showPilotACDesignation=1 showPilotACType=1 filterUserNames=0 reflyKIADelay=0 maxAllowedKIA=-1 reflyKIADelayMultiplier=0.0 reflyDisabled=0 allowMorseAsText=1 allowCustomSounds=1 [MaxLag] farMaxLagTime=10.0 nearMaxLagTime=2.0 cheaterWarningDelay=5.0 cheaterWarningNum=-1 [chat] region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0) [game] Arcade=0 HighGore=1 mapPadX=0.98541665 mapPadY=-0.041666668 viewSet=57 Intro=1 NoSubTitles=0 NoChatter=0 NoHudLog=0 NoLensFlare=0 iconTypes=0 eventlog=eventlog.lst eventlogkeep=0 3dgunners=1 SubTitlesLines=5 HakenAllowed=1 ClearCache=0 TypeClouds=1 ScreenshotType=1 RecordingIndicator=0 MapAlpha=0.99 SaveTrk=1 IconUnits=0 SkipParatrooperViews=0 NoMissionInfoHud=0 noKillInfoHud=0 BlockMorseChat=0 SmallMapWPLabels=1 ShowMorseAsText=1 mapPadMode=1 lowInfoHud=0 [HotKey game] PrintScreen=ScreenShot P=pause Pause=pause [HotKey gui] Escape=activate [HookViewFly Config] timeFirstStep=2.0 deltaZ=10.0 [HookView] MouseLeft=Len [HookView Config] AzimutSpeed=0.1 TangageSpeed=0.1 LenSpeed=1.0 MinLen=1.0 DefaultLen=20.0 MaxLen=3000.0 Speed=6 LeanF=0.48 LeanS=0.48 Raise=0.52 RubberBand=0.42 [HotKey builder] MouseLeft=objectMove MouseRight=popupmenu Enter=freeView Shift MouseLeft=worldZoom Alt MouseLeft=select+ Alt MouseRight=select- Alt Ctrl=unselect PageDown=change+ PageUp=change- End=change++ Home=change-- Ctrl MouseLeft=insert+ Insert=insert+ NumPad-0=insert+ F=fill Ctrl MouseRight=delete+ NumPad.=delete+ Delete=delete+ Backspace=cursor Tab=cursor F10=land F11=onLand NumPad-=normalLand NumPad+=toLand NumPad-5=resetAngles NumPad-8=resetTangage90 NumPad-7=stepAzimut-5 NumPad-4=stepAzimut-15 NumPad-1=stepAzimut-30 NumPad-9=stepAzimut5 NumPad-6=stepAzimut15 NumPad-3=stepAzimut30 [MouseXYZ] F1=SpeedSlow F2=SpeedNormal F3=SpeedFast MouseRight=XYmove F4 MouseRight=Zmove MouseMiddle=Amove F5 MouseRight=Amove F6 MouseRight=Tmove F7 MouseRight=Kmove [MouseXYZ Config] RealTime=1 [HotKey Console] Shift Tab=Activate [Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=1 LOGTIME=0 LOGFILE=logfile.log LOGKEEP=1 LOGDEBUG=0 [sound] SoundUse=1 SoundEngine=1 Speakers=0 Placement=0 SoundFlags.reversestereo=0 RadioFlags.Enabled=1 RadioEngine=2 MusicVolume=2 ObjectVolume=14 MusState.takeoff=1 MusState.inflight=1 MusState.crash=1 MusFlags.play=1 MasterVolume=14 Attenuation=7 SoundMode=1 SamplingRate=1 NumChannels=2 SoundExt.occlusions=0 SoundFlags.hardware=0 SoundFlags.streams=1 SoundFlags.duplex=1 SoundExt.acoustics=0 SoundExt.volumefx=0 SoundFlags.voicemgr=0 SoundFlags.static=1 VoiceVolume=14 Channels=2 SoundExt.extrender=0 SoundFlags.bugscorrect=0 SoundSetupId=8 ActivationLevel=0.02 Preemphasis=0.85 RadioLatency=0.5 AGC=1 PTTMode=1 SoundFlags.UseRadioChatter=0 SoundFlags.AutoActivation=0 RadioFlags.PTTMode=0 RadioFlags.PlayClicks=0 ActLevel=0 MicLevel=0 SoundFlags.forceEAX1=0 [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=ru JoyProfile=1 ProcessAffinityMask=3 UseSmartAxis=0 [rts_mouse] SensitivityX=1.0 SensitivityY=1.0 Invert=0 SensitivityZ=1.0 [rts_joystick] X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 FF=0 U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 [Render_DirectX] TexQual=3 TexCompress=2 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexMipFilter=2 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=0 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=4 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=4 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 [DGen] MissionDistance=40 RandomFlights=1 MaxFLAK=5 AirIntensity=Medium GroundIntensity=Medium Maxbomberskill=1 CampaignMissions=Normal CampaignAI=Normal CampaignLength=VeryLong SlowFire=1 PromotionRate=1.0 [Mods] RandomSplash=1 netCallsign= PALGameMenuStatusBar=1 PALGameMenuShowFPS=0 PAL3DStart=0 PAL3DSepAim=0.7 PAL3DSepGun=1.35 PAL3DSepPit=1.5 PAL3DSepExt=25.0 PAL3DConvAimL=-0.05 PAL3DConvAimR=-0.05 PAL3DConvGunL=-0.09 PAL3DConvGunR=-0.09 PAL3DConvPitL=-0.13 PAL3DConvPitR=-0.13 PAL3DConvExtL=-0.55 PAL3DConvExtR=-0.55 PAL3DCockpitSoftViewEnabled=1 PAL3DCockpitSoftView=0.075 PAL3DCockpitTurretInertiaEnabled=1 PAL3DCockpitTurretInertia=0.0010 PAL3DFollowInertiaEnabled=1 PAL3DFollowInertia=0.009999999776482582 PAL3DFollowInertiaAngle=0.01 PAL3DExternalSoftView=0.075 PAL3DExternalTrackIR=0 PAL3DExternalMouseInertia=1 [QMB] PlaneList=0 [Mods] WepEffect=1 BombToStart=1 RocketToStart=1 AirShowSmoke=2 AirShowSmokeEnhanced=1 BombBayDoors=1 SideDoor=1 CatapultAllow=1 CatapultAllowAI=1 CatapultBoost=1 StandardDeckCVL=1 CatapultAI_CVE=1 CatapultAI_CVL=1 CatapultAI_EssexClass=1 CatapultAI_LexingtonClass=1 CatapultAI_AkagiClass=1 CatapultAI_IllustriousClass=1 CatapultAI_CasablancaClass=1 CatapultAI_ShokakuClass=1 CatapultAI_GrafZep=1 NoNavLightsAI=1 FastLaunchAI=1 CatapultPower=22.0 CatapultPowerJets=35.0 TracersPlayer=400 TracersAircrafts=400 TracersWorld=400 TracersWirbelwind=50 BombSightAssist=1 BombSightAssistConf=3 MixedSpeedbar=1 FullSpeedbar=1 PALMODsColor=1 ShowSIToo=1 PALQMBLinesMap=24 PALQMBLinesPl0=24 ;PALButtonsPrefix=test. [rts_joystick1] 1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 1V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0 FF=0 |
23.10.2020, 19:51 | #319 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Может игра складывает скриншоты в папку MyScreenShots?
|
23.10.2020, 20:13 | #320 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Эта папка создалась при попытке делать скриншоты с папкой МОДС
и установленным САСовским модом для скриншотов со временем. Эта папка пуста. Удаление САСовского модика ситуацию не меняла - скрины не появлялись, перезагрузка компа не помогала, поэтому я вернул полный дефолт 4.14.1, но скрины не появлялись при любых манипуляциях: движения указателя в настройках, перезагрузки и т.д. И я уже откатил снова на 4.13.4. Попытка эксплуатации новейшего патча в тестах, к сожалению, принесла расстройство. ----------------------------------- Очень редко подобный глюк наблюдается и в 4.13.4, но обычно загрузка дефолта и перезагрузка компа помогала вернуть функцию. Так как этот сбой был довольно редким - раз, два в год, то это не напрягало особо. Потом видать код "поправили" и в 4.14.1 у меня скриншот слетает почти сразу после установки патча. Пеняю на несовместимость какого то метода последнего патча и десятой винды. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|