AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.12.2007, 15:36   #41
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
а это по тому, что родная полоса как бы "висит" в паре сантиметров над землей, а новая ложиться прямо на землю.
З.Ы. может можно как то через координаты поправить наверна......
Боюсь, не получится - у этих объектов нет параметра высота
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 19:41   #42
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Прикрепленный выше по ветке файл chief не имеет в себе данных минимум 3-х последних аддонов.
Ниже данный файл версии 4.09b1.
А под новый враппер, какую структуру папок надо создать в папке MODS, чтоб туда положить данный файлик и поработать над ним, ну, и самое главное, чтоб эти все изменения заработали.
Вложения
Тип файла: rar chief.rar (5.8 Кб, 401 просмотров)
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 23:04   #43
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
А под новый враппер, какую структуру папок надо создать в папке MODS, чтоб туда положить данный файлик и поработать над ним ...
В MODS - создать собственно папку для мода, а в ней - com\maddox\il2\objects\, куда и положить chief.ini
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 10:05   #44
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В MODS - создать собственно папку для мода, а в ней - com\maddox\il2\objects\, куда и положить chief.ini
Сэнкс, Христофор Бонифатьевич.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 21:42   #45
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

LongVehiclesConvoyMod
Цитата:
Bimmel asked me to publish this nice mod:
Long Vehicles Convoys Mod by Bimmel
This mod enables long trains and long convoys of vehicles in cooperation- and in Zuti Moving Dogfight Missions.
Selectable in the FMB are german, russian and US convoys.
Handle them and set waypoints as usual.
As an additional feature you can also double the numbers of tanks.
Instead of 4 tanks 8 respectively 6 tanks are selectable.

You have new entrys in the FMB:

Germany
============================
- Ger. Supply Car Column Type Long
- Ger. Tank Column Type Long
- Ger. Tank Colum Doubled
- Ger. Freight Train/AA Type Long

Russia
============================
- Rus. Supply Car Column Type Long
- Rus. Tank Column Type Long
- Rus. Tank Colum Doubled
- Rus. Freight Train/AA Type Long

US
============================
- US Supply Car Column Type Long
- US Tank Column Type Long

INSTALLATION
------------
1. Select german or english version with or without ShipPack2 (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7580) depending wether you have installed the ShipPack2 or not.

2. Save your technics_ru.properties (..\files\i18n\) and also your chiefs.ini (..\MODS\STD\com\maddox\il2\objects\).

3. Throw the folders "files" and "MODS" into your games mainfolder.
Лежит здесь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: longvehiclesmod.jpg
Просмотров: 575
Размер:	510.0 Кб
ID:	6984  
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 12:06   #46
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Парни!!! Не знаю куда тиснуть свою РАДОСТЬ!!!
Пользуюсь тем , что тема "моя"..


Третий паровоз в Игре - "бронированая Овечка (серия Ов)" ПОЕХАЛ!!!
Спасибо всем, кто раскачал меня на такие дела (QTim-tools, Java, etc)!
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 08.07.2010 в 12:19.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 21:30   #47
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Пожалста... Можешь даже погонять... Только стрелит пока, как старая платформа..
Не разбирался еще с оружием.
Разобрался с оружием! Нормальный теперь ( по оружию) бронепоезд, только картинку поправить ((
Архив перезалил.. b2 стал.

http://dispersalfield.net.ru/files/m...ed_Train_b2.7z
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.07.2010 17-26-32.jpg
Просмотров: 546
Размер:	534.3 Кб
ID:	11435  
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 11.07.2010 в 23:14.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 09:59   #48
mishapilot
Местный
 
Аватар для mishapilot
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Пожалста... Можешь даже погонять... Только стрелит пока, как старая платформа..
Не разбирался еще с оружием.
http://dispersalfield.net.ru/files/m...mored_Train.7z
кажется,в ридми не хватает для chief.ini одной рубрики,он в игре не появился...
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)

Последний раз редактировалось mishapilot; 09.07.2010 в 10:01.
mishapilot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 18:01   #49
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да , забыл (((...

[Trains]
moveType TRAIN

USSR_ArmorTrain/AA objects.trains.Train 1 icons/train.mat
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 21:15   #50
mishapilot
Местный
 
Аватар для mishapilot
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Да , забыл (((...

[Trains]
moveType TRAIN

USSR_ArmorTrain/AA objects.trains.Train 1 icons/train.mat
спасибо большое! Molva, это просто класс!!!!!
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:04   #51
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Люди, может кто нарисует нормальные 3Д вагон и паровоз.? Пока я учусь переделать оружие?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: at_2os75.jpg
Просмотров: 6406
Размер:	27.3 Кб
ID:	11482   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 377-402.jpg
Просмотров: 444
Размер:	29.5 Кб
ID:	11483  
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 21:24   #52
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию



Удалось! (сам себя прям зауважал! ) Перевооружил вагон согласно рисунку... Ну почти, пушка буит как нарисовано, а пулемет поставим в смотровую башенку... Теперь надо сделать зеркальный ( чтоб сам себя не стрелил ))))
Зы забабахал!
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 11.07.2010 в 23:26.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 23:15   #53
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Путная теперь версия... Две пушки и два пулемета...
http://dispersalfield.net.ru/files/m...ed_Train_b2.7z
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 08:34   #54
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

А ДМ как у обычных вагонов?
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 09:21   #55
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
А ДМ как у обычных вагонов?
Да я рисовать не умею!!! Я вот макетик сделал. Классы срисовал-поправил, прототип нашел и вчера новые вагончики в архив залил..
Для меня щас нужно чтоб испытали КАК поправить углы обстрела - некогда тестить... Для ЭТИХ вагонов я конечно нарисую повреждения( чуть позже), но лучшеб специ нарисовали ПРАВИЛЬНЫЕ вагоны и паровоз...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0_317fd_d47f2a19_L.jpeg
Просмотров: 484
Размер:	50.0 Кб
ID:	11511  
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 09:36   #56
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Да я не про то. Убиваются пулеметами или надо бабахнуть по кумполу? По идее надо ДМ как у броневиков хоть.. или БТ-7
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:37   #57
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

У вагонов использован клас от броневагона. Я просто отключил "лишние стволы"...
А вот как реагирует 3д-модель я даже представить не могу... В техник.ини живучесть такая ж как и у броневагона, то же...
зы вроде б , судя по класс-файлу оружие вагона может умирать в розницу.. 0)
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 13.07.2010 в 10:39.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 21:22   #58
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Люди, может кто нарисует нормальные 3Д вагон и паровоз.? Пока я учусь переделать оружие?
Э С К И З, без текстур.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Паровоз.jpg
Просмотров: 640
Размер:	148.1 Кб
ID:	11538  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 21:33   #59
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Э С К И З, без текстур.
Это классный паровоз! Главное дым привинти на правильное место, а то в Иле дым идет из песочного бункера...(( хз почему). И приделай два пара от шатунов.. ОПС!!! тут надо сообразить как это обозвать((. Я эт пока не смотрел((. Но гляну. Ну ченить типа VaporP1 и VaporP2. Мы это и на пароходах может задействуем! Чтоб был дым и был пар . Это буит дело.
А чего? Блендированая углем ОВ(ечка) не нравится? Для бронепоезда маленького самое то, имхо!
ЗЫ и вообще , вопрос, а надо-ли тендер отдельно делать? Наверно нет. или только если его вооружать пулеметом. тогда да - отдельный.
ЗЗЫ И эт мож прям на старом паровозе исправишь трубодым? вот бут радость! (Дед , один из дедов, был заядлый паровозник. Ушел с железки вместе с паровозом последним в Саратове..)
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 15.07.2010 в 21:42.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 19:16   #60
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Маленько исправить маппинг надо и можно будет красить.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 501
Размер:	192.3 Кб
ID:	12067   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 467
Размер:	152.5 Кб
ID:	12068  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru