04.11.2013, 21:01 | #4261 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Скачал и поставил себе He-177, почему то в нём когда летишь нормально и бомбит он. А вот когда я задаю его как самолёт врага и встречаюсь с ним в воздухе при сближении истребителя и He-177 игра слетает на рабочий стол. Что это ? Лог файл прикрепляю, может кто подскажет ?
|
07.11.2013, 11:32 | #4262 |
Местный
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
|
Зимняя униформа у пилотов существует?
Интересно!
Существует ли мод для перехода на зимний вариант униформы для пилотов или нет. Странно видеть пилота зимой в летней униформе - как то не реалистично. |
11.11.2013, 20:08 | #4263 |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Коллеги, подскажите плиз, можно ли в 4.101 UP3.0RC4 сделать так, чтобы торпеды нормально сбрасывались как в раннем Иле, без этих мулек типа "сломалась о воду" или "неправильно вошла в воду"? Если можно, то растолкуйте как и что нужно сделать.
С уважением. |
11.11.2013, 22:43 | #4264 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите, как правильно поставить Джет Эру 1,3 на 4.101 UP3.0RC4 Что то ничего не выходит, вроде встаёт но при вылете тут же вылетает на раб. стол...
|
11.11.2013, 23:39 | #4265 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Самое простое , это в настройках сложности отключить функцию "реалистичное торпедирование".
|
11.11.2013, 23:55 | #4266 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
12.11.2013, 08:53 | #4267 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Да всё поставил, и SAS_Engine_Mod_4101m_v26, Engine_Mod_v26_Hotfix. В вот с этим ; SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers игпа просто не загружается, почему не знаю. Может Джет Эру нужно через Активатор как то ставить ? Я кидаю в папку #UP#.
|
12.11.2013, 10:17 | #4268 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
В папку #UP# кидается папка 000_1956_Core_v13. Кроме неё есть ещё 2 СФС-ки sasamt_jetwar_01.sfs и sasamt_jetwar_02.sfs. Их надо прописывать в файл .rc, обращая внимание на правильность пути до них. Кроме этого для 4.10 есть какой то bomb fix. Если всё это сделано и прописано тогда
|
12.11.2013, 11:35 | #4269 |
Пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 45
|
Переустановил на компе Window, по новой с диска установил игру. Хотел внести некоторые изменения в папку conf.in (убитые пилоты, разрешение свастики, широкий экран монитора), но не тут-то было. Изменения вношу, но сохранить не могу, выпадает сообщение, что у меня нет прав на внесение изменений и предлагается обратиться к администратору данной сети. Я так понимаю, что сеть, это мой компьютер, а администратор в данном случае я сам. Версия Window - 7-я расширенная домашняя, Ил-2 - версия 4.09 (платиновая коллекция). Может кто-нибудь что-нибудь подскажет или даст ссылку туда, где эта тема, может быть, обсуждалась? Если кто откликнется, просьба не слишком много компьютерного слэнга, я человек от этой темы далекий, мне нужны слова попроще.
|
12.11.2013, 14:31 | #4270 | ||
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Цитата:
|
||
12.11.2013, 14:36 | #4271 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
2 СФС-ки sasamt_jetwar_01.sfs и sasamt_jetwar_02.sfs. ставил в принципе знаю как это делается. Но почему в ультропак Джет Эра не хочет устанавливася вылетает на раб. стол. |
|
12.11.2013, 15:22 | #4272 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Цитата:
Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_12 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_13 (2).bmp'Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_13 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_14 (2).bmp' Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_14 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_15 (2).bmp'Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_15 (2).bmp NOT loaded Возможная причина вылета Bad BMP Format, хотя..по идее они просто не должны появляться, но... в кабине кто-то должен же быть, иначе при приближении..но это по логике, реально знают моддеры, работавшие с инфантри. Спроси Новичка8. |
|
12.11.2013, 15:31 | #4273 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
ДеСад Вам все уже отписал. Настройте учетную запись вашего компьютера под себя (вход в систему на правах администратора) - все сможете сохранять в открывающихся файлах Ил-2.
|
12.11.2013, 19:16 | #4274 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
12.11.2013, 19:16 | #4275 | |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Цитата:
Если это возможно, расскажите как отключить в 4.101 UP3.0 RC4 реалистичный пуск торпед, чтобы они не зависели от высоты и скорости сброса? как в 4.09 было, например. С уважением. Последний раз редактировалось zerkalo76; 13.11.2013 в 22:06. |
|
14.11.2013, 09:18 | #4276 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Как это нет такого пункта ?! А куда он делся ? Если торпеда нормально бросаться не желает , то версия игры у вас уже с этой функцией и пункт в настройках быть должен. Или теперь уже я что-то не понимаю ? Вот скриншот из 4.11.1 да и в 4.10 это уже кажется ввели. |
14.11.2013, 09:38 | #4277 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Нет этого в 4.10 ... zerkalo76, посоветтовать могу ; вроде я читал что эту фунцию что предлагает Гончий Пёс можно настроить с помощью конфиги, только что там касается именно торпед какая запись не помню уже. А лучше обратитесь к Де Саду он ответит вам наверняка он знает как именно настроить торпеду.
|
14.11.2013, 09:44 | #4278 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Коллеги подскажите пожалуста в ультропаке в карере запись миссий на английском языке, хотя в папке установленны пропертисы русские, почему не отображается русский текст из пропертиссов_ru ???
|
14.11.2013, 11:45 | #4279 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Карьера - это динамическая компания? Может в файлах *_ru.properties написан английский текст? При открытии файла блокнотом видны буквы или кодировка(типа \u0412\u044B\u0441\u043E\u0442\u043D\u044B\u0439 \u043A\u043E\u0440\u0440\u0435\u043A\u0442\u043E\u 0440)?
|
14.11.2013, 12:21 | #4280 |
Местный
|
Зачем блокнотом?
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|