AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.06.2017, 13:59   #1501
CentDo
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 2
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю, что после установки этой сборки основные кампании (большие динамические, типа Истребитель, Штурмовик и т.п.) становятся недоступны?
CentDo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 14:43   #1502
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Да, они становятся недоступными.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 16:11   #1503
CentDo
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 2
По умолчанию

А их адаптация планируется, или они потеряны навсегда?
CentDo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 16:53   #1504
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Адаптация не планируется. В комплекте с ДГен паком идёт шикарнейшая динамика от Моторхеда. В них больше возможностей, больше реалистичности, больше подробностей.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 16:56   #1505
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Возможно ли в AircraftSelector создать для самолетов еще один раздел, вроде "современная техника" только для самолетов которые необходимы и можно было их записать, при ненужности стереть. Из тех что есть в полном наборе.
К примеру выбираем Великую Отечественную и в новом разделе два заранее записанных самолета Великобритании. Можно назвать "Мои самолеты/Аircraft сustom"?

Последний раз редактировалось Niro; 25.06.2017 в 17:19.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 18:10   #1506
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Хотелось бы видеть этот мод в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=77&t=1467
И эти качественные 3д модели хочется видеть в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...forum.php?f=15
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 19:29   #1507
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Хотелось бы видеть этот мод в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=77&t=1467
И эти качественные 3д модели хочется видеть в ДГен паке.
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...forum.php?f=15
дык добавь их)...правда Як-3 конфликтует, а так другие встают гарно
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 20:28   #1508
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
Радость

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
дык добавь их)...
Правильно! А нах этот ДГен пак? Ведь можно накачать крафтов, карт...
Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
правда Як-3 конфликтует, а так другие встают гарно
У меня всё ок. Я классы - shift+delete, в #DGEN только 3do. Смысла в этих классах не понял, только лишние конфликты. ФМ у Яка в этом моде родная. Всё работает и без них... может быть... наверное... думаю... надеюсь
Просто хочется, чтобы Асура включил всё это в официальную версию ДГен пака.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 15:55   #1509
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?

Я в смысле что там теперь по новому же сделано. Такая фигня что на разных аианосцах катапульта по разному. Например на старых катапульта реактивные не пуляет. Это так специально сделано?

Последний раз редактировалось Samurai999; 15.07.2017 в 16:59.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 17:44   #1510
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?

Я в смысле что там теперь по новому же сделано. Такая фигня что на разных аианосцах катапульта по разному. Например на старых катапульта реактивные не пуляет. Это так специально сделано?
она меня и на новых не пуляет
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 18:23   #1511
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
она меня и на новых не пуляет
Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 19:27   #1512
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?
#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini
Цитата:
Catapults.ini Explained
In previous versions of the carrier take-off and catapult mod, the values for the catapult positions and power were defined inside the Gear.class. This meant that every time a modder created a new carrier or wanted to adjust the catapult on an old one, they would have to edit this class (which then becomes a nightmare for maintaining coding consistency). Now all of these values are stored externally in the Catapults.ini file. It is located within the SAS Engine Mod directory under ‘com/Maddox/il2/objects’. Its structure and values are shown below, with all values explained. This is ALL you need to do to enable catapults on ships (pending aircraft spawns are defined).
Код:
[Default]
dCatapultOffsetX 0.0 //The amount of offset along X axis from the spawn point which catapult is located
dCatapultOffsetY 0.0 //Offset along Y axis
dCatapultYaw 0.0 //Amount of yaw rotation in degrees of catapult e.g. for use with angle deck carriers
dCatapultOffsetXAlt 0.0 //The ALT values are used for carriers that have different setups e.g. Escort carriers
dCatapultOffsetYAlt 0.0
dCatapultYawAlt 0.0
dCatapultOffsetX2 0.0 //These offsets are for the second catapult
dCatapultOffsetY2 0.0
dCatapultYaw2 0.0
catapultPower 0 //Amount of power used to launch prop-driven aircraft
catapultPowerJets 0 //Amount of power used to launch jet aircraft
bSteamCatapult 0 //When set to 1, enables steam effect
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 22:36   #1513
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini
Спасибо
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 01:45   #1514
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.
я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 14:35   #1515
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !
Ты во первых прописывал в Catapult ini чего здесь Desad писал? А во вторых ты вручную взлетать пробовал? Имеется в виду не сразу а сперва включаешь автопилот и ждешь чтобы твой самолет появился на месте катапульты. И выключаешь как только он крылья разложит. И уже взлетаешь вручную. Только так можно. А боты должны взлетать сами. У меня так.

И еще в катапульт ини там не дефолт надо прописывать. Хотя его тоже надо. А там же еще на каждый отдельный авианосец из модных отдельная пропись на параметры катапульты.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 15:46   #1516
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Кстати! Еще обнаружил у нового А-10(А,С) Он же "Бородавочник". В Дген паке не стреляет почему то пушка! У всех стреляют любые пушки кроме него.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 19:56   #1517
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
По умолчанию

Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!
Вложения
Тип файла: rar Лекарство для пушки А-10 в папку _DGEN.rar (44.3 Кб, 229 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 20:06   #1518
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!
Большое спасибо!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 21:18   #1519
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Ребята! А у меня В-50 крутит на полосе..Взлететь не могу..И НЕ-177 кабины не нашел..
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 15:04   #1520
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Модовые текстуры с уже собранными лоад.ини и акторсами?

ЗЫ:Скачиваю архив звуков через ВПН под 500кб\с с просадками до 20 кб\с, средняя 80кб\с Может все же лучше на файлообменник, что Валерий использует? Или хотя бы яди.ск?
Извините конечно за мою необразованность..но я не знаю..что такое ВПН..и почему у вас скорость такая низкая..Файлообменником никогда не пользовался..И какая разница..Облако Майл или Яндекс Диск?
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru