03.07.2014, 20:46 | #4761 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
03.07.2014, 20:48 | #4762 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Вот я про что спрашиваю. |
|
03.07.2014, 21:55 | #4763 |
Местный
|
Изменить масштаб можно в файле Hier.him в строке Attaching. В файле ini ничего подобного нет. Поэтому если надо изменить масштаб то только в Максе. А по поводу ЛОДов - все они одного размера только полигонов с каждым ЛОДом меньше и текстура мельче.
|
07.07.2014, 17:53 | #4764 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Ил2 платиновая+сасмодакт5.30, может кто-нибудь скинуть шипс. ини, и стационари
ини, все есть, записать правильно не могу, выкидыш на 70%. |
07.07.2014, 18:09 | #4765 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
New SFS Extractor V3.1 by PAL http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16581.0.html Распакуйте архив files.SFS и получите папку COM в которой будут все файлы INI |
|
07.07.2014, 21:11 | #4766 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
|
|
07.07.2014, 23:53 | #4767 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
10.07.2014, 13:47 | #4768 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
А возможна в принципе зимняяк арта Ленинграда, файлы типа GW_ed_m01? И так
далее, мож у кого есть? |
10.07.2014, 14:49 | #4769 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Не не встречал. Так вроде дефолтные мапи отличаються от летних.
Но если бы были модные, я бы то же их использовал - потому как дефолт корявый немного. |
11.07.2014, 05:39 | #4770 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я вот обнаружил что у некоторых самолётов после сброса бомб падает максималка в сравнении если лететь без бомбовой нагрузки. Пробовал Хаят - после сброса бомб больше 470 км. в час у земли без включения метанола разогнать не удалось., без бомбовой загрузки идёт у земли 540 км. в час. Такие особенности у истребителей после сброса бомб были ещё в патче 4.09, но потом ДТ это исправили - скорость почти не терялась(почти не заметно). Понятно что пилоны съедают до 25 км., но что бы так проседала скорость - почему, непонятно. Стоит Модакт вместе с енжин-модом и Джет-эрой. Какой класс может отвечать за такое проседание скорости? Я бы просто дефолтный класс от патча 4.12.2 захешировал и положил первым в сборке. Кто из грамотных - подскажите пожалуйста!!!
=============================================== Подумал и нашёл виноватого: у меня стоит открывалка фонаря для Хаятов(ещё 2009 года), в ней есть хеш класса К-84, естественно он устаревший., перешил класс Ки-84 из патча 4.12.2 для открывания фонаря., скорость увеличилась до 510 км у земли без метанола и 540 с включённым метанолом., испытывал с четырьмя пилонами после пуска ракет., пилоны украли километров 25 скорости что близко к реальности., результатом доволен. Тут: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...039#post130039 - я прикрепил архив из САСовским Модпаком-2 для Хаята - в нём вложен исправленный хеш/класс под патч 4.12.2. Последний раз редактировалось Vasya; 12.07.2014 в 04:08. Причина: дописка текста |
19.07.2014, 21:15 | #4771 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Сделал зенитку - проявляеться, загружаеться в миссии, но по воздушным целям стрелять не хочет., как заставить новую зенитку стрелять по самолётам?
Подскажите, хто грамотный, пожалуйста что вписать или где почитать про такое дело? Часть записи в техникс-ини: // Panzer PanzerType Tank PanzerSubtype 3 PanzerBodyFront 0.040 PanzerBodyBack 0.020 PanzerBodySide 0.030 PanzerBodyTop 0.010 PanzerHead 0.016 PanzerHeadTop 0.005 // Weapon Gun CannonRocketSimpleRA1A NumShells 5000 AttackMaxDistance 10000.0 AttackMaxRadius 10000.0 AttackMaxHeight 10000.0 HeadYawHalfRange 180.0 GunMinPitch -5.0 GunStdPitch 0.0 GunMaxPitch +89.0 HeadMaxYawSpeed 10.0 // ?? GunMaxPitchSpeed 3.0 // ?? DelayAfterShoot 5.0 ChainfireTime 9.0 FireFastTargets 1 FastTargetsAngleError 20.0 // Moving SoundMove models.Tank StayWhenFire 1 SpeedAverage 19.0 SpeedMax 26.0 SpeedBack 5.0 RotSpeedMax 60.0 // ?? RotInvisAng 70.0 BestSpace 13.0 AfterCollisionDist 6.1 CommandInterval 1.6 StayInterval 1.5 В классе Артилерия прописано правильно: implements TgtTank, TgtFlak, STank Сама ракета почти копия RocketSimpleRS150 с увеличенной дальностью стрельбы до 20 километров. Первый раз делаю зенитный танк - поэтому нужен совет. ======================================= Эх! И никто не знает., я уже понял - начебто - дело в вооружении - нужен правильный тип ракет. Есть отдельно классы пушек мелкокалиберных флаков, есть отдельные больших зениток., есть отдельные классы для ракет самолётных и ракет наземных, типа катюш., нужно создать отдельный класс ракет и вписать им возможность стрелять по воздушным целям - подобно как вписано в класс MGunAntiAirGeneric. Пытался сделать класс RocketAntiAirGeneric. но пока безрезультатно - знаний не хватает. Может Игорь и Дмитрий помогут чем? Хотелось бы... Можно было б создать интернсный мод - так думаю. Последний раз редактировалось Vasya; 21.07.2014 в 23:53. |
24.07.2014, 13:36 | #4772 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Подскажите, можно ли где-нибудь скачать пак всех зеро, и существует ли такой
пак в принципе? |
24.07.2014, 16:41 | #4773 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
24.07.2014, 18:21 | #4774 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
|
|
24.07.2014, 19:44 | #4775 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
================= Обязательно попробую вытянуть нужную информацию(коды ракет) из классов. Кстати, код из классов СА(СА12) не подходит для создания зенитных ракет - он написан из ХоминговХ4-7., то есть - это только самолётная ракета - для зенитной не годиться., сегодня пробовал. Если получиться, то это будет управляемая ракета для года - так - 60++., я так же ищу способ зделать возможность неуправляемым ракетам стрелять по воздушным целям., как бы мод для 46 года. ============================================= Пока не получилось - объёкт с новой ракетой не проявляеться., с ракетой CrotaleR440 мода ShipExtention2.20.0(4122) так же не желает., к большому сожалению., буду ковырять далее - наверное нужно делать новый отдельный класс для такого объекта. Пока что оставил старую ракету - она стреляет только по наземным целям. Последний раз редактировалось Vasya; 25.07.2014 в 02:41. Причина: ПРИКРЕПЛЕНИЕ ФАЙЛА |
|
24.07.2014, 20:55 | #4776 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Я не знаю как сюда вставить изображение, у меня вот так получается, там кок на Зеро отодвинут от двигателя, платина+сасмодакт 5.30. |
25.07.2014, 00:26 | #4777 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
================================================ Последний раз редактировалось Vasya; 06.11.2014 в 20:15. |
|
25.07.2014, 16:49 | #4778 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Вот такие вот картинки, но они с самого начала как только установил
сасмодакт 5.30. Помогите решить проблему, Модпак японцев установил, все хоккей, а эти по дефолту, но они в динамках, и как-то не очень вот так на них смотреть. Последний раз редактировалось Pichuga; 25.07.2014 в 16:53. |
25.07.2014, 17:44 | #4779 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
|
Если используется мод улучшенных пропеллеров - это он так портит. Надо удалить из него эти самолеты.
|
25.07.2014, 18:52 | #4780 |
Местный
|
По второй картинке предположение Asura высказал, по первой - нужно качать новые скины для Зеро. Мод JapanCat имеет маппинг А6М_ отличный от дефолтного. Потому скины и не совпадают.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|