AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.09.2019, 13:40   #141
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию 2 ДТ

Такая осенняя расцвэточка филда дрома и должна быть на весенней карте Донбасса? С ОупнеГЛ мерцает при изменении угла (шоты филд2,1). Это 3-я или 4-я миссия дигенкампании на Илах Южный фронт, дром где-то чуть ниже Харькова..может быть даже Рогань..забыл записать
ЗЫ: еще вот трава сияет..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: филд4.jpg
Просмотров: 534
Размер:	521.9 Кб
ID:	61919   Нажмите на изображение для увеличения
Название: филд3.jpg
Просмотров: 524
Размер:	558.4 Кб
ID:	61920   Нажмите на изображение для увеличения
Название: филд2.jpg
Просмотров: 526
Размер:	577.7 Кб
ID:	61921   Нажмите на изображение для увеличения
Название: филд1.jpg
Просмотров: 500
Размер:	566.3 Кб
ID:	61922  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 15.09.2019 в 12:08.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2019, 14:41   #142
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

подозреваю что на одном из лодов текстурка филда совпадает. надо будет проверить.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 16:50   #143
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Скажите пожалуйста?
Моторы для Миг-3 в патче 4.14.4 поправили?
Или там такая же белеберда как и в 4.10-4.14?
Я уже закрываю глаза на то, что К_мах в дефолтных фм 14, а в книге по мигу 6.
Конечно я вам уже надоел, но хоть как то надо приблизится к реалу в фм,
а то от тихого ужаса наступает депрессия.
Вот дефолтные моторы из 4.14 для Мига-3.
(Я просто теряюсь - нет слов. )
Код:
[AM-35_MIG_3UD]
  HorsePowers 1200
  BoostFactor 1.125
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 120.0
  RPMMin 250
  RPMNom 2100
  RPMMax 2150
  RPMMaxAllowed 2600
  Reductor 0.80
  PropDiameter 3.32
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 500
  PropAnglerMaxParam 2150
  PropPhiMin 18.0
  PropPhiMax 45.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.45
  Voptimal 370.0
  CompressorAltitude0 6800.0
  CompressorMultiplier0 0.95
  CompressorRPMP0 980.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorRPMPMax 2200.0
  CompressorMaxATARPM 1.3
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.65
  DisP0x 2250
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 130
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 105
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 120
  MAXRPMTIME 60
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 132
  TOILMIN 40
[AM-35_MIG_3U]
  HorsePowers 1200
  BoostFactor 1.125
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 120.0
  RPMMin 250
  RPMNom 2100
  RPMMax 2150
  RPMMaxAllowed 2600
  Reductor 0.80
  PropDiameter 3.32
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 500
  PropAnglerMaxParam 2150
  PropPhiMin 18.0
  PropPhiMax 45.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.45
  Voptimal 370.0
  CompressorAltitude0 6800.0
  CompressorMultiplier0 0.83
  CompressorRPMP0 980.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorRPMPMax 2200.0
  CompressorMaxATARPM 1.3
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.65
  DisP0x 2250
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 130
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 105
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 120
  MAXRPMTIME 60
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 132
  TOILMIN 40
С какого потолка взята высотность и температура?
---------------------------------------------------
Чувствую, что ДТ похер на реализм. Очень печально.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 20:16   #144
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

всё..или почти всё.. ну скажем так, максимально всё... процентов на 97-98 по изменениям в 4.14 и 4.14.1 можно прочитать в ридми ...

если там ничего про миги не написано, то соответственно их не трогали...

и к чему вот эти тайные послания белым шрифтом?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2019, 16:53   #145
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

[MODERATION]
Поскольку дискуссия с багов 4.14.1 постепенно перешла на вопросы 'за жЫзнь', перенес крайние посты в более подходящую, КМК, тему
[/MODERATION]
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 12:10   #146
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Еще всплыло, опять не знаю, где..явно в районе Харькова бетонка..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.13 13-24-07.jpg
Просмотров: 508
Размер:	411.3 Кб
ID:	61982   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.09.13 13-24-29.jpg
Просмотров: 494
Размер:	413.2 Кб
ID:	61983  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2019, 18:42   #147
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

В патче 4.14 в фм Райдена интересная особенность.
Цитата:
[Squares]
Wing 20.0
Aileron 1.3
Flap 0.01
Stabilizer 1.90
Elevator 1.20
Keel 0.70
Rudder 1.10
Wing_In 3.0
Wing_Mid 3.0
Wing_Out 4.0
В новом патче 4.14.1 уже исправили?
Закрылок там типа фаулер и не маленький.
Но как может быть площадь 0.01?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2019, 01:38   #148
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
По умолчанию

Кстати: во всех японцах, кроме Ки-84 площадь закрылков 0.01 м.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2019, 01:47   #149
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Еще всплыло, опять не знаю, где..явно в районе Харькова бетонка..
Понятно, что это "след потертостей черных шин" -объект (они полупрозрачные с альфа-каналом ). У тебя почему то видяха "захватывет"
границы самого альфа-канала, я вижу по твоим скринам, а не сами следы шин.
Днем конечно следы шикарно смотрятся. Но с наступлением сумерек /рассвета, когда освещение земли "пограничное" -т.е. ни день, ни ночь попадает в резонанс с полупрозрачным слоем объекта.

P/S. Отсюда мораль- летай только в хорошее для "полуоттенков" время

Последний раз редактировалось Mixx; 28.09.2019 в 01:49.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2019, 14:23   #150
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Отсюда мораль- летай только в хорошее для "полуоттенков" время
..это Мотрхэду алаверды, в его кампании Южный фронт такая миссия..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2019, 14:47   #151
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию 2 DT

Пробовал перевсунуть в ДГП3.0 старую кампанию Халхин-гол,1939 от ДТ:
арта ААА JA 2х25 и 3х25 видятся, вставляются, но не управляются в ФМБ, ингейм не появляются. Лог пишет об отсутствии файла gune
Аналогично и с ААА Максим 4х7.62 (наземный), 75 мм Японская, 85 мм наша, 37 наша и японка. ФАИМ тоже летала. Ну, т.е., после переноса левитировали все объекты категории зенитная Арта. Просмотрев еще раз файл миссий, обнаружил присутствие цифр дистанции открытия огня для этой арты. Удалять пришлось почти все ручками, потому как иные цифры совпадают с высотой полета плэйнов.

После этого не левитировали, но пока повторно кампанию не перезапускал: именно при повторном перезапуске ( уже после замене в ФМБ летающей арты на наземную) левитация повторилась. Получается, цифры дистанции открытия огня для 4.13 Полный редактор для 4.14.1 не удаляет из файла миссии
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.10.14 14-55-06.jpg
Просмотров: 404
Размер:	742.2 Кб
ID:	62562   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.10.14 15-00-33.jpg
Просмотров: 393
Размер:	659.3 Кб
ID:	62563  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2019, 18:40   #152
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
По умолчанию

i think it is an old bug but i do not know how old it is. The j2m5 compass must show the north in 0 degrees not in 180
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 23:58   #153
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Не знаю в какой версии это появилось, но эту тему чаще мониторят, поэтому здесь.

На карте Сталинград 'забыли' русифисировать один населённый пункт, см. на скрепке. Novonikolskoe квадрат N14.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0005.jpg
Просмотров: 377
Размер:	326.8 Кб
ID:	62842  
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 17:15   #154
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Пробовал перевсунуть в ДГП3.0 старую кампанию Халхин-гол,1939 от ДТ:
арта ААА JA 2х25 и 3х25 видятся, вставляются, но не управляются в ФМБ, ингейм не появляются. Лог пишет об отсутствии файла gune
(
Подтверждаю! Одна из этих ААА JA 2х25 и 3х25 именно эта (3х25)! зенитка не работает в версии выше 4.13!

P/S/ Из секции Title Railroads в статике переписаны положения для железнодорожных путей. ( ж/д ветка правая, левая, прямая). Теперь невозможно ими пользоваться при картостроении )

[buildings.Plate$RailVokzalRailLeft]
Title VokzalRailLeft
Mesh 3do/Buildings/Rail/Vokzal/RailLeft/mono.sim

[buildings.Plate$RailVokzalRailLine]
Title VokzalRailLine
Mesh 3do/Buildings/Rail/Vokzal/RailLine/mono.sim

[buildings.Plate$RailVokzalRailRight]
Title VokzalRailRight
Mesh 3do/Buildings/Rail/Vokzal/RailRight/mono.sim
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2019, 12:07   #155
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Товарищи... есть вопрос, просьба...
в текущей версии и в 4.13.4 протестировать слепую посадку на немецких бортах ..

там есть обучающая миссия, слепая посадка в светлое время суток...
интересует работа прибора afn-1 и 2 ... поведение вертикальной стрелки при заходе на маяк слепой посадки и срабортка лампочки сигнализатора при проходе над маркерами захода и сближения с филдом ...

там в описании миссии есть памятка как пользоваться ... или могу дать гайд от 4.10 с радионавигацией .. в 4.12.2 проверял вчера, всё работает.. а вот дальше, есть ощущение что что то отвалилось ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2019, 21:43   #156
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

ложная тревога, отбой)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2019, 22:49   #157
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

ну я по началу решил что лампочка работать вообще отказывается.. а нет.. это я краборукий)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2020, 02:36   #158
Ice_Eagle
Пользователь
 
Аватар для Ice_Eagle
 
Регистрация: 06.03.2019
Сообщений: 42
По умолчанию

carsmaster wonderful 4096 dll's no longer work properly with 4.14.1
Ice_Eagle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 19:22   #159
Baball
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2019
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста?
Моторы для Миг-3 в патче 4.14.4 поправили?
Или там такая же белеберда как и в 4.10-4.14?
Я уже закрываю глаза на то, что К_мах в дефолтных фм 14, а в книге по мигу 6.
Конечно я вам уже надоел, но хоть как то надо приблизится к реалу в фм,
а то от тихого ужаса наступает депрессия.
Вот дефолтные моторы из 4.14 для Мига-3.
(Я просто теряюсь - нет слов. )
Код:
[AM-35_MIG_3UD]
  HorsePowers 1200
  BoostFactor 1.125
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 120.0
  RPMMin 250
  RPMNom 2100
  RPMMax 2150
  RPMMaxAllowed 2600
  Reductor 0.80
  PropDiameter 3.32
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 500
  PropAnglerMaxParam 2150
  PropPhiMin 18.0
  PropPhiMax 45.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.45
  Voptimal 370.0
  CompressorAltitude0 6800.0
  CompressorMultiplier0 0.95
  CompressorRPMP0 980.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorRPMPMax 2200.0
  CompressorMaxATARPM 1.3
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.65
  DisP0x 2250
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 130
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 105
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 120
  MAXRPMTIME 60
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 132
  TOILMIN 40
[AM-35_MIG_3U]
  HorsePowers 1200
  BoostFactor 1.125
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 120.0
  RPMMin 250
  RPMNom 2100
  RPMMax 2150
  RPMMaxAllowed 2600
  Reductor 0.80
  PropDiameter 3.32
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 500
  PropAnglerMaxParam 2150
  PropPhiMin 18.0
  PropPhiMax 45.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.45
  Voptimal 370.0
  CompressorAltitude0 6800.0
  CompressorMultiplier0 0.83
  CompressorRPMP0 980.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorRPMPMax 2200.0
  CompressorMaxATARPM 1.3
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.65
  DisP0x 2250
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 130
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 105
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 120
  MAXRPMTIME 60
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 132
  TOILMIN 40
С какого потолка взята высотность и температура?
---------------------------------------------------
Чувствую, что ДТ похер на реализм. Очень печально.
Vasya, если вам интересно, я внес изменения в базовую модель AM-35A, чтобы придать ей более реалистичное звучание на большой высоте. Я сделал много изменений, на которые указывают // знаки, а также изменил максимальные температуры воды и масла, чтобы они соответствовали тем, которые я нашел в "Справочинк по авиационным моторам" с 1943 года. Мощность двигателя на уровне земли составляет 1105 л.с. вместо 1120 л.с., потому что я обнаружил, что все советские двигатели использовали метрические л.с. вместо имперских.
Код:
[AM-35]
  HorsePowers 1105  //1200
  BoostFactor 1.0  //1.125
  WEPBoostFactor 1.205  //
  cAfterburner 1  //
  AfterburnerType 7  //
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  PropMass 145.0  //120.0
  RPMMin 450  //250
  RPMNom 2050  //2100
  RPMMax 2050  //2150
  RPMMaxAllowed 2250  //2600
  Reductor 0.902  //0.80  (0.732 из 5-й серии мотора)
  PropDiameter 3.0  //3.32
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.18  //0.08
  PropAnglerMinParam 1050  //500
  PropAnglerMaxParam 2050  //2150
  PropAnglerAfterburnerParam 2050.0  //
  PropPhiMin 24.0  //18.0
  PropPhiMax 50.0  //45.0
  PropAoA0 5.0  //11.0
  CompressorPAt0 0.45  //
  CompressorPMax 1.66  //1.45
  CompressorSteps 2  //
  Voptimal 200.0  //370.0
  CompressorAltitude0 5000.0  //6800.0
  CompressorMultiplier0 1.107  //0.9
  CompressorAltitude1 5800.0  //
  CompressorMultiplier1 1.08  //
  //CompressorRPMP0 980.0
  CompressorRPMCurvature 1.0
  CompressorRPMPMax 2051.0  //2200.0
  CompressorMaxATARPM 1.387  //1.3
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 1050  //450
  CompressorATA0 0.45  //0.65
  DisP0x 2250
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 130
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 105
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 120
  MAXRPMTIME 60
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 120  //115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 120  //132
  TOILMIN 40
  tFuel 400.0
  inSair 10.0
  inSoil 1.0
  inSwater 30.0
  outSair 0.5
  outSoil 3.0
  outSwater 23.0
Я все еще подстраиваю некоторые значения, чтобы сделать поведение движка более реалистичным.

Я должен использовать DeepL для перевода, извините за плохую грамматику.
Baball вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2020, 07:33   #160
Ice_Eagle
Пользователь
 
Аватар для Ice_Eagle
 
Регистрация: 06.03.2019
Сообщений: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ice_Eagle Посмотреть сообщение
carsmaster wonderful 4096 dll's no longer work properly with 4.14.1
I have it working now with carsmaster 2017 .dll. Also ton414 from http://patrulla-azul.com/FreeIL2modding/forum/ made 24bit classes for 4096 bmp in v4.13 which works in v4.14.1.
Ice_Eagle вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru