01.05.2015, 16:30 | #5441 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
02.05.2015, 13:25 | #5442 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Посдкажите кто может. В классах есть 20мм пушка Madsen, а вот где она участвует не найду: ни в наземке, ни в самолётах. Смотрел в музее, конечно гуглил, возможно и просмотрел.
|
02.05.2015, 14:20 | #5443 |
нужно больше чамфера!
|
|
02.05.2015, 14:26 | #5445 |
нужно больше чамфера!
|
|
02.05.2015, 15:30 | #5446 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
02.05.2015, 16:57 | #5447 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Спасибо всем и особо andrey65. Да, это D.XXI датский 1938, так и есть, просмотрел.
|
04.05.2015, 19:31 | #5448 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
У меня прозьба к грамотным в компиляции классов!
Очень нужно для небольшого количества пользователей патча 4.09 закомпилировать FlightModelMain.class - он же диффим для чтения разных отдельных фм. Этот(автор :SJack) - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2007 - пост номер 11 - имеет существенные ограничения - у меня с ним не получилось запустить крафт со всеми прописями в классе как велено в инструкции. Оригинальный FlightModelMain.class от патча 4.09 с куском кода из этого диффима дал такоже результат, то есть результата не было - новые крафты(их классы, то есть - копия классов именно из девятого патча) не грузяться, даже если ссылка в классе просто на баттонз(в баттонз были докинуты нужные фм). Мои попытки сделать диффим под девятку на основе девяточного FlightModelMain.class с куском кода из диффима от патча 4.12.2(енжин-мод 2.7) не были успешными - ошибка: нет статуса в средах под патчи и девятку и двенадцатку. На последне странице моей ветки прикрепил свои попытки(диффим ковырял впервые) - класс и джава-файл. Может кто из граммотных в свободное время закомпилирует такой всеядный диффим для принятия модов в сборки под девятый патч?! Собрать я смог, но закомпилировать не получилось, к сожалению. Такая БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА! ============================= Код внизу джава-файла назинаеться заголовком: public static long finger(long l, String s) так же: public static SectFile sectFile(String s) в самом низу строки: private static String fmLastFName; private static InOutStreams fmFile; private static ArrayList fmFiles = new ArrayList(); private static ArrayList fmFNames = new ArrayList(); private static boolean bPrintFM = false; private static String prButtons; Или подобные таким переписывал в новосозданный джава-файл для компиляции. Для того что бы не искать - "что, где, когда'', внизу архив в котором положил джава-файлы диффимов, то есть классов FlightModelMain. Написал в этой ветке - потому что её часто смотрят. Прошу модерацию отнестись с пониманием. Последний раз редактировалось Vasya; 04.05.2015 в 19:53. Причина: исправление ошибок |
04.05.2015, 22:38 | #5449 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3988.0.html
Это подойдёт? |
05.05.2015, 00:18 | #5450 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Это тот самый что и висит у нас на сайте - выше давал ссылку. Я его расковырял, как и писал в свойом посте, его нельзя использовать с новыми модами в девятом патче. Код с него я ставил на чистую девяточную флайт-модель-мейнз - результат плохой - моды не работают. Только что я ковырял диффим из последнего енжин-мода под десятку - не шьёться - 5 ошибок, ругаеться на бочки типа, лейбл блок 58 и т.п... уже не упомню. Если оставить открытым джава-файл в среде, то не компилируеться даже простой файл крафта с минимумом кода - выдаёт 11 ошибок. Такое дело даже если он присутствует в других англоязычных папках Лаб-412, только с ума сходил - искал вредителя., поудалял из всех папок этот открытый джава-файл диффима., похоже не весь правильно декомпилируеться, у меня может не быть всего наполнения для десятки в котором компилили на САС., век живи, век - учись. ======================================= П.С. У меня есть чистая девяточная среда и два апаррата для компиляции - один(мне его давал достаточно продвинутый любитель джавы) работает от джавы jdk1.6.0_17 прописанной в переменные на компе и компилит класс диффим от девятки чистый и с кодом от того несовершенного 2008 года, но с кусками кода от поздних диффимов для десятки и двенадцатки не желает - пишет нет статуса. ----------------------- Не для себя поднял вопрос - на девятку не собираюсь возвращаться аж никак - нО людям бы понадобился более совершенный диффим., может такой есть у французов с их сборки модов где в кабинах кнопочки нажимаються. Последний раз редактировалось Vasya; 05.05.2015 в 00:50. |
|
05.05.2015, 00:41 | #5451 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
http://www.mediafire.com/download/in...ith_DiffFM.zip
Может быть такой колор? |
05.05.2015, 00:49 | #5452 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
С вашего позволения я перенесу и в свою ветку - пусть пользователь Димон попробует на своей девятке запустить/поставить этот диффим, я уже свою пропатчил до десятки.
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! Последний раз редактировалось Vasya; 05.05.2015 в 00:58. |
06.05.2015, 23:56 | #5453 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters.
FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' FM called 'FlightModels/M-25_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' Motor resolveFromFile starter = 5 Motor resolveFromFile starter = 5 Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters. FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' FM called 'FlightModels/M-25_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' Motor resolveFromFile starter = 5 Motor resolveFromFile starter = 5 Flight Model File FlightModels/I-15-M22.fmd contains no Mach Drag Parameters. FM called 'FlightModels/I-15-M22.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR3_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR5_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR4_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL6_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR6_D0' FM called 'FlightModels/I-16type18.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' FM called 'FlightModels/DB-3B.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' ERROR file: File users/0/Icons not found Mission: campaign/ru/viva_russia/OKVO_01.mis is Playing Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT Подскажите пожалуйста что за ошибка и как исправить? Использую CUP патч |
07.05.2015, 00:24 | #5454 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
А миссия при этих ошибках проигрывается?
Я думаю, что для самолёта I-15-M22 с неубираемым шасси используется класс переделанный из класса самолёта с убираемым шасси(скорее всего И-153). Соответственно игра не может найти части для анимации уборки шасси. Исправить можно удалив из класса ссылки на несуществующие чанки. Также в флайт модели данного самолёта не прописана зависимость лобового сопротивления от числа М полёта (для скоростей, на которых летает И-15 это и не нужно). Как исправить, не знаю(варианты:редактировать buttons, или селектор этого CUP) |
07.05.2015, 00:36 | #5455 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
Благодарю за помощь!!! Миссия не проигрывается самолет ложится на брюхо шасси "пробивают" крыло вверх
Последний раз редактировалось hadji4; 07.05.2015 в 00:44. |
07.05.2015, 00:52 | #5456 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
[QUOTE=tarakan67;140202]А миссия при этих ошибках проигрывается?
Я думаю, что для самолёта I-15-M22 с неубираемым шасси используется класс переделанный из класса самолёта с убираемым шасси(скорее всего И-153). Соответственно игра не может найти части для анимации уборки шасси. Исправить можно удалив из класса ссылки на несуществующие чанки. А где можно найти эти классы? В самой сборке есть I153_Float_revised_v1.2 в нем есть классы если я убираю их ИЛ грузится на 60% |
07.05.2015, 01:20 | #5457 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Классы надо не убирать, а править и не классы для И-153, а именно классы для И-15. Для этого надо иметь инструменты и знания Java(хотя бы минимальные).
Во вложении хеши классов из моей копии игры для двух модификаций И-15. При желании можешь распаковать их в папку с И-15-ми(у меня они в папке Polikarpov_Early_Fighters), с заменой согласиться. Не забудь сделать резервную копию своих файлов и проверить конфликты классов classcheck-ером |
07.05.2015, 16:16 | #5458 |
Местный
|
Ребят, такой вопрос... Все же знают, что в реале (и так же реализовано в игре) имеются понятия истинной и приборной скоростей. Что в Ил-2 истинная показывается при виде (как называют его на САС...) "супервуман" (Ctrl+F1), а приборная - непосредственно на датчике скорости. А что же делать с показанием "датчика" слева-снизу, скорость/высота/направление красного цвета? Почему его показания не точно соответствуют, а лишь приближённо показанию прибора в кабине?
|
07.05.2015, 18:48 | #5459 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Потому что показания датчика слева-снизу дублируют показания вида "супервуман" (Ctrl+F1), не так ли?
|
07.05.2015, 20:24 | #5460 |
Местный
|
Нет, слева-снизу скорость тоже приборная, проверено на высоте...
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|