12.10.2010, 18:23 | #21 |
Модератор
|
Все согласны!
Продолжайте свою мысль и методы реализации их осветите!. |
12.10.2010, 20:57 | #22 |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Пока до дела не дошло мои мысли.
Есть ил-2 и SFS файлы в нем не полностью распознаны, что вызывает трудность в распозновании рудиментов и дублирующих старых наработок. ... Пути создания АВСП (авиаскин пак) мои мысли. 1. Оптимизация. (Перепаковка SFS) 2. Доработка. Я думаю должны идти по пути минимума (на первом этапе), а именно как делал LOOdNO, не выдумывал ничего нового, взял чистый батон и сделал, достаточно качественный звуковой мод. 3. Добавление качественных модов. Осуществлять поддержку, и думаю разделение с помощью SFS на онлайн и офлайн.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
12.10.2010, 22:06 | #23 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
итак я дошел таки наконец до инета
долгих речей на тему и не очень я думаю писать не надо, ибо итак всем понятно что сново встал вопрос создания авиаскинсмодпак(далее сокращенно АМП) АВМ должен должен представлять собой конечный качественный продукт, который ориентирован на массового(ну, относительно массового пользователя по сранвению с РП), как в онлайне, так и в оффлайне. причем, он должен быть доступным для изменения, чтобы опытный пользователь мог сам настроить под себя. для этого необходимо чтобы он удовлетворял следующим требованиям: 0)продукт длолжен быть качественным,:устанавливаться и рбаотать без проблем и танцев с бубном 1) мог охватить все стороны модостроения:самолеты,наземку,карты,звуки,эффекты и красивости, реализм и, несомненно, онлайн. 3)модпак должен быть обязательно открытым и модульным. т.е. позволять пользователю выбирать какие модули включить, а что даже не скачивать(например-не качать самолеты или карты). также, ресурсы обязательно должны быть доступны др.модостроителям. 4) поддержка в каком либо варианте САСовского баттонса, т.к. объективно он наиболее быстро обновляется 5)поддержка Зути мода, 4.10 и т.п.-короче основных модов. етот список можно в принципеотдельно согласовать ----- небольшое отступление на тему сфс-имхо. как защита от читеров-паковка в сфс возможно. но при этом обязательно должна быть в общем доступе сборка без паковки теперь по поводу реализации: ни для кого не секрет что я недавно доделал РП.так вот, он уже обладает: 1)отличными встроенными звуками от ЛоодНо 2) отличными эффектами от Аеда 3) не менее отличным модом стран и подразделений от Скворца и Хамелеона 4) интегрированным Зути модом и т.п. 5) набором реалистичных модов 6) модульностью конструкции таким образом, видна целесообразность упрощения реализма(снижение сложности) и создания на основе РП АМП. для этого необходимо 1)сделать блок-модуль "самолеты" 2)сделать блок-модуль"карты и континенты" 3)сделать блок-модуль "красивости, текстуры, эффекты" 4)упростить реализм(ну это я возьму на себя) 5) сделать поддержку баттонса от САС упрощения реализма я вижу в первую очередь в отключении сопротивления у бомб и подвешивание надписей на пункт сложности(например-на маркеры).ибо как показывает практика-ето есть самое сложное. остальное- в грани разумного итого -------- проект АМП реадизуем. но для этого нужны как минимум 3 добровольца:кто сделает сборку саомлетов,карт и красивостей-текстур и т.п. так что предлагаю начать конструктив, а именно: главное-есть ли среди нас такие добровольцы и желающие? вторичное-список модов/самолетов/карт и т.п. |
12.10.2010, 22:21 | #24 |
Местный
|
Я не могу написать НАСТАИВАЮ... но хотелось бы не проскакивать мимо заметки SLONа... Я не вижу смысла во всей затеи, если поверх старых говенных Мессов или Зеро я стану таскать еще и красивые 3д модельки, Если убогий Халхингол и тукстуры Восточного фронта останутся лежать гнильем, а поверх я стану пользовать прекрасные новые карты... Да и просто дико заглядывать в папку ила, где рядом с СФС 500метров лежат обрывки по 300кб...
__________________
Гуси летят.... |
12.10.2010, 23:45 | #25 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Если будете включать нелетабы. Прошу потестить http://narod.ru/disk/24476692000/02NELETAB_v1.rar.html
То что собрано с миру, прошу принять за основу и высказатся, что добавить или, что не качественное. Цитата:
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) Последний раз редактировалось SLON; 12.10.2010 в 23:48. |
|
13.10.2010, 00:37 | #26 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
небольшое, вернее веьсма большое дополнение по поводу данного авиаскинс мод пака представляющее собой некую квинтэссенцию усех высказанных мыслей.
один из главных вопросов, ето пожалуй вопрос использования баттонсов. и в идеале, подчеркиваю, в идеале, это видиться примерно вот так. существуют 3 готовых отдельных друг от друга архива, в каждом из которых все одинаково-кроме использованного баттонса и иже с ним(соотвественно-звукового мода и прочего, что опирается на баттонс). соотвественно, как бы 3 разных версии одной и той же сборки. как комплектации одной машины все они полностью готовы к работе и представлют собой законченный продукт-т.е. скачалнужную версию-можно играть. ибо как правильно заметил Аед-чтобы не было "автоваза-капил и собери теперь сам". конечно, кто хочет-может качать любую из этих версий и далее извращаться как ему вздумается. итак, собтственно версии: 1) под дефолтный баттонс+ очеловеченные летабы.т.е. которые не требуют много места и баттонса 2) под сасовский баттонс+некоторое кол-во самолетов, которые комьюнити сочтет нужным. соотвественно, обновления баттонса делает САС на их усмотрение и их видение со всеми вытекающими последствиями.(просьба не обсуждать правильность баттонса от САС, ибо ето личное дело каждого-исопльзовать или нет. факт в том что такая версия нужна) 3) под специально собранный баттонс+некоторое кол-во самолетов, которые комьюнити сочтет нужным. на основе баттонса из звукового мода ЛоодНо. обновляется человеком с авиаскинсов получается как то вот так теперь же по поводу реализации. важно, чтобы етот продукт был реализован, работал качественно и представлял собой законченный продукт. а так же понятно, что т.к. все ето некоммерческое, то человек делающий это не должен тратить много времени. т.е. должен успеть пока есть запал. пусть это будет неделя. т.е. 7 вечеров из етого нужно рассчитывать трудоемкость. посему работу нужно разделить на части. слона нужно есть бутербродами(с) и первая ступенька-ето как раз создание первого варианта сборки. т.е.: звуковой мод для дефолтного баттонса+немного нелетабов красивости текстуры и т.п. карты(?) переботанный РП соотвественно, размер такой сборки будет лежать в предлах 300-500мб. по результатам данной сборки, спроса и реакции комьюнити будет уже решаться вопрос в том, нужно ли ето или нет ------- карты недаром помечены вопросом. вопрос к комюнити-а какие собственно КАЧЕСТВЕННЫЕ карты РЕАЛЬНО нужны? просто вот пока н иодной толком не найдено. и кто вообще занимался картами? может подскажите к кому можно обратиться? ----- по поводу самолетов-нелетабов очеловеченных: судя по прототипам, данные нелетабы весят весьма немного и не требуют баттонс. но при етом нужда в них весьма велика. посему решено начать с них. по моей просьбе Slon выложил подборку нелетабов со списком.за что я думаю стоит всем сказать ему большое спасибо! ибо что то нужно использовать в качестве отправной точки для построения списка/сборки. посему просьба, у кого есть конструквтиные мысли на тему того какие самолеты-нелетабы больше всего нужны в модпаке-высказывайтесь пожалуйста. и н езабывайте давать ссылку где данный мод можно взять(ну или прикладывать в аттач) также, если етсь конструктивные мысли почему какой либо самолет не нужен-также просьба высказываться-но конструктивно вот такие вот дела. ------ по поводу красивостей. Кирилл, прошу выложить список или саму сборку( или твои мысли по поводу какие моды нужно включать для красоты). заранее спасибо! ------- итого выходит вот такая вещь по 1му варианту сборки: Аед согласился при необходимости подсобрать баттонс я готов оптимизировать код из РП под общую сборку Кирилл согласился помочь если что с красивостями и текстурами. самолеты-пока под вопросом, но есть наработки и есть что обсудить звуки-под вопросом, но сам мод я так понимаю готов,автор не против использования. карты-вопрос нужны вообще или нет --- вот такие дела ребята, всем спаисбо кто откликнулся и заранее спаисбо за помощь! еще раз повторю, работу имеет смысл начинать тогда и только тогда, когда будет четко известно кто что и как делает тогда получиться цельный готовый продукт. |
13.10.2010, 00:38 | #27 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
если я что то забыл написать-дополните плз
|
13.10.2010, 00:43 | #28 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
ну-с начнем по поводу списка.
мое имхо-стоит добавить в список Су-2. т.к. выпущено более 800 самолетов, саомлеты участвовали в войне до 44 года ЕМНИП. выполняли множество функций. асамое главное-хорошо уживаются и хорошо смотрятся с дефолтными кабинами(от МиГ-3 и Ил-10) и были в свое время оптимизированы SJack'om ------ Цитата:
но к сожалению, не изведанная и нет никаких гарантий что это вообще возможно, т.к. часть СФС до сих пор не открыта на 100% так что пока нет уверенности и нет технологии-увы, врядли получиться ето включить в модпак( |
|
13.10.2010, 03:14 | #29 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Такс.. вообщем... ПЕтрушко все написал что мы обсуждали в скайпе..
.. Собираем базу а дальше рулим и прикручиваем все что нужно.. . Список сапмолетов который выше вполне приемлем.. там только пара косяков.. которые во всех таких паках.. но это фигня.. ... По поводу распаковки иила.. комп героически распаковал все СФСЫ... чтобы узнать % распоаковки... много интересного нашлось =)) .. И я посморел крафтопак ВЗФ.. выкладываю картинками.. .. В принипе там все крафты хорошие.. но надо по максимуму найти кабины к ним.. напрмер как у Б 29.. .... Вот.. .. Баттонз соберем свой.. я его буду подерживать и будем вшивать в него новые прверенные крафты.. .. Вообще все вшивки будут проходить аппрув.. и тогда все будет ок.. ... Псы.. прицепил крайнюю версию СФСраспаковщика с жирным файллистом по просьбе carsmasterа Последний раз редактировалось Aed; 13.10.2010 в 06:07. |
13.10.2010, 10:14 | #30 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Цитата:
... ПО самолетам руку на пульсе не держу, да и не вникал особо, предложил за основу взять мой мод пак нелетабов, и добавить, либо заменить необходимые объекты, прошу тестировать, высказывать и выкладывать эти элементы. ... Батон тут может собрать каждый второй, я высказывал по АМП свои предложения. 1. Две сборки звукового мода (1) на "стандартном" батоне (от LOOdNO), с нелетабами, без доп самолетов; (2) на батоне САС (просить LOOdNO) с нелетабами и доп самолетами (не всеми подряд, а те, которые готовы абсолютно). 2. Использовать звукового мода (1) на "стандартном" батоне (от LOOdNO) + доп самолеты + диффм с доп самолетами 3. В кучу два батона от LOOdNO и САС. //пришли к мнению, что первый вариант самый подходящий, хотя и второй тоже приемлемый, вот на примере сборка с доп самолетами http://narod.yandex.ru/disk/26025814000/ATM_MOD_v2.rar "стандартном" - понятие относительно, ФМ не тронута, но бутон изменен, дописаны звуки, продублированы движки для расширения гаммы звучания для разных самолетов, думаю это все понимают.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) Последний раз редактировалось SLON; 13.10.2010 в 10:18. |
|
13.10.2010, 10:37 | #31 |
Местный
|
ИМХО.
Если речь опять вокруг НАДСТРОЙКИ, то я тут не игрок..(( Не выпендриваюсь , просто ощастливить "ВСЕХ" не берусь, а пустой тусовки вокруг самолетов не понимаю. Если можно иметь модели лучше в замену плохих, их надо иметь и изводить дерьмовые... Всеж понимают что весь разговор не вокруг класс-файлов и ФМ, а вокруг 3д элементов.. именно они и жрут место и время.. (((( Есть вон 4.09, есть РП , добавьте кабины SLONа и не парьтесь... Ps Будет ЕщеОдинДругойПакет... я видел Главный смысл именно в улучшении Уже имеющегося в Иле... может быть даже без серьезного расширения пространства самолетов..(((
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 13.10.2010 в 11:00. |
13.10.2010, 11:37 | #32 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
А вот поэтому и будет: "Однажды, лебедь раком щуку...", в смысле, в итоге всё равно будешь свою сборку собирать. Меня например совершенно не вставляет тихоокеанский твд и Средиземноморье, за-то вполне интересуют Западный и Восточный Фронты. И это ещё при том, что например люди сделали кучу мессеров куда более правильных как по 3Д, так и классификации в отличии от "стандартных" у МГ, типа "поздний" ))). И тучи "спитов" и "мустангов" это просто хорошо.
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
13.10.2010, 13:03 | #33 | |
Местный
|
Цитата:
Что-то не верится буржуям, что они там честно делают свои самолеты. |
|
13.10.2010, 13:04 | #34 |
Модератор
|
Может, проще на практике решать? Пусть человек сделает свою сборку, в самом простом варианте - скачаем, опробуем, оценим.
Если будет возможность оперативного отключения и подключения дополнительных модов к этой сборке - мне больше ничего не надо. |
13.10.2010, 13:22 | #35 | |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Цитата:
Да не вопрос.. могу расапаковать по дате.. . я распаковывал чтобы узнать % распаковки.. сравнивать там нечего все перекатывается поверх... .. .. Нас чет сборки Баттонз.. ме лично всеравно кто в итоге будет его собирать.. главное чтобы он был основан на нетронутом дефолтном.. . Последний раз редактировалось Aed; 13.10.2010 в 13:26. |
|
13.10.2010, 13:32 | #36 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Понятия не имею. Не будем в этой связи Мюллера цитировать. Мне вообще странно будет услышать хоть про один крафт из ил2, про который можно бы было сказать, что он в копеечку "летает" как прототип. Мнения ветеранов в данном случае идут лесом, бо они субъективны, данные отчётов разных сторон есть не на всё и они в чём-то могут отличатся. Ну и по каким критериям, и пардон, кто, будет решать, что супер убер, а что нет? Это всё корм для аспида. Хотя по мессам емнип документов достаточно вплоть до замеров с противопыльными фильтрами, желающие могут сколько угодно проводить эксперименты.
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
13.10.2010, 15:05 | #37 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
|
Мне один из моих пилотов сказал, что в UP ему труднее стало летать на Эмиле (в отличии от дефолтного ), даже в штопор несколько раз срывался "на моих глазах" ( собственно, я на Як-1 в это время был...ну и я, значит... ) так что не факт что они свои( буржуйские) самоли накрутили чтоб над красными( советскими) доминировать.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
13.10.2010, 15:12 | #38 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Прошу не обсуждать тут телеги разниц ФМ. =)))))
Последний раз редактировалось Aed; 13.10.2010 в 15:18. |
13.10.2010, 15:48 | #40 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Петрушко,у меня просьба,а можно выложить отдельно вот эту папочку
ZP_complex_control_mod_v_1 с отвязкой от модов аеда,ато когда ставлю из RealModPack 3,паратрупер не прыгает,а с крайней версией к аеду привязанной,у меня летают фюзеляжи после разбития,я не умаляю работ аеда,но из его сборки,я взял только трассеры,остальное мне не нравится,хочу подогнать,под свою сборку,без нелетабов,собрал только эфекты и звук,и еще вопрос 6DOF_LookAround с этой папкой у меня обзор встает намертво,ни туды ни сюды,в чем может быть дело? а подгоняю я вот под эту сборку http://files.mail.ru/VJLI4U |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|