AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.10.2018, 11:28   #41
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 122
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Проверил на И-153М62, запустил 8 РС поштучно. Писал трек NTRK. При воспроизведении всё гуд.
Добавил еще одно"самое железное" подтверждение онлайн.
Бомбардировщик сбивается последней 6-й рекетой.
Но на треке этой ракеты нет. О пуске свидетельствуют зеленые трассеры шкасов, совмещенных с пуском ракет, и взрыв бомбардировщика.
Запись включалась после выбора одиночного режима пуска ракет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0125.jpg
Просмотров: 49
Размер:	425.6 Кб
ID:	57274   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0127.jpg
Просмотров: 47
Размер:	426.9 Кб
ID:	57275   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0128.jpg
Просмотров: 53
Размер:	430.7 Кб
ID:	57276  
Вложения
Тип файла: rar quick0077.rar (1.72 Мб, 4 просмотров)
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2018, 15:37   #42
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 122
По умолчанию

Кстати, раз уж пришлось демонстрировать стрельбу, снова обращу внимание на безграмотную реализацию пристрелки ракет.
Ракеты летят в среднем на одно большое деление ниже перекрестия на дистанции 300 м, а на 1000 м совсем уходят вниз.
Но конструкция реактивных орудий (ро-82) на рым- болтах никак не препятствует настройке нужных углов возвышения и сведения направляющих.
Кроме того, прицел тоже не был прибит, а мог регулировать линию прицеливания. Не нужно было слушать неграмотных нытиков и городить это безобразие с пристрелкой ракет в 4.10. Тот случай когда действительно было УНВП.
Лучше бы пристрелку мотор пушек прибили - возвышение мотор пушки не должно настраиваться, а в игре меняется.

Частично баг пристрелки ракет компенсируется другим багочитом- неправильной реализацией взрывателей ракет.
В реале трубка замедления не могла устанавливаться на время менее 2 секунд.
Но в игре можно установить замедление на 1 сек., и, вписав крылья бомбардировщика в 3 деления сетки, почти не целясь, сбивать его взрывом ракеты.
Вот такое удаление гланд через зад.

Также и стрельба ракетами в упор приводит в игре к взрыву цели, но взрыватель не должен взводиться ближе 200м и ракета должна просто делать дыру как болванка.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=119

Тоже и при посадке с ракетами без шасси, взрыватель не взведен, вероятность взрыва минимальна, но в игре обязательно взорветесь.

Во вложении результаты применения официального игрового багочита.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled0.jpg
Просмотров: 39
Размер:	353.4 Кб
ID:	57316  
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru