AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.07.2012, 18:33   #121
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А есть ридми не в RTF?
Держи
Вложения
Тип файла: rar 3.01.rar (17.6 Кб, 347 просмотров)
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2012, 16:38   #122
Дмитрий
Желающий помочь
 
Аватар для Дмитрий
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
По умолчанию

вращающиеся колеса для "студера"
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c37444f83a23c1

Впечатляет!
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!»

Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов
Дмитрий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2013, 05:23   #123
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Какие эффекты отвечают за дым и пламя при старте двигателя можете помочь ?
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 20:10   #124
viktor_69
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
andrey65 : Вроде где-то обсуждали этот пакет модов -
Command and Control version 3.01
Вчера появилась новая версия. Почмитал, поставил, очень интересно!
Хочю рассказать про команды : RandomWeather, DynamicWeather, отвечающие за формирование погоды, а именно формирование облаков. С помощью растановки объекта RandomWeather отвечает за формирование в определённом одном месте облаков как видно на скриншоте. Если раставлять на карте и те и другие RandomWeather и DynamicWeather то получается частая облачность по всей карте в каком направлении вы бы не летели, как видно так же на скриншоте. На ветер данные объекты не влияют, только на формирование облачности.




Последний раз редактировалось viktor_69; 16.04.2013 в 20:12.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 20:22   #125
viktor_69
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
andrey65 : Вроде где-то обсуждали этот пакет модов -
Command and Control version 3.01
Вчера появилась новая версия. Почмитал, поставил, очень интересно!
А так же команда SLD и SLD2 ( Солдаты ). Разбегающейся техники на стоянке самолётов при обстреле вражеского аэродрома. Чем чаще налепить на карту вражеского аэродрома объекта : SLD, тем гуще как тараканы со всех щелей будут бежать от вашего атакующего штурмовика, авиационный персонал вражеского аэродрома.

  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2014, 01:13   #126
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Может и было уже, но пусть будет как напоминалка

Испытывая B-29 Silver Plate, обнаружил, что атомный гриб слишком быстро пропадает при увеличении расстояния от эпицентра взрыва. Поиск на форуме САС вывел на Long View Distance Mod из пака эффектов Gurner FX 4.3

На версию 4.12.2 нужно установить вариант для Ультра-пака
UP3 Version (15km) http://www.mediafire.com/?68d99q13jzv1n3i

В результате видимость дымов увеличится до 15 км, атомный гриб исчезает чуть раньше. На последнем скрине, над килем черная точка-это горящие зенитки, через секунду дым пропадёт. По карте можно оценить дистанцию видимости

для версий игры ниже 4.12 нужно проверять варианты, предназначенные для ДБВ и HSFX
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.11.25 21-58-28.jpg
Просмотров: 671
Размер:	698.3 Кб
ID:	30964   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.11.25 22-00-00.jpg
Просмотров: 675
Размер:	484.5 Кб
ID:	30965   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.11.25 22-00-27.jpg
Просмотров: 598
Размер:	546.6 Кб
ID:	30966   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.11.25 22-00-38.jpg
Просмотров: 628
Размер:	504.5 Кб
ID:	30967   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.11.25 22-01-11.jpg
Просмотров: 650
Размер:	656.0 Кб
ID:	30968  

Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 00:01   #127
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Бомбардировочный радар для B-29 (AN/APQ-13) http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43538.0.html

jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 15:18   #128
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46936.0.html -
Кто об этом что-нибудь скажет, т.е. установил ли кто из сообщества и опробовал?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 24.09.2015 в 09:37.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 19:02   #129
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Кто об этом что-нибудь скажет
А в чем проблема с шейдерами? Ибо в режиме Ogl не имеет значения производитель... Наверное пишите в "железную стратегию". По этой теме, SweetFx это длл позволяющая менять настройки отображения заложенные в самой игре (не в драйвере), например с ее помощью, пару лет назад, убирал "размытие" в футболе, можно заставить запускаться игру в ч\б режиме, или например аля "бордерлендс"... Честно говоря, трудно сказать за применение ее к Илу, но штука довольно сложная... Посмотрим, автор обещал выложить к ней свои презеты...
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 17:30   #130
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
есть оупенГЛ 4.3, а все равно в логе - "оупенгл32.fx не существует"
Цитата:
"ReShade32.dll" file and rename it to "opengl32.dll"
возможно ReShade.fx тоже переименовать надо... скачал, посмотрим...
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили...

Последний раз редактировалось He113; 25.09.2015 в 17:33.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 18:00   #131
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
возможно ReShade.fx тоже переименовать надо... скачал, посмотрим...
пс. раньше хватало кинуть .длл и .fx в корень игры (к экзешке), тут еще чет намудрили...
Не надо ничего мудрить.Распаковываете скачанный архив КУДА УГОДНО,запускаете mediator.exe,в появившемся меню- 1:выбираете игру,OpenGl или Direct,вкладка pipeline-выбор эффектов.2:сохраняете свой профиль настроек под любым названием.Жмёте apply,запускаете игру.Настройки проги можно менять не закрывая ИЛ.
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 15:27   #132
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
Хорошо РеШейд 2.0 с ДиректХ

Цитата:
Сообщение от c_reator Посмотреть сообщение
2:сохраняете свой профиль настроек под любым названием.Жмёте apply,запускаете игру.
РеШейд.ехе работает
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии).
На шотах хорошо видны изменения в тенях на земле и виде филдов в целом. В архиве - перевод МАНУАЛА к Решейд 2.0.
Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно.
МИНУСЫ:
- единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс .
- 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная.
ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов
ЗЫЫ: Мат-файлы от Авалы (чтобы они работали, нужно вписывать путь к ним в каждый лоад.ини) для настройки освещения земли и объектов очень хорошо дополняют эти эффекты. Ссылка на скачать в той же теме на САС. Этот пресет для Оупен ГЛ тоже вроде неплох:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/3906/
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 26.09.2015 20-20-37.jpg
Просмотров: 723
Размер:	165.3 Кб
ID:	35949   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 26.09.2015 20-22-21.jpg
Просмотров: 2320
Размер:	392.5 Кб
ID:	35950   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27.09.2015 6-34-55.jpg
Просмотров: 681
Размер:	220.3 Кб
ID:	35951   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2015-09-27 10-08-12.jpg
Просмотров: 2409
Размер:	158.1 Кб
ID:	35952   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2015-09-28 12-45-48.jpg
Просмотров: 2255
Размер:	364.2 Кб
ID:	35957  

Вложения
Тип файла: rar ReShadeRU.rar (3.1 Кб, 345 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 08.02.2017 в 16:07.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 15:58   #133
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Как-то упустил за профиль, но сам РеШейд.ехе работает
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии).
Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно.
МИНУСЫ:
- единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс .
- 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная.
ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов

Какие настройки?
Во всех вкладкaх: Pipeline(здесь выбор эффектов),common,sweet fx и т.д.(в этих настройка каждого эффекта в отдельности).

Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:01.
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 16:20   #134
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вы за своим компом? Если не затруднит, скриншот с Вашим Решейдом сюда,пжлста, совсем не увидел никаких вкладок, только одни кнопки с выбором Директа или ГЛ и клавишей активации.
Вот скрин главного меню
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный_новый размер.jpg
Просмотров: 731
Размер:	20.7 Кб
ID:	35922  

Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:23.
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 16:31   #135
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Нихрена не видно, слишком мал и все черное. В версии 2.0 другая панель управления Решейдом.
Во второй действительно ничего похожего,эта по-моему лучшее гораздее

http://reshade.me/#download
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: install-22.jpg
Просмотров: 636
Размер:	54.1 Кб
ID:	35923  

Последний раз редактировалось c_reator; 26.09.2015 в 16:34.
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 16:37   #136
c_reator
Местный
 
Аватар для c_reator
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
А, первая версия..может быть, не пробовал. В новой настройки менять можно прямо в файлах сеттингс, но это кому как.
здесь нагляднее
c_reator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2015, 16:59   #137
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Пресеты от Бомбекиллера для Свит Эффектс: https://sfx.thelazy.net/downloads/
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:05   #138
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

ReShade2.0 обновился 28.03.2016 до версии 2.0.2f1:

http://reshade.me/

PS: че то не удается через эту фичу установить пресет..Мануал к ней бы внятный надоть.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 01.04.2016 в 17:08.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 19:57   #139
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Скачал попробовать этот "ReShade".
Но программа , при попытке запуска ReShade Assistant.exe выдаёт сбой и закрывается. И чего ей не хватает...
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2016, 23:18   #140
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А у меня запускается но в игре не меняется ничего а прежняя версия меняла.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru