AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.08.2014, 02:37   #1
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Фарман 4

Олег, а Фарман-4 можно в студию ?
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 14:41   #2
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
Олег, а Фарман-4 можно в студию ?
Картинок можно много сделать, а что толку. Появятся ФМ и класс можно будет и модель доделать. А пока что только издали можно посмотреть, вблизи показать нечего.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 14:50   #3
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Картинок можно много сделать, а что толку. Появятся ФМ и класс можно будет и модель доделать. А пока что только издали можно посмотреть, вблизи показать нечего.
фм и классы больше некому делать. Заур ушел со всех сайтов. дела семейные.
жаль, что все останется в картинах.
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 15:10   #4
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Я могу сделать слот, ФМ, только если что-то несложное...
Если есть на базе чего делать...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 17:43   #5
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

А в 4.10 будет работать?
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 17:45   #6
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Не знаю, пробовать надо...
Но не вижу причин, чтобы не работать (возможно, из-за малого опыта)...
Мне на САС говорили, что я типа ФМ утилой для 4.10 делаю, так что...
ПробЫвать нада
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 17:47   #7
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

да сделать внешку и все, какой .... там кокпит! вы еще за приборы спросите )))
кстати все модели отличались в деталях друг от друга.
http://www.reaa.ru/cgi-bin/yabb/YaBB...=1266416776/45
http://www.reaa.ru/cgi-bin/yabb/YaBB...=1294947751/46
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 19:40   #8
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

сжимаю кулачки за вас парни!
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:47   #9
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
сжимаю кулачки за вас парни!
зря держал кулаки.
кстати есть нормальная сборка под 4.12 для реактивов, мне Су-25 и вертушек заглаза хватит. правда неохото с пехотой и броней современной возиться, лудше бы они уже там были. а 1 мировую сношу. без Заура в ней нет больше толку.
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 20:37   #10
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

По какой оси вращаются двигатель и пропеллер?
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 20:39   #11
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

По продольной.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 20:41   #12
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

такой оси нет. есть оси X, Y и Z.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 20:42   #13
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Ну тогда смотря, какая из них продольная
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 20:53   #14
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Я о другом. Как располагать по осям двигатель и пропеллер перед экспортом, чтобы они правильно вращались? Что написано в классе?
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:05   #15
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Мне кажется, что это зависит только от 3D модели...
Там как сделаешь - так и будет. В классе устойчивое постоянное значение.
Например, у P-38 пропеллеры визуально вращаются в разные стороны.
Я когда изучал его 3D, понял, что отельно меши пропеллеров направлены так: один "вперёд", а другой - назад по отношению к первому. А потом их такая ориентация по отношению ко всей модели исправляется в хиере.
Я пробовал в его модели заменить один из пропеллеров мешем другого пропеллера (чтобы у обоих меш был один и тот же) и подправил значения в хиере. И оба пропеллера стали вращаться в одну сторону (тестил с помощью SkinIL, так что класс тут совершенно не при чём)

Как же это реализовать в 3D программе, я не знаю...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:45   #16
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Мне кажется, что это зависит только от 3D модели...
Не правильно кажется.
В модели Як-3, класс которой никто не изменял, пропеллер расположен по оси Y. Продольная ось самолета - X.
В модели Nieuport 4, класс делал Lacota, пропеллер расположен по оси X. Продольная ось самолета - X.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:54   #17
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Ну я этот вывод не из пустого места сделал...
К тому же, возможно, я неправильно вас понял.
В любом случае, в 3D моделировании я не разбираюсь дальше хиер.хима...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:13   #18
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Модель Фармана пока использует класс и ФМ Ньюпора 4. Lacota назвал меш двигателя Prop2_D0, а меш пропеллера - Prop1_D0. А в классе Фармана как названы эти меши? Потому как с твоим классом пропеллер вращается непонятно по какой оси, а двигатель не вращается вообще.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:27   #19
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Всё дело в том, что в классе самолёта не указывается напрямую как и что вращать. Чтобы не повторять одни и те же описания свойств самолёта (которых, понятно, в симуляторе уйма), классы друг друга расширяют. С фарманом получается такая цепочка:

....

NetAircraft
Aircraft
AircraftLH
Scheme1 (схема один - потому что однодвигательный самолёт)
Farman
Farman_IV

Вращение пропеллера прописано аж в классе aircraft и нигде более не прописывается повторно. Причём прописано не просто типа Prop + i +_D0 и типа это нужно вращать по часовой, а так хитро, что поймут это только те люди, которые реально в джаве разбираются.
Единственный раз, когда я встречал повторное прописывание вращения пропеллера в "семейном" классе - это когда один мотор и два винта противоположного вращения...

Хмм... получается, это и есть тот случай, когда надо прописать два вращения, верно? Ведь двигатель один, а вращаться должен не один только винт...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:33   #20
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

А выложи Hier.him того Фармана с которого ты "срисовал" ФМ и класс.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru