12.09.2015, 17:29 | #5741 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Поищи у себя "модовую" кабину от Ки-27 и удали её.
|
12.09.2015, 17:30 | #5742 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
|
12.09.2015, 19:42 | #5743 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Уважаемые коллеги, обоим спасибо!
Цитата:
Цитата:
С уважением. |
||
14.09.2015, 10:39 | #5744 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Вроде нашёл. Буду пробовать, извиняюсь ! Последний раз редактировалось Aviator; 14.09.2015 в 10:48. |
|
14.09.2015, 10:58 | #5745 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
У меня вопрос ув. коллеги, по картографии где то на форуме давно этот вопрос подумали я помню но пост этот найти не могу, дело в том сдвинул немного взлётную полосу на 50 метров в разлоченном иле на полосе появился лес, в пору приглашать лесорубов. все просмотрел и tga.trre прибывал минусовать и фильды аэродрома больше делал, подкрашивал, а лес и ныне там. На ВПП, как мне с ним боролся ? Может кто знает по этой проблеме ?
|
14.09.2015, 22:48 | #5746 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Была похожая проблема. По пути MAPS\_Tex\land\summer находишь файлы вида Fields*.tree.tga. Открываешь их в фотошопе и получаешь чёрный квадрат со множеством белых точек. Каждая белая точка - это место где растёт дерево. Выбираешь из файлов тот который совпадает по рисунку с участком карты, где растут "несанкционированные "деревья и закрашиваешь в фотошопе ненужные белые точки. Если карта дефолтная, нужные файлы придётся извлекать из СФС-ок. Отредактированные файлы кидаешь (с сохранением иерархии)в папку мапмода.
|
17.09.2015, 10:47 | #5747 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
17.09.2015, 16:25 | #5748 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Нужен екстрактор который сразу пишет файл-лист., или же попросите на САС полный файл-лист на сфс-ки патча 4.13. Думаю - такой файл-лист есть - потому как много чего уже вытянули. Если вам дадут такой лист - то прошу покорнейше поделиться.
|
17.09.2015, 16:36 | #5749 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Это похоже возле моря аэродром на карте Кубани. Если можно - кинь мне пожалуйста твою эту наработку., я поставлю себе отдельной картой, заодно попробую убрать эти деревья. У меня есть идея - можно попробовать переназвать тга филда и поставить напротив записи тга в лоаде: ,-2. Мне так помогало на карте финляндии убирать деревья с прибрежной зоны, а то они массово принимали морские ванны.
|
17.09.2015, 16:41 | #5750 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
22.09.2015, 10:32 | #5751 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Да, вот это мысль... я что то и подзабыл что в этом случае Ил поведет себя именно так как вы указываете. Дело в том я от этого фильда отказался т.к. он не ложится по желанию там где нужно, может ложится с отступлением в 200 м. Я сейчас занимаюсь перетестуировкой карты Крыма, замена аэродромных фильдов.
|
22.09.2015, 10:53 | #5752 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Вася, сейчас полным ходом идут работы над картой Крыма, и картой Кубани. В ближайшее время как Крым будет готов постараюсь выложить, а карта Кубани требует установки мода на высокое разрешения текстур от Кармастера. По данному фильдов заморачиватся не стал он делает сдвиг на метров 100 - 200 от основного аэродрома. При приземлении появляются конкретные неровности т.к. аэродром был сдвинут на метров 200 от основной ВПП. По этой причине я отказался от данного фильда, хотя он этот фильдов присутствует у всех по пути tex / east / kuban как то так кажется. Последний раз редактировалось Aviator; 22.09.2015 в 11:12. |
|
23.09.2015, 20:50 | #5753 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ю-туб просит запрос и не даёт посмотреть.
Карты под большое разрешение я спокойно ставлю - ужимая тга до 1024х1024. |
24.09.2015, 09:41 | #5754 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Цитата:
ЗЫ: на шоте с Пе-2 это даже очень естественно смотрится, просто перенесите Ранавей так, чтобы крафты не сталкивались с деревьями (хотя они просто сквозь них проедут). ЗЫЫ: нарисованные аэрофилды очень симпатичны.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 24.09.2015 в 09:54. |
|
24.09.2015, 09:48 | #5755 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Может и есть, но неизвестно, в каком сфс. Экстрактор 3.1 не пишет файл лист. Вынимал карты из 21сфс с помощью дописывания к цифровым именам файлов расширений. Если не открывались - менял расширение. Долго и нудно.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
24.09.2015, 09:49 | #5756 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
26.09.2015, 13:10 | #5757 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
И-15 из Поликарпов-Пака - проблема при старте с земли
Доброго времени суток, уважаемые Знатоки.
Версия игры: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5 Недавно установил И-15 М-22 и И-15 М-25. Нормально загружаются и летают, в любых скинах и с любым вооружением, приземляются и взлетают, НО: если старт з земли задан в редакторе (простом или сложном - без разницы), наблюдается картина, показанная на скриншотах. Лог ругается на отсутствие файлов шасси: Цитата:
Цитата:
Полный вариант лога прилагаю в архиве (вдруг не заметил чего-то важного). Заранее спасибо за любой толковый совет и/или подсказку. С уважением. |
||
26.09.2015, 13:26 | #5758 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
26.09.2015, 13:27 | #5759 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
в 4.10 такого нет
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
26.09.2015, 13:31 | #5760 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Содержимое архива распакуй в папку мода данных самолётов, на замену согласись, должно помочь.
"I-15-M25.fmd contains no Mach Drag Parameters" значит, что в FM данных самолётов не указан закон изменения их лобового сопротивления в зависимости от числа М полёта. Учитывая их эксплуатационные скорости им это и не нужно |
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|