AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.11.2007, 15:56   #41
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Мужики, А КАК КАРТЫ В простой редактер ДОБАВЛЯТЬ??? А ТО НОРВЕГИЮ БЫ ТУДЫ....
  Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 19:39   #42
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

ХЗ.
Вроде, забубенить ручками миссию по типу дефолтной, и всунуть в папку филес, подпапку квикс, прописать в файл-листе.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:22   #43
Geier
Jager
 
Аватар для Geier
 
Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Moskau
Сообщений: 66
По умолчанию

Ну что пробовали сий мод? как он?
Geier вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:39   #44
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

"НИЧОТАК" (с) симпатично .
  Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 17:49   #45
Bruno II/JG5
Убийца джоев
 
Аватар для Bruno II/JG5
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Можно. Как относительно сторон света располагаются сопки? Желательно так-же фото этих самых сопок, чтоб иметь представление, что лепить. Водохранилище - указать.
Будем курить родное, нафиг нам Канал!
Куда закинуть топо карты Мурманска и северной Норвегии есть 5 и 10 километровки. Правда Водохранилище всёже есть но его можно уменьшить но все основные высоты есть. Комрады в Уре-губе и ,Килп-Явре и Кильдине филдов не было и вместо поселка Тимовка был посёлок Титовка.
__________________
Сначала был симулятор а потом ввели баланс и стала игра!
Bruno II/JG5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 17:50   #46
Bruno II/JG5
Убийца джоев
 
Аватар для Bruno II/JG5
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Можно. Как относительно сторон света располагаются сопки? Желательно так-же фото этих самых сопок, чтоб иметь представление, что лепить. Водохранилище - указать.
Будем курить родное, нафиг нам Канал!
Куда закинуть топо карты Мурманска и северной Норвегии есть 5 и 10 километровки. Правда Водохранилище всёже есть но его можно уменьшить но все основные высоты есть. Комрады в Уре-губе и ,Килп-Явре и Кильдине филдов не было и вместо поселка Тимовка был посёлок Титовка.
__________________
Сначала был симулятор а потом ввели баланс и стала игра!
Bruno II/JG5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 18:46   #47
Bruno II/JG5
Убийца джоев
 
Аватар для Bruno II/JG5
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 54
По умолчанию

Куда закинуть топо карты Мурманска и северной Норвегии есть 5 и 10 километровки. Правда Водохранилище всёже есть но его можно уменьшить но все основные высоты есть. Комрады в Уре-губе и ,Килп-Явре и Кильдине филдов не было и вместо поселка Тимовка был посёлок Титовка.
__________________
Сначала был симулятор а потом ввели баланс и стала игра!
Bruno II/JG5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 18:52   #48
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Три раза - куда уж убедительнее)))
error_404, простите, inbox как-бы точка ru
десятикилометровки, думаю, будет достаточно, я ж там не артобстрел планирую)))
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 19:21   #49
Bruno II/JG5
Убийца джоев
 
Аватар для Bruno II/JG5
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Три раза - куда уж убедительнее)))
error_404, простите, inbox как-бы точка ru
десятикилометровки, думаю, будет достаточно, я ж там не артобстрел планирую)))
Камрады сорри сегодня чтот у меня инет глючит весь день на форум приходится по 5 раз заходить вылетает. Так поточнее куда карты кидать ? могу линию фронта нарисовать как проходила с ноября 41 по октябрь 44.
__________________
Сначала был симулятор а потом ввели баланс и стала игра!
Bruno II/JG5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 18:55   #50
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Когда можно будет увидеть новый карто-пак? Очень хотелось-бы увидеть красиво разукрашенные, взамен имеющихся, Крым, Смоленск и прочие карты из СПШ (Зимний Кавказ, получается, увидеть не судьба)
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 19:12   #51
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boser Посмотреть сообщение
Когда можно будет увидеть новый карто-пак?..
Смотря от кого На "аркадах" LAL_RONE обещается на следующей неделе выложить тпа пак, который должен включать:
- Крым (лето/осень/зима/весна)
- Финский залив (весна/осень)
- Кубань (лето)
- Львов (осень)
- Москва (лето)
- Смоленск (лето)
- Сталинград (лето)
Окромя того, обещал еще парочку карт, в которых, в отличие от предыдущих, текстуры не только изменены, но также и добавлены и, кроме того, изменен рельеф
- Курск (лето)
- Прохоровка (лето)
А CKY_86, тем временем, выложил Берлин осенью и зимой, а также зимний Львов

З.Ы.
Замечу в скобках, что переделка карт из летних в зимние меня не особо вдохновляет - из-за того, что полевые аэродромы остаются по-летнему зелеными
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 20:45   #52
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Скопировал сокральные строчки из ХЗ откуда, называется - выложил? О-о, ну и сколько народу этим сумело воспользоваться? Я не сумел
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 23:56   #53
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boser Посмотреть сообщение
Скопировал сокральные строчки из ХЗ откуда, называется - выложил?
А! Ну, ежели в этом смысле, тогда - да ... звыняйтэ, батьку (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2007, 01:24   #54
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
полевые аэродромы остаются по-летнему зелеными
таки если меня не подводит дурная голова, то там гденить в файлах карты, должна прописываться и текстура аэтодромов. ДеСад, найди карту москва "зима" и поройся там. может где то и прописаны заветные строчки. ведь на "настоящих" зимних картах аэродромы белые. а "это ВЖЖЖ неспроста!" (с)!
  Ответить с цитированием
Старый 18.11.2007, 11:50   #55
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
таки если меня не подводит дурная голова, то там гденить в файлах карты, должна прописываться и текстура аэтодромов...
Если бы Аэродромы - это отдельные объекты, складированные в 3do\airfield и вот именно там как раз и есть типы аэродромов ground и groundWinter А на картах, вероятнее всего, они просто расставляются, как и прочие объекты (домики, мосты и проч.), причем "расставляются" - похоже - в actors.static, содержимое которого весьма неочевидно А AirField0(1,2,3) в load.ini карты - это то, что находится вокруг аэродромов
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 00:48   #56
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

"НАДО РЫТЬ!!!" (с) должна же буть лазейка. ведь на летних картах они "расставляются" ЗЕЛЕНИНЬКИИ! а на "зимних" БЕЛИНЬКИИ! а от седа вытекает, что где то это прописано. осталось выяснить гидэ.
  Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 00:38   #57
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

"Нет, я - почти что гений!" (с)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Kiev_summer.jpg
Просмотров: 870
Размер:	149.7 Кб
ID:	516   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Kiev_autumn.jpg
Просмотров: 813
Размер:	140.6 Кб
ID:	517  
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 03:58   #58
Lefty
Местный
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Нет, я - почти что гений!" (с)
Уважаемый deSAD!
Вот подумалось... Если ты так шикарно "победил" Як-3 ВК-107, то, может быть, настало время для Як-9У (консоли от простой девятки, воздухозаборники обдува свечей по типу Як-3 ВК-107, створки шасси от Як-7Б), а также Як-9, 9Д - шасси, кок винта масло и водорадиаторы (где уместно) от Як-7Б, Як-9М, К, Т - шасси также от от Як-7Б, а кок винта от Як-3, ну и т.д. Что скажешь?
Lefty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 10:12   #59
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lefty Посмотреть сообщение
Уважаемый deSAD!
Вот подумалось... Если ты так шикарно "победил" Як-3 ВК-107, то, может быть, настало время для Як-9У (консоли от простой девятки, воздухозаборники обдува свечей по типу Як-3 ВК-107, створки шасси от Як-7Б), а также Як-9, 9Д - шасси, кок винта масло и водорадиаторы (где уместно) от Як-7Б, Як-9М, К, Т - шасси также от от Як-7Б, а кок винта от Як-3, ну и т.д. Что скажешь?
Тут вообще-то про карту разговор...

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Нет, я - почти что гений!" (с)
Как!? Тоже хочу...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 11:25   #60
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
Как!? Тоже хочу...
Все оказалось довольно просто ... как и все гениальное В ка(к)честве инструмента понадобится какой-либо HEX-редактор (мну пользовал HxD), а в качестве объекта приложения усилий - тот самый actors.static, который уже давно вызывает подозрение у широкой общественности Теперь по пунктам ...
1. Копируем оригинальный actors.static в files\maps\<каталог той карты, над которой изгаляемся> и переименовывыем его, скажем, в my_actors.static, в противном случае эффект скажется, в том числе, и на оригинальной карте
2. В load.ini модифицированной карты редактируем раздел [static], он должен принять следующий вид:
[static]
my_actors.static

3. В files.txt "подключаем" этот файлик для использования его в модифицированной карте:
maps/<каталог той карты, над которой изгаляемся>/my_actors.static
Все, на этом подготовительный этап закончен
4. Загружаем в HEX-редактор my_actors.static и начинает его "препарировать" Конкретно для замены текстур на аэродромах с "травяных" на "грунтовые" нужно произвести следующие замены:
Plate$GroundRunwayEnd > Plate$Pac_GrRunwayEnd
Plate$GroundRunway > Plate$Pac_GrRunway
Plate$GroundTaxi > Plate$Pac_GrTaxi
Plate$GroundTaxiEnd > Plate$Pac_GrTaxiEnd
Plate$GroundTurn > Plate$Pac_GrTurn
Plate$GroundParkingSide > Plate$Pac_GrParkingSide
Plate$GroundParkingCorner > Plate$Pac_GrParkingCorner
Plate$GroundParking > Plate$Pac_GrParking

В общем, все ...

З.Ы.
Ground и Pac_Gr - это типы аэродромов, каковые (аэродромы) складированы в 3do\airfield

З.З.Ы.
Собственно процесс "модификации" карт остался за кадром - уж простите
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru