AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.01.2015, 06:58   #81
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Цитата:
когда можно будет увидеть сей мод ???
Если вопрос о моих скринах, то файлы я выкладывал. Их нужно закинуть в мод Новичка
Цитата:
Парни, как как это сказывается на производительности?...
Колижен отсутсвует, просадок на 550ti не заметил, правда и модом особо не пользуюсь Есть ряд косяков - при большом кол-ве деревьев возникает ошибка (из-за большого объема полигонов) Лог разбухает до 10 и более мб.А при нормальном для движка кол-ве деревьев лес-вовсе и не лес. Границы леса не плавные, а состоят из блоков(квадратов). В общем мод - эдакая демонстрация возможности, которую надо допиливать
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 12:32   #82
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
В общем мод - эдакая демонстрация возможности, которую надо допиливать
Roger ....

Спасибо за пояснения
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 01:53   #83
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
Если вопрос о моих скринах, то файлы я выкладывал. Их нужно закинуть в мод Новичка

Колижен отсутсвует, просадок на 550ti не заметил, правда и модом особо не пользуюсь Есть ряд косяков - при большом кол-ве деревьев возникает ошибка (из-за большого объема полигонов) Лог разбухает до 10 и более мб.А при нормальном для движка кол-ве деревьев лес-вовсе и не лес. Границы леса не плавные, а состоят из блоков(квадратов). В общем мод - эдакая демонстрация возможности, которую надо допиливать
планы по допиливанию есть или все заглохло ?
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 00:26   #84
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА.
Выложите кто нибудь пару текстур деревьев в большом разрешении.
Благодарю заранее.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2015, 09:21   #85
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА.
Выложите кто нибудь пару текстур деревьев в большом разрешении.
Благодарю заранее.
Вечером буду дома , выложу.
Если меня никто не опередит.)
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 00:09   #86
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Залил на яндекс.
Деревья в высоком разрешении : https://yadi.sk/d/cYQ2pyQxfqJNW
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2015, 18:41   #87
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

СПАСИБО.
скачал
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2016, 03:13   #88
Bubi
Местный
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 115
По умолчанию

А как сделать больше деревьев? Шоб прям ого-ого сколько было
Bubi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 20:24   #89
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bubi Посмотреть сообщение
А как сделать больше деревьев? Шоб прям ого-ого сколько было
Надо в tree.tga в текстуре прорисовывать в градации серого их.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 15:10   #90
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию






Последний раз редактировалось LeaderAI; 02.05.2016 в 15:23.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 21:39   #91
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

гораздо плотнее стали ... как добился?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 22:24   #92
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
гораздо плотнее стали ... как добился?
Добавил больше количества. Пусть ДТ сделают в конфиг параметр отрисовки им выше 3км.В идеале чтоб любое значение было.
Если совсем много глючить начианет и часть не рисуется вообще.
У этих деревьев нет мешей как у всего остального и файла материалов нет.Я там ничего не настрою больше.Им бы масштаб побольше немного еще сделать и будет нормально.

Последний раз редактировалось LeaderAI; 02.05.2016 в 22:28.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 20:50   #93
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию






LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 00:23   #94
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

а как на производительности сказывается?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 01:14   #95
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а как на производительности сказывается?
У меня так же в перекрашенных картах бывает много деревьев - но терпимо. А вот крывые домики и разные самодельные объекты из разных объект-паков жутко сажает фпс. За вечер полеталок до 25 мб лога из-за объектов бывает. К дефолту претензий нет, конечно. Но без перекрашенных домиков, мостиков и другой дребедени Ил смотриться бледновато., поэтому и пользую мод-пак бумеровский(но он шершавый местами и сажает фпс жёстко).
Вот думал что дефолтные леса стоило бы заменить на подобные как на картинке выше, но сдельть иначе чем просто высаживать кучами вытирая резинкой филды и проводя пастеризацию. Надобы как то более економнее сделать - по типу как сейчас лес сажаеться, но вместо палок нормальные деревья взять. Отдельно лиственные, отдельно хвойные. ТГА картинки, думаю, найдёться кому нарысовать., к тому же часть красивых деревьев уже есть.
Хотелось бы в новом патче увидеть лес, а не цурки-палки.

Это мысли - пожелания с хорошим намерением, без уколоть.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 02:02   #96
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а как на производительности сказывается?
У меня не как все как и летало летает.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 20:36   #97
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Вопрос а текстуры с деревьями выше 512х512 не будут работать?
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 20:43   #98
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

это сюда
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450
у меня стоят деревья с текстурой 1024х1024, у некоторыж и более
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 21:23   #99
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
это сюда
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450
у меня стоят деревья с текстурой 1024х1024, у некоторыж и более
Я имею не саму текстуру а где рисуется сам лес. там 512х512 ноа везде. Проверил 1024х1024 не работает вообще.
Не 1 дерева не рисует.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 03:54   #100
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
Я имею не саму текстуру а где рисуется сам лес. там 512х512 ноа везде. Проверил 1024х1024 не работает вообще.
Не 1 дерева не рисует.
тогда надо к ребятам из ДТ
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru