07.10.2010, 15:14 | #21 |
Модератор
|
|
07.10.2010, 15:19 | #22 |
Модератор
|
|
07.10.2010, 15:27 | #23 |
Модератор
|
|
07.10.2010, 17:25 | #24 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
07.10.2010, 19:15 | #25 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Ну заинтриговал ты Маркиз, покажи хоть какую как там- "акваторию" имеешь в планах?
|
07.10.2010, 19:57 | #26 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
07.10.2010, 21:09 | #27 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
@Mixx:
Только сегодня нашел время для инсталлации карты. Ето очень замечательное дело, присоединяюсь к гратулянтам..Особенно нравятся филды со следами крафтов прямо на текстурах, без пятен как на карте Бессарабии, например. Есть вопрос: в XG есть более файлов *.tga про филды, чем потом юзает load.ini, какие причины ? И как ту ети филды рисуешь, плз? Можешь немножко поделиться тайнами, если не секретно ? зы: а, вижу, ты юзаешь и некоторые CountryX для филдов, не так ? Последний раз редактировалось Uzin; 07.10.2010 в 21:42. |
07.10.2010, 21:16 | #28 |
Новичок
Регистрация: 04.09.2010
Сообщений: 3
|
Another version, Russian soldier on a white horse + saddle.
(Sorry I don't speak Russian...) Последний раз редактировалось Uufflakke; 07.10.2010 в 21:44. |
07.10.2010, 22:19 | #29 |
Гость
Сообщений: n/a
|
с кавалерией и лошадьми историчней компании выходят
|
07.10.2010, 22:32 | #30 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Не мешало бы извозчиков типа кучеров посадить. Кобылами править
|
08.10.2010, 00:01 | #31 |
Карточных дел мастер...
|
Надо соединить телегу и лошадей в один объект и сделать его как автомобиль. Чтоб двигался и не только
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
08.10.2010, 00:32 | #32 | |
Модератор
|
Цитата:
Как-то так ... ... хотя периметр, при желании, можно и расширить Да ничего особенного, в общем |
|
08.10.2010, 17:41 | #33 | |||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Спасибо огромнейшее Олег!!
Ты как всегда выручаешь меня. Очень реалистично получилось…Баргута-всадника можно попытаться и самим сделать.. Олег, стыдно опять обращаться, понимаю как я тебя отрываю от моделей крафтов, но может быть поколдуешь и над повозкой. Хотя бы с одной лошадкой и сидячим в повозке дефолтным солдатиком. Очень прошу… Цитата:
Под текстуру рисованного филда ложу «невидимые» плиты ВПП ( Blank_plates) Кстати не все секции можно пользовать. По-моему- City,wood, Mount нельзя в иле пользовать под аэродромы. Надо будет поэкспериментировать по свободе. У меня есть гора Хамар-даба (Khamar_Daba_Mt). На ней есть взлетная площадка. На него можно сесть, развернуться. Если выключишь двигатель- обратно его не включишь. Попробуй. Самолет будет как вкопанный. Видимо в «иле» зашиты какие то ограничения Хотя с той же текстурой филда (12 RGB, Country) все обстоит благополучно для двух аэродромов находящихся в низу. Цитата:
Я благодарю тебя за коллекцию лошадей. В финальном варианте карты твоя коллекция будет. Твои текстуры лошадей пойдут для всадников-баргутов I thank you for the collection of horses. In the final version of your card collection will be. Your texture for horses (riders go-Barghouts). Цитата:
По масштабу карта чуть меньше Узина. Конечно, отхватывает кусок карты Кенигсберга, но из-за одной операции делать полноценную карту! Возможно у тебя есть более подробная инфа по базированию нашей авиации. Думаю, что на твоей карте только аэродром в р-не Данцига. У немцев, как я понял, возле Ренне тоже был один филд. И это все что можно ипользовать для той операции? |
|||
08.10.2010, 17:48 | #34 |
Гость
Сообщений: n/a
|
про повозки я тоже уже делал предложения, но пока желающих нет осуществить сей проект.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=262 |
08.10.2010, 17:55 | #35 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
|
|
08.10.2010, 18:52 | #36 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Гуси летят.... |
|
09.10.2010, 01:14 | #37 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
09.10.2010, 10:13 | #38 |
Местный
|
Ну если хлопотно нашим 3Дэшникам весь обьет делать.. то пусть дышло у телеги поднимут и сохи у пушек сведут.. я соберу в обьекты... тогда уж и лошадь с хомутом нужна хоть одна
.. тогда и тачанку делать надо... (((
__________________
Гуси летят.... |
09.10.2010, 10:46 | #39 |
Местный
|
(( офф топ конечно((
Вот ниче не поделаешь... забавней играют "вражины".. Не успеваем мы за ними .. И не сильно их больше.. Сплоченней чтоль.. Вот вышли на рективную тему - замутили рабочий сайтик... и с него выплескивают поделки на САС..
__________________
Гуси летят.... |
09.10.2010, 16:16 | #40 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
В Померании не так уж мало филдов было, см. ниже:
Последний раз редактировалось Uzin; 19.10.2010 в 23:46. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|