AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.12.2009, 22:38   #61
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apagni Посмотреть сообщение
Господа! Помогите сделать Сталинград-Сталинградом!!
http://www.wwii-photos-maps.com/aeri...tos/index.html
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 00:57   #62
simgames
Новичок
 
Аватар для simgames
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 2
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
ИМХО если по правильному, то надо не изменять, а делать с нуля, как Mixx делал Мурманск. Только вряд-ли кто возьмется, ибо долго и заморочисто...
Хотя на Аркадах взялись за Восточный фронт, но вот что из этого получится пока вопрос.
Все правильно , что бы получилось что то путное - нужно делать с нуля.
И если есть время, терепение и знание редакторов, то в этом нет ничего сложного, _забыл еще потребуется знание установок движка игры(думаю за 5ток лет, кое что местные сторожилы изучили.. ) и бывалые подскажут , что к чему.
1) Определяешся с размером карты которую будешь использовать
2) Берешь общий спутниковый снимок города с гугла(google earth), в фотошопе используя прозрачность позицианируешь его на нужное место карты..(маштаб желательно максимально увеличенный возможно снимок прейдется сделать из частей) это будет текстура на которой будешь ставить нужные тебе крупные обьекты(думаю небольшая историческая несовподаловка некоторых зданий роли не сыграет) Где стоят здания видно будет на текстуре
3) Остались деревья, мостики и т.д поставить на места скопления зеленки
Так сделаны города как в КХ так и МФС10, ни кто там рисованием не занимался_ да и не к чему это_все равно реализма не добавится(посмотри на деревеньки в иле_уж чего проще..) будь ты хоть трижды Айвазовский...
Вот как бы отправная точка к действию

Последний раз редактировалось simgames; 17.01.2010 в 01:33.
simgames вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 01:07   #63
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Это всё применимо к моделированию современного города, но не города 40-х годов.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 01:22   #64
simgames
Новичок
 
Аватар для simgames
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 2
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Это всё применимо к моделированию современного города, но не города 40-х годов.
Если вы внимательно посмотрите на Берлин тех же 40х годов в КХ, ..то обнаружите стоянки современных автомобилее на текстуре улиц между зданий_ и ничего - прокатило на ура и город от этого хуже не стал_ вся реалистичность города именно в реальном расположении улиц и построенных на них зданиях_это первое , что создает атмосферу(а не тот хаос присущий всем населенным пунктам ила), а вот какие здания будут на них стоять_ это уже и будет тем фактором который приблизит к 40вым
ps. ..ведь ни кто не говорил, что снимок нужно ставить один в один с сегодняшними реалиями_ окраины можно легко сдвинуть к местам известным по историческим фотографиям_а лишее можно прикрыть и зеленкой(то есть деревьями)
Тут неплохой пример этого же принципа реализации города

Последний раз редактировалось simgames; 17.01.2010 в 12:52.
simgames вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru