AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.11.2007, 12:12   #61
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Надо будет попробовать. И обязательно разобрать этот статик, может чего еще на пустую карту насовать можно?
Еще аэродромов наделать...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 13:46   #62
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lefty Посмотреть сообщение
... Что скажешь?
Оффтоп, канешное дело, но, поскольку перенесть в более подобающее место у меня прав(ов) не хватает, отпишусь тут Так вот, из всего этого без проблем можно "приживить" разве что кок винта, потому как:
- воздухозаборник и на "убивце", и на ВК-107А идет "одним куском" с капотом, т. е. отдельно его заменить нельзя, как нельзя поменять и весь капот целиком, поскольку у ВК-107А на один "ствол" меньше
- с радиаторами - похожая петрушка, т. е. они не существуют по отдельности ...
- единственное, можно попробовать поковыряться с шасси - благо у 7Б, в отличие от "единички", центроплан (а его тоже придется менять) похож на таковой у "девяток" ... но это придется изрядно "пое...ся", а стоит ли, при невозможности осуществить остальное?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 19:47   #63
Lefty
Местный
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
По умолчанию

- воздухозаборник и на "убивце", и на ВК-107А идет "одним куском" с капотом, т. е. отдельно его заменить нельзя, как нельзя поменять и весь капот целиком, поскольку у ВК-107А на один "ствол" меньше
- с радиаторами - похожая петрушка, т. е. они не существуют по отдельности ...


Сорри за оффтоп, блин.
Только ради того, что ты написал выше - уже стоит!!! Насчет воздухозаборника: в исходниках эта деталь сделана отдельно, т.е. ее можно подвинуть, наверное, хотя не соображаю я в Jave. Шасси - это же здорово будет. А консоли от простой девятки? Может еще колеса всем нелетабам нормальные поставишь?
Ну, или меня научи. Я бы поковырялся с удовольствием - время есть, я в отпуске. Только нужен пошаговый мануал, типа для "чайника".
Больше оффтопить здесь не буду - простите грешника.
C уважением Lefty.
Lefty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 18:30   #64
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lefty Посмотреть сообщение
... Больше оффтопить здесь не буду - простите грешника.
"... ты сюда ходи, а то снег башка попадет - совсем мертвый будешь" (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 02:45   #65
skanst
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 4
По умолчанию

То ли я плохо искал, то ли у Мастеров еще руки не дошли. Но, имея управляемый СБ-2, уж очень хотелось полетать в Испании. Пришлось карту делать самому. Не судите строго – времени на серьезную проработку нет совсем. Это просто черновик. Зато теперь можно подумать над разгромом итальянского экспедиционного корпуса в марте 1937г.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: G1.jpg
Просмотров: 690
Размер:	37.6 Кб
ID:	530   Нажмите на изображение для увеличения
Название: G3.jpg
Просмотров: 610
Размер:	49.3 Кб
ID:	531  
Вложения
Тип файла: zip Gvadalahara.zip (1.3 Кб, 461 просмотров)
skanst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 10:02   #66
Василий
Местный
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 231
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skanst Посмотреть сообщение
То ли я плохо искал, то ли у Мастеров еще руки не дошли. Но, имея управляемый СБ-2, уж очень хотелось полетать в Испании. Пришлось карту делать самому. Не судите строго – времени на серьезную проработку нет совсем. Это просто черновик. Зато теперь можно подумать над разгромом итальянского экспедиционного корпуса в марте 1937г.
Пропиши путь установки пожалуйста, а то в сложном редакторе её не видно.

Последний раз редактировалось Василий; 24.11.2007 в 19:29.
Василий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 16:18   #67
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Здравствуйте!
Обнаружен баг. Зимняя карта Норвегии, самолет при падении в воду взрывается как при падении на землю. Можно это исправить?
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 21:57   #68
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Кто-нить знает как там движутся дела у товарища LAL_RONE по переделке Крыма?
Весений крым оч. симпатишный получается!!!
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 13:59   #69
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

Есть предложение подновить текстуры для "карт-старичков" (Курск, Москва, Ленинград) на более "нарядные" из новых карт (Италия, Прибалтика, Пустыня и т.п.). Кто-нибудь хочет сделать по быстрому без особых затрат сил и средств?
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:28   #70
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rus_Andrey Посмотреть сообщение
Обнаружен баг. Зимняя карта Норвегии, самолет при падении в воду взрывается как при падении на землю. Можно это исправить?
Так это к автору Чья карта-то?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:30   #71
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от John Fisher Посмотреть сообщение
... Кто-нибудь хочет сделать по быстрому без особых затрат сил и средств?
Так а что самому мешает-то? Там ничего особо сложного и нет
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:54   #72
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Цитата:
Есть предложение подновить текстуры для "карт-старичков" (Курск, Москва, Ленинград) на более "нарядные" из новых карт (Италия, Прибалтика, Пустыня и т.п.). Кто-нибудь хочет сделать по быстрому без особых затрат сил и средств?
Уже делается, скоро надеюсь выйдет
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:56   #73
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Цитата:
Так это к автору Чья карта-то?..
автор fly_zoo

Последний раз редактировалось Rus_Andrey; 25.11.2007 в 16:04.
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:49   #74
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Так а что самому мешает-то? Там ничего особо сложного и нет
Дык, нету у меня списка с названиями текстур из разных карт. А также неясно какому из 4-х вариантов для каждого типа местности будет назначенная текстура будет соответствовать? Грубо говоря, нету справочного материала для нижеприведенных строк, приведенных для примера:

[FIELDS]
LowLand0 = land/summer/mount.tga
LowLand1 = Italy_DF/land/summer/LowLand_2neu.tga
LowLand2 = Italy_DF/land/summer/fields_drygreen.tga
LowLand3 = Italy_DF/land/summer/fields_v2.tga

AirField0= land/summer/war.tga
AirField1=
AirField2=
AirField3=
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 20:53   #75
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

пока получилось перекатать <mapname>.ini файл от модифицированного Крыма для Курска. Карта загружается Но вот сделать там например "коричневыми" полевые аэродромы не могу, по причине отсутствия Hex-редактора и опыта работы с оным...

Последний раз редактировалось John Fisher; 25.11.2007 в 22:29.
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 00:00   #76
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от John Fisher Посмотреть сообщение
Дык, нету у меня списка с названиями текстур из разных карт.
Чего ж нет? Ежели есть "большой" filelist.txt от QTim'а (а он просто обязан быть ), то есть и список, поскольку большинство текстур там перечислены (искать нужно MAPS/_Tex и далее)
Цитата:
Сообщение от John Fisher Посмотреть сообщение
А также неясно какому из 4-х вариантов для каждого типа местности будет назначенная текстура будет соответствовать?
Тут тоже есть некоторая закономерность Нужно обратить пристальное внимание на файлик map_T.tga, который имеет место быть в папочке с каждой картой, извлеченной экстрактором Файлик этот представляет собой картинку в градациях серого, на которой как раз и обозначены типы местности в соответствии с оными в load.ini, а именно

уровень 0-3 соответствует lowland0-3
уровень 4-7 соответствует midland0-3
уровень 8-11 соответствует mount0-3
уровень 12-15 соответствует country0-3
уровень 16-19 соответствует city0-3
уровень 20-23 соответствует airfield0-3
уровень 24-27 соответствует wood0-3
уровень 28-31 соответствует water0-3


Вот, собственно, и вся премудрость
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 00:08   #77
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от John Fisher Посмотреть сообщение
Но вот сделать там например "коричневыми" полевые аэродромы не могу, по причине отсутствия Hex-редактора и опыта работы с оным...
Тот НЕХ-редактор, который я упоминал, абсолютно фриварный и может быть "безвозмездно, т. е. даром" (с) скачан отсюда Что же до опыта работы, то нет там ничего экстраординарного - в правой части, где отображается "обычное" представление, можно работать ровно так же, как в любом текстовом редакторе, т. е. свободно искать/заменять фрагменты текста И должен предупредить, что трюк с заменой текстур срабатывает, к сожалению, далеко не всегда, а только лишь в том случае, если количество символов в названиях типов аэродромов совпадает, как это и было с ground и Pac_Gr
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 00:48   #78
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

киньте в меня "большим" файл листом....... от Ку-ТИМА который а то у меня нема
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 00:48   #79
skanst
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Василий Посмотреть сообщение
Пропиши путь установки пожалуйста, а то в сложном редакторе её не видно.
"Сетевую 4 - Лето" пробовал?
skanst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 23:50   #80
John Fisher
Местный
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
По умолчанию

Thanks за ценную инфу, но пока "арбайтен! Нихт перекурен!", как удачно тут на форуме подписываются Уважаемый LSA , и посему повышение квалификации временно вынужден отложить... но будем стараться, вспоминая Close Combat III и V!

Последний раз редактировалось John Fisher; 27.11.2007 в 00:10.
John Fisher вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru