|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
15.02.2021, 11:53 | #1 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Триггеры - Вопрос к Миссиястроителям.
Товарищи, имею вопрос к Миссиястроителям, и Компаниямейкерам).
Есть такая штука, Триггеры, некий механизм позволяющий в миссиях, как оффлайн так и онлайн, организовывать те или иные события, при соблюдении определённых, заранее прописанных условий. тут вот не очень наглядный пример, но всё же вообще кто знаком с HSFX7 тот должен был видеть эти штуки в иле, правда в более упрощённом варианте. Автор тех триггеров адаптировал и расширил их под 4.14, и в данный момент имеется версия, которую можно и нужно тестировать. Дело очень специфическое, в смысле для того что бы это протестировать надо реально хорошо знать Толстый редактор и процесс создания миссий и компаний, и даже скорее непросто знать, а любить это дело. и собственно к чему я веду, если вам как миссиястроителю это дело интересно, приглашаю к тестированию фичи, у нас есть раздел под тесты, Отпишитесь кому интересно, организую там соответствующую тему, выдам пароли и файлы. Для тестов нужна чистая версия 4.14.1 P.s. очень надеюсь на помощь в этом деле Уважаемого товарища Skyfan'a
__________________
ищется идейный Программер ) |
15.02.2021, 15:25 | #2 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,508
|
..ему бы от карантинного реала чуток продохнуть бы..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
15.02.2021, 21:33 | #3 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Ну, я могу попробовать, правда вот это дело маленько смущает - Если минимально модифицированная(в основном наземка и кабины) версия подойдёт, то сделаю что смогу.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
15.02.2021, 21:47 | #4 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
ну ты можешь попробовать конечно скрестить одно с другим, но проще и для эксперимента чище будет если ты поставишь на чистый 4.14.1
__________________
ищется идейный Программер ) |
15.02.2021, 23:09 | #5 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Если я правильно понимаю, оно так и так мод. Соответственно на прям вот "чистом" "Иле" и не пойдёт, нужна будет обработка враппером и т.д?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
16.02.2021, 00:14 | #6 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,436
|
Начиная с 4.14 wrapper уже встроен в Ил. Можешь просто кидать в папку Mods и выбрать .exe с поддержкой модов.
|
16.02.2021, 01:10 | #7 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
не, в данном случае это будет в виде сфс. По этому и говорю что лучше ставить на чистый.
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.02.2021, 12:47 | #8 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Да, блин, вот прям сейчас проблематично ещё два десятка гигов на диске освободить. Но в принципе, если оно в SFS, могу просто "заминусовать" папку MODS. В общем, если есть надобность в тестах - пишите координаты в "личку".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
16.02.2021, 14:04 | #9 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
принял, напомни, ты в раздел тестирования пароль имеешь?
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.02.2021, 15:25 | #10 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Нет. Если и имел раньше, то давно и успешно забыл.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
16.02.2021, 16:55 | #11 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
что следует и где следует повесил, Стилету явки пароли прислал.
__________________
ищется идейный Программер ) |
18.02.2021, 18:45 | #12 |
Заблокирован
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
Приветствую, уважаемый Сита! Я готов протестировать триггеры. Поскольку очень хорошо с ними знаком в hsfx703. Давно это было. Если колонна не дойдет до станции паравоз не уедет. Когда делал сервер HSFX то и триггеры в миссиях были. Думающий интеллект в игре.
|
18.02.2021, 19:10 | #13 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
тестить нужно на чистом 4.14.1. на Чистом. это Крайне желательно.
__________________
ищется идейный Программер ) |
18.02.2021, 22:13 | #14 |
Заблокирован
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
|
10.03.2021, 16:39 | #15 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,218
|
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Обновление БАТ и там введены триггеры. Пока не смотрел и не вникал. |
10.03.2021, 21:04 | #16 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
|
А на 4.14 не будет работать?
Смотря что они затрагивают. Модели, текстуры, звуки, карты вряд ли как то повлияют на работу. А вот ИИ классы, классы для полного редактора скорее всего лучше дефлотные использовать для тестирования. Кидайте в личку если что, могу тоже потестить и отписаться о багах. Последний раз редактировалось LeaderAI; 10.03.2021 в 21:08. |
10.03.2021, 22:49 | #17 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
10.03.2021, 22:50 | #18 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Цитата:
Твой пытливый ум как раз бы пригодился в этом деле.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
20.03.2021, 15:47 | #19 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
Цитата:
|
|
20.03.2021, 17:13 | #20 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
да, нужна чистая версия 4.14.1 и желание. И да, отчёты об успехах и неудачах, их можно размещать тут.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|