23.02.2009, 07:08 | #1321 | |
Звуковых дел мастер
|
Цитата:
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
|
23.02.2009, 16:39 | #1322 |
Местный
|
А вот этого не понял. Вроде, никогда проблем с 3Д-моделями не было...Там просто прописан путь к соотв. хиеру, в данном случае - к хиеру хенки Н6.
|
23.02.2009, 17:15 | #1323 |
Звуковых дел мастер
|
кхммм....... странно..... ну лан, а ты какой компилятор/декомпилятор юзаешь?
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
23.02.2009, 18:21 | #1324 | |
Местный
|
Цитата:
Декомпилю JDecom, который есть гуёвая обертка для jad-а. Версия jad-a тоже какая-то очень не свежая (какая именно - не помню), на новую не заменял. В аттаче - то, что у меня получается при декомпиле конкретно хенки Н16, кусок с глюком декомпилера закомментирован и вместо него вписан правильный. В таком виде компилится и работает, проблем с моделью вроде не наблюдается. |
|
23.02.2009, 19:37 | #1325 |
Звуковых дел мастер
|
кода компелю получаю это
H:\il2\IL-2\Code\com\maddox\il2\objects\air>build h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:16: ';' expected public static final long LongFN(long l, String s, int i) ^ h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:27: illegal start of type catch(Exception e); ^ h:\il2\IL-2\code\com\maddox\rts\Finger.java:254: LongFN(long,java.lang.String,in t) is already defined in com.maddox.rts.Finger public static final long LongFN(long l, String string, int i) { делаю с помощью этого @echo off for %%f in (*.java) do javac -classpath h:\il2\IL-2\code -source 1.3 -target 1.3 %%f (jdk1.6.0_12)
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 23.02.2009 в 19:41. |
24.02.2009, 16:06 | #1326 |
Местный
|
Ээээ... у тебя вот здесь
h:\il2\IL-2\code декомпилированные классы лежат? Если да, то путь надо указывать к *.class-файлам, не декомпилированным ...извини, если очевидные вещи пишу - пить меньше надо, голова чичас оч. плохо соображает. |
24.02.2009, 18:02 | #1327 | |
Звуковых дел мастер
|
Цитата:
Все правильно, там путь именно к классам, меня вот что удивляет.... для декомпеляции юзаю Jode, он единственный известный мне декомпилятор после которого классы можно компильнуть назад без траблов.... соответственно все что я делал - сваял с помощью него, но в твоем случае после декомпиляции хенкеля через Jode, класс отказывается компелится назад... P.S. личку глянь
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 24.02.2009 в 18:04. |
|
24.02.2009, 18:22 | #1328 |
Местный
|
Ээээ...ну если там лежат классы... то хз что за нафиг . У меня компилится нормально, ну после декомпила - остаётся бага, но простенькая и легкофиксимая. В любом случае класс, который я тут выложил, у меня компилится и работает.
На ЛС - ответил. |
24.02.2009, 18:51 | #1329 |
Модератор
|
|
25.02.2009, 00:27 | #1330 |
Модератор
|
2 SJack, SG2_Wasy
Ситуевина - класс скомпилировался, но при попытке скормить его игре та тупо не запускается (ошибок не выдает, но логи не обновляются) Эни комментс? |
25.02.2009, 00:56 | #1331 |
Звуковых дел мастер
|
все работает, ошибки при компиляции были моим косяком..... в СТД добавить не забыл?
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
25.02.2009, 01:00 | #1332 |
Модератор
|
|
25.02.2009, 01:13 | #1333 |
Звуковых дел мастер
|
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
25.02.2009, 17:42 | #1334 |
Местный
|
Странно. Никаких дополнительных ресурсов и модов модель требовать не должна, в ней всё из дефолта собрано. Соответственно, единственная возможная проблема - в настройках компилятора.
|
25.02.2009, 17:48 | #1335 |
Модератор
|
А! Так я не про "хэнк" Я "Фридрих" пересобирал, чтобы о/з ему поменять (ну вот не нравятся дефолтные балканкройц дядmке Вотану ), вот мой .class (хэшированный уже, все "по понятиям" ) ИЛ и не "понимает"
|
25.02.2009, 17:49 | #1336 |
Модератор
|
Э-э-э?
|
25.02.2009, 18:11 | #1337 |
Местный
|
Аааа, ну я-то про хенк... Что за фридрих-то, исходник выложи. Или сцылко дай, вроде на ближайших страницах нет фридрихов.
|
25.02.2009, 18:17 | #1338 |
Волшебный абракадабр
|
Кстате ... у моих Bf109F-2(4)/B ... на правой стороне фузеляжа всплыл ещё один (явно лишний) балканкройц ... никто не знает как от этого "бельма" избавиться ... мож кто-то уже рыл...искал...поделиться хочет??? =)
|
26.02.2009, 00:09 | #1339 |
Модератор
|
Ну, это я попытался "перепилить" дефолтный BF_109F4.class Вот, в аттаче, декомптлированный JAD'ом BF_109F4.class (BF_109F4_null.java) и подредактированный, подготовленный для обратной компиляции (BF_109F4.java) ...
|
26.02.2009, 13:47 | #1340 |
Местный
|
Гдето тут ссылка была на =Чужое небо= дайте пожалуста ежели нетрудно!
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|