AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.11.2010, 11:38   #61
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Аеду. Маленький и безобидный такой баг.

Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. Шоты прилагаю:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 011.jpg
Просмотров: 485
Размер:	137.8 Кб
ID:	14319   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 010.jpg
Просмотров: 471
Размер:	145.1 Кб
ID:	14320   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 008.jpg
Просмотров: 422
Размер:	138.1 Кб
ID:	14321   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 006.jpg
Просмотров: 472
Размер:	130.8 Кб
ID:	14322   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 003.jpg
Просмотров: 517
Размер:	141.1 Кб
ID:	14323  

__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 11:47   #62
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
..на вкус и цвет как говорится....Вот промодил я АМП на чистый Ил--что то понравилось что то не очень....Например, касаемо И-16...Звук мотора ( особенно на холостых)--просто обалдеть! а вот звук Шкасов и цвет трассеров(проверял на нём же)--не впечатлил наоборот, вызвал некоторое недоумение.... вру..
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...
Согласен.
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант. Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание. И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого. Но не понять, почему в него, этот модуль реализма, напихано всего. Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет? Блеск поверхностей? Повреждения шасси? Это больше эффекты. Кстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 12:55   #63
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов..
..
2. Андрей.. интерсное мнение..
А по огню без дыма это где? 0_0

Последний раз редактировалось Aed; 23.11.2010 в 13:02.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 13:06   #64
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение

И вообще ..смотря как его ставить...я предыдущую версию РП ставил---согласен что далеко не всё проверил--но работало
ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...
ну дык. на то и дана модульная конструкция, и все по папкам расписано чтоб опытный пользователь мог что то подогнать или поменять
меняйте на здоровье


Цитата:
Сообщение от dimaryk63 Посмотреть сообщение
Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. Шоты прилагаю:
привет, да видатье сть небольшйо косячок-с


Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.
спасибо за высказанное мнение. оно принято к сведению.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант.
нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор...
то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Согласен.
Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание.
а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?
етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.
новичек сам моды добавлять по идее не должен опять же учитывая то, что модактиватор вызывает у них сложности...для новичков все специально упаковано в архив.
вот в РП-там да, там изначально для более продвинутых пользователей, и моды нужно доставлять самому.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого.
спс , мы старались.
модульную конструкцию простой сделать по той простой причине, что слишком много там модов. обращу внимание, что сборки подобного уровня вообще представляют собой намертво сделаную конструкцию с файлами внутри. что там куда-вообще непонятно.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет?
в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Блеск поверхностей?
дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Повреждения шасси? Это больше эффекты.
никак нет повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
ВКстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...
думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.
конструктивная критика прибавляет сил и желания так что спс за мнение
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 13:32   #65
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор... то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...
Спасибо за отклик, внимание и конструктивизм! И естественно, за паки.
Мне кажется правильным сам подход - модульность. А что касается
новичков - может, первый модуль должен быть просто элементарное - нелетабы, звуки... потом эффекты или еще что накатывается, причем автономно?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.
Какой мод звуков лучше - я не знаю, так давно летаю со своим, с первого еще самого пополняю. Мне нравится, основан на САСовском баттонсе.
Этот же мне резко не понравился, как и ранее выложенный здесь. Сейчас, поставив его в паке - просто офигел... не нравится. Пушки стреляют как пулеметы, ШКАСЫ неестественно стучат, как палкой по ведру, моторы с турбореактивным гулом какие-то, и не понял логики. Гулкие какие-то порой.
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит....
дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.
Ясно, я оффлайн люблю, про онлайн не подумал.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?
Дошло. Логично.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.
Обидно, но не критично - у меня эффекты свои.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
конструктивная критика прибавляет сил и желания так что спс за мнение
Спасибо вам.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 13:44   #66
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Напишу еще в этой теме свой опыт недавний, для понимания рассуждений.
У меня 2 винта на компе, на одном ил стоит с незапамятных времен, захламленный модами до безобразия, уже не понять, что к чему. Мудрил и облегчал долго - но не помогает. Загрузка 9 минут.
Недавно в целях оптимизации начал комплектовать модами чистый ил.
Начал с того, что поставил свой звуковой пак, пак дефолтных окрасок.
Добавил эффекты: пламя при запуске, дымы, блеск поверхностей.
Время загрузки чуть-чуть, на секунды выросло, до 30-35 сек.
Добавил пак мессеров и кабин, фоккеров, поликарпов-пак, паки харрикейнов и спитов.
Время еще чуть подросло.
Поставил карту новую - и все! Загрузка пошла на минуты. Причем поставил было Дарвин - он не пошел. Начал перетаскивать папки 3 до - и потащилось одно за другим. Сборка опять потащилась на минуты, причем много лишнего.
Вот и сижу соображаю. Хочу для интереса УП скачать и посмотреть.

То есть все-таки идеал,по-моему - комплектация пака из проверенных модов, причем простых. И лучше в сфс. А потом уже пополнение.
Идеал почти - свитчер Слона, но простой и более всеохватный. То есть скачал сборку с самолетами, картами. Хочу полетать на ТО - пощелкал - и загрузил только то, что нужно. Без мессеров,ПП, ФВ , хуриков и спитов, ха то с А: и Тайнанем, с картой только одной...
Но пока это не получается...
Это мои недодуманные идеи. Точно пока не могу сформулировать.
Но паку рад - как первой ласточке.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 13:56   #67
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Посмотреть в консоли

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов.
Поглядим, чуток попозжее
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 14:11   #68
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
2 ... надпись Clamp тыры -пыры..
пишет следующее (даю всю строчку) : INTERNAL ERROR: Str2Float Clamp () - Clamped 1024 -> 512 (delta =-512) to Range 1..512
4> эту четвёрку, наверное, не нужно?
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 14:21   #69
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 15:04   #70
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..
Всегда рад подсобить
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 15:41   #71
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:18   #72
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
Теперь пишу я КРАСНЫМИ БУКВАМИ...

АМП ставить БЕЗ УП.. ставить отдельно..
вот =))
Мдя....Это что--приказ??? или пожелание??? или нежелание авторов некоторых модов из АМП ???

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста
Сказано--сделано!! Ради интереса

Причём активировал абсолютно все модуми АМП(за исключением естественно "заминусованных") . Как перепаковал, и...почему в таком порядке активировал--это уже другие вопросы
Да, кстати, всё что серенькое--вероятнее всего работает не полностью....
Полетал, пострелял.
гм... конфликтов конечно, как всегда, куча...Впрочем, любопытные могут просто классчекером проверить....тот же мод Aed_а возможно "попересекался" местами с авиаскинссаундмодом...а так так революшен считывается первым--увы, значит возможно в саунде и не всё будет работать о комплексконтролмоде и о Зути вообще молчу....

Лан, опять скажут что всё криво из за УП

Хорошо...пусть...Тогда скажите, а вот в случае "поселения" АМП в ИЛ , абсолютно чистый от других модов, в режиме онлайн-догфайт , почему я, выбрав базу не могу выбрать самолёт??? Миссия сделана с использованием зути1.2.... собственно, и с 1.12 , и с 1.13 версиями она( миссия) ранее (до АМП) работала?? Причём пробовал несколько карт, и с двигающейся наземкой и летающими ботами; и просто догфайт но с функциями R/R/R/ Ну и ???...

Петрушко, отдельные модули из твоего реалпака обещаю тебе, буду использовать... мои уже выразили желание насчёт некоторых интересных модов... а озвучка и эффекты---дело сугубо индивидуальное, кому что нравится

Лан, никого не хотел обидеть-подковырнуть; просто поделился инфо и мнением.. А вообще...Я очень обрадовался, когда АМП вышел! Ура кричал!! Да и сейчас кричу...И не нахваливаю УП....буржуйское оно, не наше, не славянское...И всё же.....всё таки там есть чему поучиться....Складывается впечатление что он( УП) сделан как иномарка (речу про авто ) , а на АМП...гм... ну как бы продукт отечественного автопрома.

Уважаемые модераторы и топикстартеры!! Если сей мой пост не в тему--или помогите найти более подходящее место, или...в топку его...

З.Ы. я копию на всяк случай сделал
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: AMP.JPG
Просмотров: 516
Размер:	188.3 Кб
ID:	14326   Нажмите на изображение для увеличения
Название: AMP.2.JPG
Просмотров: 414
Размер:	170.7 Кб
ID:	14327  
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:39   #73
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Одобрям!

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!
Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

повзлетал на Ме-262. ЗВУК Двигателей - АЖ ЗА ДУШУ берёт !!! Прослезился (виртуально): так хорошо!, LOOdNO, СПАСИБО, ДРУЖИЩЕ! Начиная с прогрева, увеличения оборотов, до полётного и форсажного режимов - супер! Это - ОНО! Добрые гадости из моего поста по звуку к Ме-262 не относятся! И на полосе, перед взлётом, и во время разбега, и в полёте - ОТЛИЧНО! Но, может быть для стартера, чего-нубудь подобрать другое, не знаю, послухай, подумай. Как стартеры (или турбостартеры???) звучали на первых реактивных - сказать, сложно лично мне. Мобыть твой звук для него и есть родной или близкий к тому. Если другой - то типу турбостартера из LockOn-2 для Су-25, кто сможет сказать?
Выпуск закрылок на Ме-262 приходится глядеть непосредственно по их положению: смотришь на крыло и видишь угол выпуска "на глазок", индикаторы и метка на крыле у модели не смоделированы. Но это даже прикольно (тому, кто мануал по Ме-262 из сети скачал и прочитал)! Позитивные шоты прилагаю, косяки и баги не ищите - их нет.
А дымка-то, дымка с облаками и барашками на море: Красота!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 124.jpg
Просмотров: 497
Размер:	252.3 Кб
ID:	14330   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 125.jpg
Просмотров: 466
Размер:	247.0 Кб
ID:	14331   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 119.jpg
Просмотров: 479
Размер:	210.5 Кб
ID:	14332   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121.jpg
Просмотров: 462
Размер:	228.9 Кб
ID:	14333   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 122.jpg
Просмотров: 463
Размер:	240.3 Кб
ID:	14334  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 135.jpg
Просмотров: 455
Размер:	213.3 Кб
ID:	14335   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 134.jpg
Просмотров: 455
Размер:	184.0 Кб
ID:	14336   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 133.jpg
Просмотров: 450
Размер:	176.0 Кб
ID:	14337   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 131.jpg
Просмотров: 436
Размер:	139.1 Кб
ID:	14338   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 129.jpg
Просмотров: 445
Размер:	263.2 Кб
ID:	14339  

__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 23.11.2010 в 16:44.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:43   #74
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

А где можно глянуть по Me262 мануал?
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:47   #75
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Мануал

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
А где можно глянуть по Me262 мануал?
Ша поищу тебе ссылочку на скачивание. У меня есть и ссылка и мануал. Подожди плз, малёха
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 16:56   #76
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Мануал на Ме-262

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
А где можно глянуть по Me262 мануал?
Пока ищу, вот тебе отрывок оттуда в русском переводе:Из РЛЭ пилоту Ме-262А
«…
1. Посадочные щитки установить в положение взлета. Внешний левый щиток выпустить полностью.
2. Убрать шасси, используя тормоза колес. Кнопка уборки/выпуска шасси на левой приборной панели. Щитки должны убраться одновременно. Кнопка автоматически вернется в нейтральное положение. Если индикатор не покажет "Убрано", нажать снова.
3. Убрать посадочные щитки. Щитки движутся столько, сколько включен вниз переключатель на левой приборной панели. …
L. Посадка
Планер.
1. На скорости 500 км/ч выпустить посадочные щитки во взлетное (маневренное?) положение.
2. На скорости 350 км/ч выпустить шасси.
На скорости 300 км/ч полностью выпустить посадочные щитки. Щитки выпускаются или убираются только когда кнопка выпуска/уборки шасси находится в нейтральном положении. Они не двигаются, если кнопка нажата и могут находится в положении от 0 до 55 градусов, заблокированные гидросистемой. Перегрузочный клапан не устанавливается…»
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 17:25   #77
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Глядим мануал в личке

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
А где можно глянуть по Me262 мануал?
ссылки у тебя в личке
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 17:31   #78
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Спасибо!Приступаю к изучению.
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:18   #79
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Красота то какая! АвиаскинзМодПак! Ме-262.

Ах! Красота то какая! А блёстки то, блёстки на воде (только палитру воды поменяйте, на которую я давал, или будет не море, а тухлое болото, на многих картах с южными морями такая фигня, не соответствует, косяк карты Джибути). Джибути - это Африка, Аденский залив, юг Красного моря

Зайчики смотрятся очень близко к реалу, отвечаю!

Движки и снаружи и в кабине звучат великолепно - оттягивает!
Пушки бабахют душевно и убедительно!

Настройки видео и звука на максимум!
Закрылки работают как часы!

Даю ещё шотов позитивных, красивых:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 50.jpg
Просмотров: 655
Размер:	269.2 Кб
ID:	14340   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 52.jpg
Просмотров: 435
Размер:	213.1 Кб
ID:	14341   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 53.jpg
Просмотров: 437
Размер:	274.9 Кб
ID:	14342   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 54.jpg
Просмотров: 430
Размер:	258.0 Кб
ID:	14343   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 55.jpg
Просмотров: 419
Размер:	268.6 Кб
ID:	14344  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 56.jpg
Просмотров: 395
Размер:	260.6 Кб
ID:	14345   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 57.jpg
Просмотров: 426
Размер:	194.8 Кб
ID:	14346   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 58.jpg
Просмотров: 488
Размер:	226.4 Кб
ID:	14347   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 61.jpg
Просмотров: 438
Размер:	200.7 Кб
ID:	14348   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 62.jpg
Просмотров: 439
Размер:	254.3 Кб
ID:	14349  

__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 23.11.2010 в 18:28.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:23   #80
Vanya
Пользователь
 
Аватар для Vanya
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Комсомльск -на-Амуре
Сообщений: 68
Отправить сообщение для Vanya с помощью ICQ
Радость

[QUOTE=dimaryk63;68932]Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

Подскажите,где сие прописывать?
Vanya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru