AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.09.2008, 01:07   #21
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

ЗНачит что у нас получается... надо делать ещё шесть слотов. Это минимум.Под загрузку для 3х2х250 кг... туда ж можно будет и 50 кг вешать... реализовано будет как тб3, на один слот по пять бомб. Или напихать ему слотов для каждой бомбы. Тогда реалистичнее будет, но код тяжелее и работы больше. Будет Будет 36 слотов. плюс слот у двери - 37 сллотов. Нет, лучше сделаем как на тб

Слухай, а с тб ведь тоже людей выпускали, мож слот ему у двери тоже нарисовать?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 01:16   #22
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Жареному:
По дефолту в иле используется первый способ, настолько я помню.
А с ТБ... А чом бы й ни, як у нас кажуть? И новый самолёт делать не надо, прямо к стандартному ТБ-3 подцепить - его-же в реале не переделывали?
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.

Последний раз редактировалось Myshlayevsky; 09.09.2008 в 01:19.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 02:07   #23
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию Проект Ju-52/3mg3e

Во избежание засерания ветки "Новые самолёты" предлагаю продолжить обсуждение работы над данной машиной здесь.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 05:55   #24
Blondi
n/a
 
Аватар для Blondi
 
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: n/a
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Квадратики перед нижней гондолой, между стойками шасси, и, кажется, квадратное нечто за гондолой, но я не уверен, так что туда пока ничего не вешай.
Бомбы располагались в кассетах вертикально, какой стороной вверх - ищу, но думаю, что всё-же хвостом.
Надо будет ещё в максе дыру под бомбоотсек делать, створки... Ничего, сделаем. Не всё сразу.
Что-то не припомню такого "DSAC", но вот в ESAC250 бомбы вешались "хвостом", то бишь стабилизатором - вниз.
Blondi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 06:30   #25
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

А ты (вы - по выбору) скачай(те) ту книжку, ссылку на которую я давал.
М.Б. ESAC250 на хенках использовался?
Хотя вполне может быть, что и на Ю-52 - тоже хвостом вниз.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.

Последний раз редактировалось Myshlayevsky; 09.09.2008 в 06:35. Причина: Осенило.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 08:23   #26
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Ага. Ваяю слоты для всех степеней повреждения. Потом возьмусь и за бомболюки
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 09:02   #27
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Короче что.
Говорю по-гопниковски, но с присущей интеллихенции пунктуационной корректностью
Я тут сижу, как-бы ваяю колёсико, борюсь с максом не на жизнь, а на смерть, может быть, ещё и ведро подвесное нарисую - но только после колёсика.
К колёсику в довесок пойдёт обтекатель.
Посмотрел доступный референс - по внутренней начинке ведра нет практически ничего Пока думать про это ещё рано, но ведь когда-нибудь и за кокпиты возьмёмся...
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 09:10   #28
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

И ёпрст, как-же, наконец, велдить несколько точек?!
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 10:52   #29
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Мущины, вы наблюдаете болванку, из которой вскорости будет выстрогано колесо для тётки Ю.
Я всё-же одолел максовское упрямство: в окошке велда надо было бОльшую область захвата задать.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Fuckenwheel.jpg
Просмотров: 377
Размер:	5.5 Кб
ID:	2196  
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 13:03   #30
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lefty Посмотреть сообщение
версии 1.13
слово fucking правильно так.
А это точно не глагол? В общем, факин - это прилагательное, насколько я понимаю этот шайзен инглиш.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 14:28   #31
=BY=RUDY
Местный
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 135
Отправить сообщение для =BY=RUDY с помощью ICQ
По умолчанию

Исли уже есть с чем попробовать может прикрутим бомбы. И как планируется делать бомбовый пицел? Поскольку кокпита бомбардира пока не намечается, можно, как на пешке, сделать прямое переключение на прицел. На 189 я это уже делал.
=BY=RUDY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 14:34   #32
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Ну почему не намечается? Всё намечается, просто "тарапытса нэ надо"© Ведро - это как раз и место бомбардира (см. прикрепление). С референсом, правда, туго...
В общем, будем посмотреть, как оно и что. Может, и напрямую выход к прицелу сделаем, если с полным кокпитом не прокатит.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vedro.jpg
Просмотров: 393
Размер:	501.3 Кб
ID:	2199  
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.

Последний раз редактировалось Myshlayevsky; 09.09.2008 в 14:47.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 15:52   #33
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Сейчас доделаю слоты, выложу центральную часть фюзеляжа. Там будет четыре файла, каждая со своей степенью повреждений.
=BY=RUDY потом ты создашь новый класс самолёта, с учётом новых шести слотов. Их будет всего семь, старый я убирать не буду. Думаю, пока можно сделать всё условно. Безподвесной гондолы с нижним стрелком. А потом этого стрелка можно добавить. В принципе, могу для второго стрелка отредактировать пулемёт, чтобы можно было добавить его в класс...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 16:55   #34
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Заготовка под обтекатель колеса шасси.
Дырка будет хитро зашиваться, экономия полигонов - превыше всего.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Wh_c-r.jpg
Просмотров: 409
Размер:	133.2 Кб
ID:	2200  
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 17:02   #35
=BY=RUDY
Местный
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 135
Отправить сообщение для =BY=RUDY с помощью ICQ
По умолчанию

тогда давай по слотам пройдем: _MGUN01, _MGUN02, _BombSpawn01, _BombSpawn02, _BombSpawn03, _BombSpawn04, _BombSpawn05, _BombSpawn06, _BombSpawn07?
И еще переделываем управляемый с Аркад или базовый?
=BY=RUDY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 19:47   #36
Кирилл Коновалов
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2008
Сообщений: 11
По умолчанию

Уважаемый Юрий, не знаю, сообразили ли Вы сами, как вэлдить вершины- но на всякий случай я напишу.

На панели справа, если обьект преобразован к Editable Poly/Mesh/Patch, есть в одном из раскрывающихся списков Weld и рядом с ней - окошко -В окошке коэффициент чем он выше- тем более удаленные вершины могут быть обьединены. Выделив 2 вершины и нажав на кнопку Weld- вы их обьедините. Если Макс ответил "No weldable vertexes within the weld treshold" - то попробуйте увеличить это значение.
Кирилл Коновалов вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:05   #37
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кирилл Коновалов Посмотреть сообщение
Уважаемый Юрий, не знаю, сообразили ли Вы сами, как вэлдить вершины- но на всякий случай я напишу.

На панели справа, если обьект преобразован к Editable Poly/Mesh/Patch, есть в одном из раскрывающихся списков Weld и рядом с ней - окошко -В окошке коэффициент чем он выше- тем более удаленные вершины могут быть обьединены. Выделив 2 вершины и нажав на кнопку Weld- вы их обьедините. Если Макс ответил "No weldable vertexes within the weld treshold" - то попробуйте увеличить это значение.
Я разобрался, Кирилл Если-бы сам не дошёл - не постил бы заготовку
И это... Я всё-же не столь высокая особа
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:37   #38
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Переделывать будем заново. Я ковыряю именно дефолтный. Ибо на аркадах то, что сделали - просто влепили туда кабину от б25 и стрелка посадили. Да и зачем лишний раз качать, когда можно и самому всё это вынуть? благо и в стандартном файллисте экстрактора всё это есть.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:39   #39
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ВОРОНИН, ты конечно без обид, но хватит флудить по разным темам. почитай пожалуйста правила форума.
С уважением.
  Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:49   #40
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Сейчас скажу какие слоты будут где располагаться
_MGUN01, _MGUN02 - соответственно верхний и нижний стрелки, _BombSpawn01 - дверь, _BombSpawn02, _BombSpawn07 - левый бомболюк перед гондолой, _BombSpawn04, _BombSpawn06 - правый бомболюк, _BombSpawn03, _BombSpawn05 - задний.
Это сделано для равномерного сброса бомб
Бомбы кидаются ведь парами
вот он и будет кидать сначала заднюю с правой, потом заднюю с левой, потом две передние бомбы
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru