|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
31.03.2010, 12:57 | #1 |
Местный
|
Пособие для тех кто не читает форум и задает дурацкие вопросы
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Jareny Пособие для тех кто не желает читать форум и задает дурацкие вопросы Помните!!!!!!! Все моды имеют в комплекте инструкцию по установке. ЧИТАЙТЕ ЕЁ ОНА НАПИСАНА СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ВАС В конце топика будет архив с файлами от версии 4.09 Перед модификацией игры обновите игру до версии 4.09m про обновление можно также почитать здесь Модификация. Для того чтобы игра стала модифицированной нужно сделать несколько манипуляций: 1. обработать игру враппером (в комплект входят wrapper.dll и il2fb.exe), т.е. кидаем в корневую папку игры, предварительно сохраняя оригинал il2fb.exe. 2. создать в корневом каталоге игры папку MODS Всё, игра готова принимать моды. Моды складываются в папку MODS, в соответствии с логикой работы wrapper’а загружаются в игру они в алфавитном порядке. Отключаются моды добавлением перед именем знака – (минус), если добавлялся самолет, то нужно так же удалить строчку из air.ini либо закомментировать её добавив в начале строки знак ; (точка с запятой). Про buttons и DiffFm. В buttons хранится информация о самолетах (FM, DM и т.д.), просить кого-либо раскрыть секрет ковыряния buttons бесполезно. Класть его нужно по такому адресу - папка с игрой\MODS\files\gui\game (вместо files некоторые создают папку STD). Если сведения о добавленном самолете отсутствуют в buttons игра будет вылетать на 60% загрузки. Если buttons не соответствует звуковому моду, то некоторые самолеты быдут летать без звука. Отсюда мораль, если используете buttons от SLeS'a, то и звуковой мод должен быть соответственно от него же. Про DiffFm читайте эту тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=388 Про air.ini В нем хранится информация о самолетах доступных игроку. В каком порядке само-леты прописаны в air.ini в таком они и будут появляться в меню игры. air.ini для версии 4.08 и 4.09 отличаются количеством доступных самолетов. Обычно в комплекте с модом идет текстовый документ, в котором написано какие строчки нужно добавить, что бы самолет стал доступен игроку. Лежит air.ini по такому адресу - папка с игрой\MODS\files\com\maddox\il2\objects (вместо files некоторые создают папку STD). В папке MODS должен быть один файл air.ini, иначе игра будет вылетать. Про static.ini В нем содержится информации обо всех статических объектах (телеграфные столбы, домики, модели людей, бронетехники и т.д.) Обычно в комплекте с модом идет текстовый документ, в котором написано какие строчки нужно добавить для того что бы тот или иной объект появился игре. Про chief.ini В нем хранится информация о длине и составе колонн техники. Он нужен для модов, которые изменяют стандартную длину и состав колонн. Про добавление карт Достаточно прописать в all.ini строки из текстового документа который идет в комплекте с картой. В комплекте с различными картами может идти пак уникальных объектов созданных специально для этой карты. Если пак не установлен, то миссии созданные на базе этой карты могут быть неработоспособны. Лежит all.ini по адресу – папка с игрой\MODS\MAPMODS\maps (привел свой пример). В папке MODS должен быть один файл all.ini, иначе игра будет вылетать. Про автоматическую установку модов. В комплекте с некоторыми буржуйскими модами идут различные автоматические установщики. Отвечу честно, я им не доверяю и предпочитаю все прописывать и все раскладывать по папкам сам (для предотвращения различных недоразумений). Изучаем творчество deSAD’а Про появление английского языка после установки некоторых модов После установки некоторых буржуйских модификаций игра становится англоязычной, бороться с этой проблемой можно тремя способами: 1. Не обращать на это внимания 2. Удалить папку i18n в недрах папки MODS 3. Перевести на русский язык соответствующие файлы из папки i18n Про файлы из папки i18n Эти файлы можно открыть и отредактировать программой из этого поста В файле plane_ru содержатся сведения о названии самолета на русском языке. В файле weapons_ru содержатся сведения о загрузках самолета на русском языке. В файле technics_ru содержатся названия различной техники на русском языке. В эти файлы в принципе можно ничего и не писать, тогда названия будут на англий-ском, но если хочется антуража, то……… Про штурмолог. В conf.ini в секции [console] добавить следующие строчки LOG=1 ; 0..1 включить сохранение консольных сообщений в лог-файл LOGTIME=5 ; время в минутах между сохранениями (если закрыть ил раньше очередного сохранения, несохраненные данные будут потеряны) LOGFILE=log.lst ; имя файла лога LOGKEEP=1 ; 0..1 дополнять лог-файл новыми сессиями Лог можно смотреть при помощи il2 connect или sturmoLOG. Если в этой строке LOGFILE=log.lst сделать вот так: LOGFILE=Sturmo.log То в корне ила у вас будет создаваться файл Sturmo.log в котором пишутся ошибки. Про другие сайты где обитают мододелы AAA, SAS И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПОИСКОМ И ЧИТАЙТЕ ФОРУМ, ЗДЕСЬ ЕСТЬ ВСЕ!!! Последний раз редактировалось berkac; 04.08.2010 в 21:54. Причина: обновление архивов по причине ошибки в файле all.ini |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|