29.12.2011, 14:15 | #21 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
NGen совсем другая программа...
|
30.12.2011, 14:18 | #22 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Исправил ошибочки...
http://www.mediafire.com/?eyzp4nzoza09qob |
30.12.2011, 15:28 | #23 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Цитата:
planesUSB.dat Вместо [BeforeDDay] A_20G [Normandy] A_20G [Ardennes] A_20G [BerlinAir45] A_20G Пишем [BeforeDDay] A_20G B_29 [Normandy] A_20G B_29 [Ardennes] A_20G B_29 [BerlinAir45] A_20G B_29 Запускаем компанию (2Ф) Бомбардировщик A-20 - Динамическая кампания американского пилота A-20. Везде выбираем СуперКрепость (если установлен такой мод) и бомбим супостатов с четырехмоторного пипелаца. |
|
11.01.2012, 16:53 | #24 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
DGen_MOD 1.0.0.0 alfa2
Добавил итальянцев и исправил некоторые ошибки.
http://www.mediafire.com/?nnrkw4vdmygqnsc Для полноценного использования итальянцев надо дополнить файл AllWing.dat - если есть энтузиасты - пишите в личку - расскажу что надо сделать. |
18.01.2012, 11:01 | #25 |
Местный
|
Дык елы палы! Давно уже ждал модификации ДГЕНА. И только сейчас заметил эту тему!
Когда будет работоспособный новый ДГЕН, я буду делать кампанию на карте Соломоновых островов, беру на себя обязательство. Все, это мое! Вообще я ее начал делать еще в начале 2011, когда патч с картой вышел, но старый ДГЕН ответил что-то типа unsupporded map. Кампанию буду делать строго историческую, насколько ДГЕН позволяет. Асура, будем держать связь? AllWing.dat, это внешний текстовый файл, в котором прописываются участвующие в конкретной кампании сквадроны, я правильно понял?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
18.01.2012, 12:57 | #26 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
С удовольствием.
Цитата:
|
|
18.01.2012, 15:39 | #27 |
Местный
|
Привет Асура!
Я топик быстренько прочитал, пока особо в детали не вник, так есть уже версия ДГЕНа, которая понимает карту Соломоновых островов? И еще, если уже пошло ковыряние экзешника ДГЕНа. У нас настроено по умолчанию количество пилотов в сквадроне 16 чел. Пополнение до этого штатного состава прибывает моментально после потерь, даже на осажденный остров Уэйк)) Что кагбе не совсем реалистично. Возможна в принципе такая вещь - сделать количество пилотов в сквадроне настраиваемым (с каким-то обязательным минимумом), и пополнение сделать не моментальным, а с определенной периодичностью, ну там раз в месяц, или дать возможность это настраивать. Сразу прибавит атмосферности в динамику.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
18.01.2012, 16:05 | #28 | ||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Цитата:
Цитата:
|
||
18.01.2012, 16:41 | #29 | |
Местный
|
Цитата:
Да, это так, главное добавить новые самолеты и карты. Всякие новые вкусности можно попозже сделать. Главно, что это в принципе возможно.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
31.01.2012, 20:25 | #30 |
Новичок
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 1
|
Всем привет,
в первую очередь, спасибо за труд над дополнением. Подскажите, пожалуйста, кто в теме, столкнулся с проблемой добавления Пе-8 и ТБ-7 в динамическую кампанию. Добавил оба, все работает, DGen все видит, но в миссиях при любых настройках стартует в воздухе. Правил все известные файлы: классы, плейнс, опс, занижал рабочие высоты (по умолчанию 6000) Нивкакую не хочет генерироваться на земле, все время старт в воздухе. Есть ли решение? Буду очень признателен. PS этоже относится и к стандартному DGen-у |
01.02.2012, 12:27 | #31 | ||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Цитата:
было Allies;USSR;HBomber;PE_8;300;6000;6000;12fab250;0 должно быть Allies;USSR;HBomber;PE_8;300;6000;6000;12fab250;1 В генераторе зашит код, что если крафт нелетаб (не может управляться игроком) он всегда стартует в воздухе. Крайняя правая цифра как раз за это отвечает: 0 - нелетаб, >0 - летаб. Цитата:
|
||
01.02.2012, 17:42 | #32 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Инициализация компании на Тихоокеанском ТВД и первая миссия - готово. Надо выловить явные ошибки и возьмусь за дебрифинг.
|
02.02.2012, 16:01 | #33 |
Местный
|
Не понял, окончательная версия ДГЕНа будет поддерживать сразу все ТВД? Мне почему-то казалось, что сначала будет выпущен ДГЕН для Европейского ТВД, а потом уже Тихий океан, или я невнимательно читал?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
02.02.2012, 16:29 | #34 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Наверно все таки невнимательно... Текущий генератор поддерживает оба ТВД, соответственно выпускать генератор только для Европы смысла нет. Я хочу чтобы новый генератор в первой версии поддерживал все существующие сейчас компании. С учетом того, что 70% PTO уже готово осталось совсем немного.
|
22.02.2012, 17:18 | #35 |
Новичок
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 4
|
Hello Russian friends, unfortunatly I don't speak your language, but here is a link to the WIP thread of the Solomon Islands campaign I am creating for Asuras new DGen. It is 90% finished, but some things still need more tweaking.
http://www.axis-and-allies-paintwork...php?f=9&t=2283 |
23.02.2012, 11:07 | #36 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Добровольцы нашлись?
__________________
ищется идейный Программер ) |
26.02.2012, 00:26 | #37 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Asura, Спасибо за возможность поучавствовать.. тока ща заметил письмо...
и сразу пару глупых вопросов ... на какую версию расчитан Мод? могу я на 4.10 модном запустить? ... и ещё интересует где искать ( если всё это так как я себе представляю) новые Динамические компании? ... или перефразирую... к примеру у меня есть вариант нашей СБ... не сильно доделанный ... но летать оно уже умеет.. как я мне сделать что б в списках возможных компаний повявилась СБ скажем в 41 году на карте Киева .. что б можно было небольшую компанию на ней пройти? ... и вообще ... новый Дген подразумевает поддержу новых самолётов? или ещё и принципы работы ( развитие сюжета вкомпаниях) тоже как то изменились?
__________________
ищется идейный Программер ) |
27.02.2012, 09:52 | #38 | |||||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
Цитата:
Цитата:
\DGen\MOD\AllClasses.dat - самолеты известные генератору на которых может летать игрок \DGen\MOD\AllPlanes.dat - замена EuroPlanes и PacificPlanes Цитата:
http://www.axis-and-allies-paintwork...php?f=9&t=2283 Цитата:
Тут краткая инструкция по добавлению новых самолетов в старые компании. Цитата:
|
|||||
27.03.2012, 17:01 | #39 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
DGen_MOD 1.0.0.5 RC1
Основан на идее и оригинальных алгоритмах Вадима "Starshoy" Колосова. DGen_mod полностью совместим со всеми версиями игры старше 4.071m. http://www.mediafire.com/?k0i0hs4452qqtl0 Это не финальная версия и ошибки еще возможны. |
28.03.2012, 11:24 | #40 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,832
|
v1.0.0.6 RC2 (03/2012)
+ исправлены ошибки в файлах сообщений + исправлена ошибка в миссиях 'Scramble' http://www.mediafire.com/?1ivb8zt8m845sot |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|