AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.03.2010, 21:56   #1
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
Восклицание Речной флот [управляемый флот]

Суть: создание и внедрение в игру новых действующих флотских единиц; построение сопутствующих идее объектов; включение управления для «не самолётов».

Задачи: моделирование, раскраска, программирование, внедрение в игру.
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».

Последний раз редактировалось CeBep-K; 14.03.2010 в 01:58.
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 22:05   #2
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Предлагаю первым.

Что: Модель речного монитора "Ленин" ("Шторм").
Для чего: Внедрение управляемой боевой единицы.
Управление извлечь из кода для моделей "Каталина" и "Б-29", приладить от них всё подходящее (по сути: плавучесть и управление огнём).

Плавучесть взять от любого нелетаба с таковым свойством.
Управление оружием:
- раздельное по типам (ГК, зенитные пушки, пулемёты);
- дистанционное по группам (ГК-носовые, ГК-кормовые, зенитные пушки, пулемёты),- применено на Б-29 (один стрелок управляет несколькими турелями).

За исполнение трёхмерной модели взялся, в остальном необходима помощь ().
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».

Последний раз редактировалось CeBep-K; 14.03.2010 в 02:02.
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 22:27   #3
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

так вроде был в свое время мод с упровляемым торпедным катером Г-5,он взамен какого то японца ставился.
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 13:13   #4
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Отличная идея !!!
Буду тестером...
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 18:41   #5
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

raptor_c4 в экипаж принят.

Кто сумеет изъять и перепрятать части кода *плавучесть и *дистанционное управление для будущего монитора?

Кодерам по управлению огнём.
Для прицеливания башни (группы орудий) понадобится код управления прицелом.
"дистанция" (дальность стрельбы -- полная, до падения снаряда);
"возвышение" (на подъём стволов, зависимо с дальностью, но для ведения навесного огня по ближним и средней дальности целям -- через горку или лес).

По зенитной артиллерии.
Пулемёты -- ручное прицеливание "по-самолётному" (задействовать мышь).
Пушки -- ручное с изменёнными скоростями поворота и подъёма ствола (задействовать мышь).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Storm_00-22-33.jpg
Просмотров: 469
Размер:	489.0 Кб
ID:	9482  
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».

Последний раз редактировалось CeBep-K; 14.03.2010 в 18:51.
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 23:38   #6
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Приказом по Морскому ведомству от 28 ноября 1908 г. все амурские суда, причисленные к Сибирской флотилии, были объединены в Амурскую речную флотилию с оперативным подчинением ее командующему войсками Приамурского военного округа. В состав флотилии были назначены более сильные башенные канонерские лодки, построенные в 1907-1909 гг. Балтийским судостроительным заводом и собранные к 1910 г. в поселке Кокуй Читинской губернии («Шквал», «Смерч», «Вихрь», «Тайфун», «Шторм», «Гроза», «Вьюга» и «Ураган»). Эти речные канонерские лодки являлись самими мощными и совершенными речными кораблями в мире для своего времени.

По выделенным жирным шрифтом именам необходимы любые данные: чертежи, схемы, зарисовки, документы по участию в любых событиях, переделки, усовершенствования, затопления, подъёмы, восстановления и т.п.

Прим.: «Шторм» и «Ленин» -- одна и та же боевая единица.
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 23:54   #7
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

По состоянию на 1944 год.
Артиллерийская установка главного калибра: 2-120/50 — 4 шт., боекомплект: 1600 и 500 в кранцах
Артиллерийская установка зенитного калибра ближнего боя: 1-37 70-К — 2 шт.
Зенитные пулемёты: 1-12,7 ДШК — 5 шт.

По состоянию на август 1945 года.
Монитор «Ленин» имел четыре спаренные 120/50 башни, две 85-миллиметровые артиллерийские установки 90-К, два 37-миллиметровых 70-К и шесть 20-миллиметровых автоматов.

Корабль мог принять на борт:
3 (три) танка Т-26;
10 (десять) 76-мм орудий 1927 года (780 кг);
15 (пятнадцать) 45-мм орудий (425 кг);
5 (пять) 122-мм гаубиц (1485 кг)
войск — 350 человек.

[Из уже найденного]
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 08:34   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CeBep-K Посмотреть сообщение
Кодерам по управлению огнём.
Для прицеливания башни (группы орудий) понадобится код управления прицелом.
"дистанция" (дальность стрельбы -- полная, до падения снаряда);
"возвышение" (на подъём стволов, зависимо с дальностью, но для ведения навесного огня по ближним и средней дальности целям -- через горку или лес).
Такс... А систему корректировки огня например? Если с воздуха соцветник отмаркирует цель (например с Л-5) может быть координаты цели должны стать доступны для прицела ГК?
ЗЫ Ты убийца БоБа и еще тут такие тож есть!
ЗЗЫ В игре, имхо, на первых порах нужней, все же, Дунайские мониторы - Железняков например
они были бы хороши и как боты, ну на первых порах..
Или для Сталинграда

Последний раз редактировалось lacota; 15.03.2010 в 08:44.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 08:58   #9
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Еще один важный, имхо, вопрос - ГЛУБИНЫ НА РЕКАХ.
Мониторы всеж таки речные суда, а и катера не все могут по речкам плавать... (
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 10:04   #10
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Да, правильно мыслишь: «Железнякова» Я начал 3D-моделить на неделю раньше, вроде-бы сделал для него какой-то корпус. Но чуть позже от затеи отказался. Заправить его в игру (как бота) можно, но труды того не стоят. Этого уже мало.

А «Ленин» («Шторм») -- канонерка 1909 года постройки. Навоеваться успел за службу много. Одна модель с изменениями будет служить для трёх временных отрезков (по его усовершенствованиям). «Ленин» значительно изменяется по вооружению и достаточно по внешнему виду. Тут есть над чем потрудиться, но и есть изначальный задел на несколько кораблей „в одной коробке“, что является ходом к развитию,-- на будущее.

По глубинам.
Осадка у монитора малая. На реках основные препятствия -- низкие мосты. Использование боевой единицы возможно в разумных пределах, которые сама карта и обеспечит. Карту, соответствующую монитору по месту и времени, можно довести. На деле у нас: поплавковый самолёт в обличии корабля. Самолёту безразлична глубина реки.

Вопрос применения глубин стоит по-другому: как топить поплавковый самолёт? Ещё точнее: как его на реке притапливать? Для частичного погружения нужно создать карту глубин. *Попадание крупной бомбы в нос, корму или один из бортов не должно приводить ко взрыву с распылением. Оно должно создавать крен или дифферент со снижением управляемости или полной остановкой корабля зависимо от повреждений. Не утонувший, но присевший на дно монитор (по палубу) всё-равно должен вести огонь зенитными калибрами, что стоят на башнях (4 единицы) и на двух площадках у рубки.

*Здесь возможно использовать двойные поплавки -- уровнями выше и по самой ватерлинии. Повреждения одних (нижних) вызывают лишь притопление, а повреждение всех -- потопление, если глубина позволит (в море или в устье реки).
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».

Последний раз редактировалось CeBep-K; 15.03.2010 в 10:33.
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 10:30   #11
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

По системе управления артиллерийским огнём (СУАО).
На ААА разрабатывается мод самолёта арт-наводчика. Полагаю, что часть кода по выдаче координат целей для обстрела выудить будет где.

Ручное управление разными группами калибров можно изобразить как применение оружия по типам:
Тип 1 - АГК 120/50
Тип 2 - ЗА 85мм
Тип 3 - ЗА 37мм + ЗА 20мм
Тип 4 - ЗА 12,7мм

Наведение вручную наборов стволов осуществится через переключение между разными членами экипажа:
Пилот/капитан - ГК (совместно, по вводимым или переданным координатам);
Стрелок 1 - ГК носовые (пара);
Стрелок 2 - ГК кормовые (пара);
Стрелок 3 - ГК левый борт (совместно, сколько есть);
Стрелок 4 - ГК правый борт (совместно, сколько есть);
Стрелок 5 - ЗА крупный калибр (совместно, сколько есть);
Стрелок 6 - ЗА средние калибры (совместно, сколько есть);
Стрелок 7 - ЗА мелкие калибры (совместно, сколько есть);
Стрелок 8 - ЗА все калибры (совместно).

Управление несколькими башнями или турелями от Б-29 подойдёт в самом лучшем виде. Монитор -- продвинутая в боевом отношении единица. Огневая мощь будет составлена не только за счёт количества стволов, но так же за счёт сосредоточенного залпа по цели (создастся ПУАЗО).
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 10:38   #12
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да , разумно и интересно.

Надо брать лодку, бо артиллеристов больше, а штурмана на управление ГК? Да, кстати, а целеуказание для ГК?

Пусть распыляет, это я про крупную бомбу! Считай в погреб ГК попало.. Это я про корму и нос. Да и пусть тонет, речка не глубокая, но глубже надводного борта. Залило динамо-машины - ниче не крутится...Имхо можно не размениваться на пару пулеметов на мостике.. Как вариант - если успеет , то выбросится на берег .
Зы А как вариант для отладки управления может надо сначала бронекатера оживить? НЕ торпедные , а именно бронекатера. И синим тоже.. Нет?
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 12:36   #13
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CeBep-K Посмотреть сообщение
По состоянию на 1944 год.
Артиллерийская установка зенитного калибра ближнего боя: 1-37 70-К — 2 шт.
Зенитные пулемёты: 1-12,7 ДШК — 5 шт.

По состоянию на август 1945 года.
две 85-миллиметровые артиллерийские установки 90-К, два 37-миллиметровых 70-К и шесть 20-миллиметровых автоматов.
АУ 70-К

Тактико-технические характеристики артиллерийской установки:
Число орудий в АУ — 1
Длина ствола полная, мм/калибров — 2720/73,5
Длина нарезной части — 2054
Объём каморы — 0,267 дм3
Число нарезов — 16
Длина хода нарезов — 25 клб
Глубина нарезов — 0,45 мм
Скорость вертикального наведения (вручную)- 15 градусов
Скорость горизонтального наведения (вручную) — 19, 6 градусов
Длина отката — 150—170 мм
Высота линии огня — 10195 мм
Радиус обметания, дульным срезом/казённой частью — 2800/1080 мм
Вес качающейся части — 555 кг
Вес откатных частей ствола — 127,5 кг
Вес вращающейся части — 1100 кг
Общая масса АУ — 1350 кг
Расчёт — 5-6 чел.
Начальная скорость снаряда — 880 м/с
Дальность стрельбы баллистическая — 8400 м
Дальность стрельбы баллистическая по самоликвидатору — 4000 м
Масса осколочно-трассирующего патрона/снаряда — 1496/732 г
Масса бронебойно-трассирующего патрона/снаряда — 1522/758 г
Масса и марка пороха — 210 г (порох марки 7/7)

[Из уже проверенного]

Да и пулемёты 5 единиц калибра 12,7мм явно без электроприводов, как и 6 единиц 20мм автоматов.

Итого: 2 пушки 37 + 5x12,7мм пулемётов, либо + 6x20мм автоматов. Разумеется не учитывая возможных повреждений ЗА.

С поплавками всё совершенно верно, т.к. 1 бомба на 250 КГ может серьёзно повредить монитор, а утопить -- лишь попав в пороховой погреб, рубку. Попадание и взрыв в танке снижает мощность взрыва. *Противоторпедные наплывы корабельных корпусов (були) заливаются котельным мазутом, когда это предусмотрено конструкцией, именно с этой целью.

Все уязвимые точки вынесутся в отдельные внутренние части корабля, под расчёт:
2 двигателя + 2 двигателя + 1 котёл;
4-ре винта (по парам) совместно с 4-мя валами от двигателей (разумное объединение, т.к. они вряд-ли когда размыкались и дабы не считать лишнего);
Баки с ДТ (2, по необходимости -- больше);
Бак с котельным мазутом;
Пороховые погреба;
Рубка;
АУ ГК + ЗА + МЗА (в башнях стволы считаются отдельно);

Корпус будет поделён на несколько частей:
Нос, корма -- отдельно и ещё 4 (четыре) в средней части корабля -- вдоль и поперёк, что бы влиять на крен и дифферент.

Поплавки будут устанавливаться по всем частям корпуса в сдвоенном виде:
- водный ряд (прочность 1000 условно);
- притопленный ряд, выше, непосредственно над первыми (прочность 1300 условно).

Условная прочность:
1000 единиц -- разбивается бомбой в "XXX" кг;
1300 -- разбивается бомбой в "YYY" кг.

В следствие близкого расположения поплавков повреждения получат оба ряда сразу. ДОтопить, при точном попадании бомбой калибра "XXX", нужно лишь +300 единиц второго поплавка. Либо сразу чётко положить бомбу веса "YYY" или большего.

Повреждение достаточного количества ото всех поплавков будет равносильно потоплению. Затопленным считается корабль залитый водою хотя бы на 35% (треть) с носа или кормы (садится на дно, вода течёт через верхние края переборок), либо на ~40% всех поплавков (пропадает плавучесть).
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:36   #14
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Тактико-технические элементы:

* Прибор управления стрельбой главного калибра схемы Гейслера, обеспечивающей прицельную наводку орудий.
* Дальномеры: ДМ-3, ДМ-1,5, ДМ-0,7.

Для противоминной защиты от 13 до 93 шпангоута — второе дно, от 22 до 93 шпангоута — бортовые переборки.

* Главная энергетическая установкадва дизеля 38-КР-8 мощностью 800 л. с. и два 38-В-8 мощностью 685 л. с.
* Вспомогательный котёл системы Вагнера паропроизводительностью 350 кг/ч.
* Движители: четыре трёхлопастных гребных винта, два электродвигателя реверса гребных валов ГП-58-12 мощностью 126 кВт.

Запас топлива, т:
нормальный — 90
полный — 100
наибольший — 103
мазут для котла — 22

Запас воды — 1,5 т

Время подготовки машин к походу:
нормальное — 12 минут
экстренное — 5 минут

Источники электроэнергии: два дизель-генератора Д-58-8 мощностью 126 кВт, два дизель-генератора ПТ мощностью 31 кВт; напряжение 110 В постоянного тока.

Пожарные насосы: два центробежных насоса производительностью 30 т/ч при давлении 18 кг/см².

Водоотливные средства: 12 водоструйных эжекторов производительностью 80 т/ч при давлении 18 кг/см².

Плавсредства: катер с мотором ЗИС-5, два шестивёсельных яла.

_________________________________________________
Выделенное жирным шрифтом будет внедрено в модель.

1. Прибор управления стрельбой и дальномеры заменятся глазомером наводчика. Ввод данных для стрельбы осуществится через прицел.

2. При стрельбе на загоризонтную дальность будут использоваться разведчики.

Для разведчиков и монитора:

- Станет видна отметка цели на карте;

- На точку цели будет дан «пеленг» в градусах от текущей точки нахождения монитора.

- Ввод возвышения ствола (приблизительной дальности стрельбы) наводчик осуществляет вручную. Точность ввода -- десятые доли градуса.

- Для уточнения расположения обстреливаемой цели будет использован разведчик, посредством наблюдения мест разрывов упавших снарядов. Правки осуществятся по радиосвязи между „игроком-разведчиком“ и „игроком-кораблём“: «Севернее -- 200 (метров), Восточнее -- 300 (метров)».
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 19:21   #15
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 746
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Вот несколько картинок мож пригодится





Да и вообще вотъ

А еще есть вот такая книга, если надо дам ссыль
Энциклопедия мониторов - Черников [Судостроение 2007]
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 19:52   #16
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Ссылку на книгу -- надо.
С Randewy же Я в первую очередь выкачал, что нашёл. ^_^.

Для модели жизненно необходимы фотографии, чертежи, схемы, описания установленных механизмов и применявшихся приборов.

Содействуйте постройке, камрады, V@s'OK -- отличный всем пример!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: J_Shtorm_Lenin_MaxModel_005.jpg
Просмотров: 257
Размер:	91.8 Кб
ID:	9506   Нажмите на изображение для увеличения
Название: J_Shtorm_Lenin_MaxModel_009.jpg
Просмотров: 290
Размер:	96.8 Кб
ID:	9507   Нажмите на изображение для увеличения
Название: J_Shtorm_Lenin_MaxModel_011.jpg
Просмотров: 244
Размер:	99.6 Кб
ID:	9508   Нажмите на изображение для увеличения
Название: J_Shtorm_Lenin_MaxModel_016.jpg
Просмотров: 269
Размер:	72.1 Кб
ID:	9509   Нажмите на изображение для увеличения
Название: J_Shtorm_Lenin_MaxModel_028.jpg
Просмотров: 265
Размер:	90.7 Кб
ID:	9510  

__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 19:57   #17
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 746
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Только вот
Формат: jpg 300 dpi
Размер: 383 MB (5 x 63 MB + 32.2 MB in rar)
Язык: русский

Поэтому я или седня пожже или завтро залью и дам ссыль))
Так же есть еще две:
Артиллерия российских мониторов

и
Советские мониторы, канонерские лодки и бронекатера
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 15.03.2010 в 20:10.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 21:12   #18
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Параметры циркуляции.

При скорости 14 км/ч.

Положение руля - 15 градусов;
Диаметр, м - 370;
Время разворота на 180° - 2 минуты;
Время разворота на 360° - 4 минуты.
~
Положение руля - 20 градусов;
Диаметр, м - 278;
Время разворота на 180° - 1 мин 45 с;
Время разворота на 360° - 3 мин 30 с.
~
Положение руля - 25 градусов;
Диаметр, м - 222;
Время разворота на 180° - 1 мин 30 с;
Время разворота на 360° - 3 минуты.

~

~
При скорости 10 км/ч.

Положение руля - 15 градусов;
Диаметр, м - 370;
Время разворота на 180° - 2 мин 20 с;
Время разворота на 360° - 4 мин 20 с.
~
Положение руля - 20 градусов;
Диаметр, м - 277;
Время разворота на 180° - 2 минуты;
Время разворота на 360° - 4 минуты.
~
Положение руля - 25 градусов;
Диаметр, м - 222;
Время разворота на 180° - 1 мин 30 с;
Время разворота на 360° - 3 минуты.
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 21:19   #19
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,068
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от CeBep-K Посмотреть сообщение
Содействуйте постройке, камрады, V@s'OK -- отличный всем пример!
"Заметьте, не я это предложил!"

Картынки:
http://navyworld.narod.ru/Monitori.htm
http://lomsh8146.narod.ru/Monitory.html

http://www.warships.ru/MK-3/MK-20/MK-20-1.HTM - кое-какая текстовая информация

http://www.wreck.ru/1-2/33.html -монитор "Ударный"

Продолжение следует...
__________________

Последний раз редактировалось "Sotka"; 16.03.2010 в 12:56.
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 01:04   #20
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию Схема узлов и машин монитора.

3D-набросок узлов и машин монитора.

Винты - 4 единицы (дальние тетраэдры);
Валы - 4 единицы (накрест лежащие плоскости);
Дизели - 4 единицы (чёрные трёхгранные призмы);
Дизель-генераторы - 4 единицы (розовые тетраэдры).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Dvigalo_02.jpg
Просмотров: 258
Размер:	46.2 Кб
ID:	9512   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Dvigalo_01.jpg
Просмотров: 237
Размер:	42.9 Кб
ID:	9513  
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
Ил-2 флот, корабли в Ил-2, управляемый флот


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru