25.12.2010, 15:04 | #41 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Епит..хватит расчитывать на сас активатор и пак под 4.10 от УП..
вы распакуйте эти архивы отдельно.. поймете что вас на.бывают.. просто размешав контент.. . Ибо напрмер при утасновке этих фиксов.. отсохло почти все чтобыло в оригинальном 4.10.. .. все моды совмещать ручками придется |
25.12.2010, 15:18 | #42 |
Модератор
|
Пока лично для меня моды в 4.10 не супер нужно. У меня есть отдельно 4.09 с модами. А 4.10 меня сам по себе интересует, а моды пока просто из интереса леплю. Хотя без них уже сложно. И повторю свою мысль - надеюсь, что в ближайшее время ДТ начнет дальнейшее совершенствование. Так, что глядишь, и моды станут официальными.
|
25.12.2010, 15:19 | #43 |
Местный
|
Я вскрыл и персобрал ДиффФм от вертолета который выложил Сани.
Он работает. Но в папке вертолета и во всех творениях Сани, за последнее время, появилась папка COD . Цырк запретил обсуждать это дело на САС. Думай что хочешь теперь, ломай голову.... 2Aed Тут понятно.. Только не обхитривают, а предлогают временное решение. Это то что я в первом посте говорил. Разбавлять 4.10 классами от 4.09 пока не заработает, или патчить 4.09 классами от 4.10 пока не сломается.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 25.12.2010 в 15:22. |
25.12.2010, 15:21 | #44 | |
Местный
|
Цитата:
переворошат все, что считалось неприличным трогать модерам.
__________________
Гуси летят.... |
|
25.12.2010, 15:23 | #45 |
Модератор
|
|
25.12.2010, 15:23 | #46 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
ДТ походу делает все чтобы Модам жилось хреново
|
25.12.2010, 15:35 | #47 |
Местный
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
|
|
25.12.2010, 15:50 | #48 |
Местный
|
Да ладно темнить. Просто надо выяснить чего понасували в ФМ и ЕМ . Пары строк , которых не хватает в старых ЭФМках решають много..
__________________
Гуси летят.... |
25.12.2010, 16:22 | #49 | |
Местный
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
|
Цитата:
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед! (х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика) |
|
25.12.2010, 16:28 | #50 |
Модератор
|
В .emd - походу - ничего не изменилось (ну, за исключением того, что изменили названия пресетов, да разнообразили собственно набор параметров), а вот в .fmd таки добавили новые строки ... Млин, это - получается - снова "батоны" вручную выпекать? Или все же можно как-то DiffFM к этому делу приспособить?
|
25.12.2010, 16:32 | #51 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 182
|
Цитата:
|
|
25.12.2010, 16:50 | #53 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Гуси летят.... |
|
25.12.2010, 17:16 | #54 |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
А чего перетераете я уже выложил все, никаких путей не меняли.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1916&page=2
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) Последний раз редактировалось SLON; 25.12.2010 в 17:18. |
25.12.2010, 17:23 | #55 | |
Модератор
|
Цитата:
[16:12:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [16:12:25] sFMDir = gui/game/yakxk_fm [16:12:25] s1 = flightmodels/yak-3k.fmd [16:12:25] s = FlightModels/Yak-3K.fmd:gui/game/YAKxK_FM [16:12:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [16:12:25] getting fm file gui/game/yakxk_fm [16:12:25] Main begin: null [16:12:25] java.lang.NullPointerException [16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$ItemAir.<init>(GUIQuic k.java:398) [16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1405) [16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 493) [16:12:25] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158) [16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 0) [16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 7) [16:12:25] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [16:12:25] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [16:12:25] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) ... чего теперь делать - ума не приложу |
|
25.12.2010, 17:25 | #56 |
Модератор
|
Путей - да - не меняли, как оказалось. Поменяли сам формат ФМ, ну и способ упаковки Спасибо, кстати, за "инструмент"
|
25.12.2010, 17:34 | #57 |
Местный
|
Это да, спасибо то же и от меня.
__________________
Гуси летят.... |
25.12.2010, 17:43 | #59 |
Местный
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 182
|
|
25.12.2010, 18:07 | #60 |
Местный
|
Да есть новый, но результаты не утешают пока.
__________________
Гуси летят.... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|