AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2009, 12:14   #1541
Jager
Пользователь
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 84
По умолчанию

Ну у меня комп слабенкий, карта нормально работает, ни каких вылитовт не наблюдается.

нужны комунебуть объекты из Ui.
Jager вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:17   #1542
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Ну 2G я давно выдрал. Больше интересует, почему вылетает не ругаясь?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:34   #1543
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

В папке с Илом есть файле ошибок вот, что там:

An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0xe191147
Function name=Java_com_maddox_sound_SoundPreset_jniInitLink s
Library=D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll

Current Java thread:
at com.maddox.il2.builder.PathFind.SetMap(Native Method)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMap(PathFind.ja va:84)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMap(PathFind.ja va:65)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMoverType(PathF ind.java:89)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:258)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad$1.doAction(PlMapL oad.java:352)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x0049A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
0x7C900000 - 0x7C9B3000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7C800000 - 0x7C8F8000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x7E360000 - 0x7E3F1000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77F10000 - 0x77F59000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x77DC0000 - 0x77E6C000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77E70000 - 0x77F02000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x77FE0000 - 0x77FF1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x76B20000 - 0x76B4E000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x76360000 - 0x7637D000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll
0x72260000 - 0x7228B000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT.dll
0x77C00000 - 0x77C58000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x6D420000 - 0x6D4EF000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hotspot\jvm.dll
0x6D220000 - 0x6D227000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hpi.dll
0x6D3B0000 - 0x6D3BD000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\verify.dll
0x6D250000 - 0x6D266000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\java.dll
0x6D3C0000 - 0x6D3CD000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\zip.dll
0x0B880000 - 0x0B8C2000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\wrapper.dll
0x77110000 - 0x7719B000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.DLL
0x774D0000 - 0x7760E000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x10000000 - 0x1000A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\pathfind.dll
0x0BEE0000 - 0x0C982000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2_core.dll
0x7C340000 - 0x7C396000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\MSVCR71.dll
0x0C990000 - 0x0C9B3000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\jgl.dll
0x0D4E0000 - 0x0D51A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2_usgs2.dll
0x71A90000 - 0x71AA7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x71A80000 - 0x71A88000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x0E180000 - 0x0E1F7000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll
0x0E300000 - 0x0E339000 C:\WINDOWS\system32\dinput8.dll
0x68E60000 - 0x68E69000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL
0x77910000 - 0x77A04000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL
0x76C20000 - 0x76C4E000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
0x77A70000 - 0x77B06000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
0x77B10000 - 0x77B22000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
0x76C80000 - 0x76CA8000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
0x5B260000 - 0x5B298000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x6D340000 - 0x6D348000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\net.dll
0x71AB0000 - 0x71ABA000 C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll
0x71A30000 - 0x71A70000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76F10000 - 0x76F37000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76D50000 - 0x76D69000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll
0x76FA0000 - 0x76FA8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76F50000 - 0x76F7D000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x5F220000 - 0x5F2EC000 C:\WINDOWS\system32\Opengl32.dll
0x5FF90000 - 0x5FFB1000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x73720000 - 0x7376B000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73B80000 - 0x73B86000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x746E0000 - 0x7472C000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x0ED50000 - 0x0ED58000 C:\Program Files\Punto Switcher\pshook.dll
0x77F60000 - 0x77FD6000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
0x0EDC0000 - 0x0EDD0000 c:\progra~1\tueagles\EagleH.dll
0x0EEE0000 - 0x0EF89000 c:\progra~1\tueagles\EglFlt.dll
0x5D5B0000 - 0x5D64A000 C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll
0x0EF90000 - 0x0EFA3000 c:\progra~1\tueagles\gzip.dll
0x76BE0000 - 0x76BEB000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.dll
0x75310000 - 0x7533E000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x0EFD0000 - 0x0EFEC000 c:\progra~1\tueagles\EagleRes.dll
0x69500000 - 0x69F16000 C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
0x10600000 - 0x1068D000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\NPClient.dll
0x77BF0000 - 0x77BF8000 C:\WINDOWS\system32\version.dll
0x73ED0000 - 0x73F2C000 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll
0x10AB0000 - 0x10AE0000 C:\WINDOWS\system32\eax.dll
0x76FC0000 - 0x7703F000 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL
0x77040000 - 0x77107000 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll
0x72CE0000 - 0x72CE9000 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv
0x72CD0000 - 0x72CD8000 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv
0x77BD0000 - 0x77BE5000 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll
0x77BC0000 - 0x77BC7000 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll
0x73EA0000 - 0x73EA4000 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll
0x0E510000 - 0x0E5B1000 C:\WINDOWS\system32\DBGHELP.dll

Local Time = Sun Aug 30 12:51:58 2009
Elapsed Time = 301
#
# The exception above was detected in native code outside the VM
#
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.3.1-b24 compiled mode)
#
может, кто что скажет из-за чего не запускается карта?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:51   #1544
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Ну 2G я давно выдрал. Больше интересует, почему вылетает не ругаясь?
Ну, это у разрабов надо спрашивать Да это и не имеет значения, т. к. выяснилось, что без U.I.1.1, похоже, никак не обойтись Вот тут линк на объекты из U.I.1.1 (только объекты, и являют они собой тот еще винегрет ) и там же соответствующий им static.ini
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:57   #1545
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

А его (U.I.) там нет
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:05   #1546
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А его (U.I.) там нет ...
Упс ... ну, может, выложит кто Вон, Jager предлагает
Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
Ну, это и неудивительно - там же только филды, нет никаких городов и весей (а значит, меньше вероятность нарваться на модифицированный объект), вот оно и работает ... ну и actors.static получамется не в пример меньше
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:13   #1547
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А его (U.I.) там нет
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
Ссылку на ObjectsMap обновил
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:41   #1548
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Ну эти объекты у меня есть, я же выкачал в свое время U.I. все равно вылетает
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:45   #1549
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Ну эти объекты у меня есть, я же выкачал в свое время U.I. все равно вылетает
Тогда sturmo.log надо смотреть ... Как вариант - объекты-то есть, но в static.ini не прописаны ... или не все прописаны ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:55   #1550
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

а меня нет такого файла из логов есть вот такие:
hs_err_pid772.log содержимое приводил выше.
logfile.log
Вот logfile.log может поможет:
http://rapidshare.com/files/273394208/logfile.log.html

Последний раз редактировалось VadStar71; 30.08.2009 в 16:07.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:04   #1551
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
а меня нет такого файла из логов есть вот такие ...
Ну, он, в принципе, как угодно может называться (задается параметром LOGFILE= в conf.ini). В общем, logfile.log - это оно и есть.
Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Вот logfile.log может поможет ...
Ну, не грузится вот чего:

[17:04:03] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim'
[17:04:03] WARNING: object '3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:04:03] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim
[17:04:03] Mesh 3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim not created
...
[17:04:04] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim'
[17:04:04] WARNING: object '3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:04:04] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim
[17:04:04] Mesh 3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim not created

Шо сие за овцы/коровы - бог весть, для карты оне, походу не нужны. Скажем, у меня их нет, но карта грузится и - главное - миссии на ней сохраняются (по крайней мере, на той, которая 1940-1941 гг.), тобто - все необходимые объекты имеются Кстати, обнаружилось еще вот чего ...

[17:03:16] House: Parameter [buildings.Plate$Dinan16]:<Mesh> not found
[17:03:16] Can't set property
[17:03:16] java.lang.RuntimeException: Can't set property
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.getS( Plate.java:104)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.LoadP roperties(Plate.java:117)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:149)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate.registerSpa wner(Plate.java:43)
[17:03:16] at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
[17:03:16] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
[17:03:16] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.PlMisHouse$Type.<init>(PlMi sHouse.java:55)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.PlMisHouse.configure(PlMisH ouse.java:325)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 146)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :1978)
[17:03:16] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[17:03:16] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:68 9)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 2)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[17:03:16] Problem in plate spawn registration: com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$Dinan16

Но это уже сам КЭНОН стратил - у него Add_to static.txt не указан меш для этого объекта, так что, по идее, не должно мешать ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:13   #1552
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Вопрос решился, не стоит в static.ini запихивать информацию из мода Lal-Hangar теперь тоже все запускается. Только чему то не сохраняет миссии.

Последний раз редактировалось VadStar71; 30.08.2009 в 17:50.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 19:30   #1553
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Выяснился еще один момент, переключив разрешение монитора с 1280х1024 на 1024х768. и добавить информацию об моде LAL-Hangar? стало сохранять и загружаться (правда через раз )
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 19:47   #1554
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

При попытке сыграть нарисованную карту опять выдает
Загрузка прервана
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created. Может, кто знает, что делать?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 22:16   #1555
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Тьфу,тьфу, тьфу вроде победил. первое сносится (если есть) мод Battle sound v2? и устанавливается мод человеков и др. http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=14666 Вроде стало работать на всех размерах экрана, сохраняется и играется.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 00:06   #1556
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

На Канал от Кэнона опустилась осень ...

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 21:12   #1557
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Архангельск
Цитата:
is finally here. Team International Brigades new and first map: Archangelsk.
Map fills a big cap of IL2 maps. namely Arctic areas. We sincerely hope that you guys like it. There is 4 versions included: default summer map with AAA UI 1.1 Stock textures and another summer version with mr. Agraciers beautifull set of original textures. Then you can find 2 winter versions. One with open and one with frozen water.
Брать здесь или здесь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Edmap.jpg
Просмотров: 540
Размер:	111.9 Кб
ID:	6980   Нажмите на изображение для увеличения
Название: summer-1.jpg
Просмотров: 490
Размер:	93.5 Кб
ID:	6981   Нажмите на изображение для увеличения
Название: winter-1.jpg
Просмотров: 477
Размер:	117.0 Кб
ID:	6982  

Последний раз редактировалось Bandicoot; 25.09.2009 в 21:25.
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 08:58   #1558
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

О-оо-х, чёт тяжко мне с установкой новых карт достаётся

Что Корею, что сейчас Архангельск..увы; не могу сохранить миссию в полном редакторе... Чего то не хватает.. Инструкцию бы на нашем языке... ..Спасибо заранее

Надумал уточнить формулировку вопроса.
С установкой карты Архангельска в "заряженную" ИЛку( при использовании готовой сборки модов...так, какой именно..ммм... вот :

http://torrents.ru/forum/viewtopic.p...81112#23760602)

проблем не было; всё нормально работает и сохраняется.

Сложности испытываю в ИЛке которую сам пытаюсь собирать;причем чтобы потом можно было бы предложить и своему лекторату. Собственно; в своём отдельно взятом регионе как бы являюсь и местным сервером и "популяризатором" модного ИЛ-2..!!! Ни в коей мере не пытаюсь выдавать чужие творения за свои, так что в плагиате (соответствующую темку читал ) не подозревайте
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 26.09.2009 в 11:09.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 11:13   #1559
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Тут судя по всему объектов не хватает, у меня тоже карта не сохраняется. Даж млин списочка с требуемыми объектами не выложили...
Ребята, кто в курсе, и кого карта таки грузится, выложте сылки на требуемые к сему творению оъбекты
MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 11:53   #1560
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sid198205 Посмотреть сообщение
Тут судя по всему объектов не хватает, у меня тоже карта не сохраняется. Даж млин списочка с требуемыми объектами не выложили...
Ребята, кто в курсе, и кого карта таки грузится, выложте сылки на требуемые к сему творению оъбекты
И желательно бы знать минимальный набор объектов, с которыми та же Корея и Архангельк(ну может ещё какие мапы) будут работать. Не о себе ратую; Илка у меня комп "завоевала"; а о тех кто ...ну скажем так , много утруждать себя закачками всевозможных модов не будет; как впрочем не будет под игровым(онлайновым) ИЛом 40 гигов держать
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 26.09.2009 в 12:19.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru