26.08.2011, 19:35 | #21 | |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Цитата:
П.С. Интересно, а как ДТ относятся к Piper Cub?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
|
26.08.2011, 22:25 | #22 |
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Да будет вам известно, что несмотря на кажущуюся адекватность большинства иностранцев, живущих западнее бывшей ГДР, мозги у них капитальнейше засраны антисоветской пропагандой, причём пропагандой совершенно бредовой.
А японских самолётов много не бывает, и делаемые сейчас на форуме Тип 91 и Ки-51 будут очень хорошим подарком нам всем. Да плюс японцы делают кабину для Ки-46-III, да плюс D4Y на подходе. Хорошая осень будет, чувствую. Перекатываюсь дальше.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. Последний раз редактировалось Myshlayevsky; 26.08.2011 в 22:34. |
27.08.2011, 12:30 | #23 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
интересные тенденции намечаются) ... даже как то радостно)
__________________
ищется идейный Программер ) |
27.08.2011, 16:41 | #24 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
28.08.2011, 01:22 | #25 |
творческий
|
ВИПы постараюсь завтра подбросить, сегодня еще руки не дошли, извините
ПС тут тов. Myshlayevsky мысль высказал "Японских самолетов много не бывает". Я сюда еще бы хорошие французские машины 40-го года добавил. ИМХО перераздутая тема Битвы за Британию вполне уступает воздушной войне 40 г. ( я о французах прежде всего).
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 29.08.2011 в 12:50. |
28.08.2011, 12:46 | #26 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
слушайте, по поводу Японцев... в Кейт никто кокпит не делает?
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.08.2011, 10:34 | #27 |
творческий
|
так... в связи с тем, что на время потерялся в тоннелях Метро 2033, вернулся к работе над самолетом недавно. Вот закончил стабилизатор, поправил сетку в районе миделя и поправил корневой наплыв крыла, сделал заново вырез под кокпит и фонарь (пока без откидного козырька стрелка).
Сейчас делаю лапти шасси и элементы крыла, скрины через несколько часов покажу. Все элементы конструкции существуют в рамках одного тела, т.к. на текущем этапе я хочу максимально использовать возможности одного меша, экструдируя, клонируя точки и соединяя их в полигоны.... позже по общей готовности я буду откреплять требуемые части в отдельные тела - отстыкую крыло от центроплана, рули и сдвижные части фонаря, створки радиатора станут самостоятельными объектами с перестановкой в нужные места и под нужным углом осей для вращения или перемещения... Работа с одним мешем позволяет сделать идеальную стыковку частей и иметь минимальное число полигонов без "засунутых вовнутрь" кусков конструкции, исключение тут - передняя часть фонаря. Конструкция все время подвергается мелким правкам, в т.ч. кромка руля высоты и пр. Мой глазомер устроен таким образом, что мне легче сверять пропорции по мере наращивания общей готовности, поэтому я периодически возвращаюсь к уже сделанным элементам и правлю их. Общий вес модели на текущий момент составляет 644 полигона и 674 точки, треугольников практически везде по 2 на полигон, т.е. классическое разбиение, т.к. я стараюсь перепрошивать полигоны вручную во избежание лишних тругольников. Труднее всего было сделать корневой наплыв крыла - там сильный перекос полигонов, что вообще-то нежелательно, но поскольку затенение в игре не "подсвечивает" такие перекосы да и вообще угловатость не видна, то особой проблемы это не представляет. Все, пошел работать далее...
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 29.08.2011 в 11:22. |
29.08.2011, 10:39 | #28 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Отлично получается!
Кромка руля высоты еще в процессе?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
29.08.2011, 12:42 | #29 |
творческий
|
В процессе изготовления лаптей возник такой вопрос к комьюнити: а стоит ли делать полноценные обтекатели основных стоек?
Момент вот в чем: они скругленной формы, т.е. требуют лишних полигонов для скругления; в жизни многие штурмовики летали без обтекателей (то ли облегчали машину, то ли давали постоянный доступ к амортизаторам техникам) см. рисунок Идея была в том, чтобы сделать эти обтекатели отстреливаемыми, т.е. при фугасных сотрясениях или жесткой посадке они отлетали бы. Но, честно, говоря, ради этого таскать лишние треугольники.... к тому же при открытой стойке будет видна работа амортизатора при посадке. PS главный аргумент: мне совершенно не хочется делать лапти Ищу причину не делать
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 29.08.2011 в 12:46. |
29.08.2011, 12:53 | #30 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
не поленись, сделай, лучше пусть модель будет двух вариантов в игре с и без лаптей
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.08.2011, 13:15 | #31 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
В 4.09 придумали как опционально отключать или включать любую запчасть к самолету, так что делать очень даже стоит!
А убирали их скорее для того, чтобы туда не забивалась грязь.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
29.08.2011, 14:38 | #32 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Если сделать лапти,то не нужно тогда делать амортизации-механизации и прочие подвижные элементы шасси,как на той же Штуке. А так просто лапоть себе да и лапоть,что с него взять :-)
|
29.08.2011, 15:10 | #33 |
творческий
|
Лады, приму Соломоново решение: отложить это самое решение
Пока силовой установкой займусь, капотом и радиаторами водо- и масло. Правда, нет хороших снимков мотора, но он на Сакэ-21 очень похож. попробую сделать хотя бы передний ряд цилиндров геометрией, игрок ведь все равно заглядывает везде, в т.ч. и в моторный отсек, и наблюдать там просто нарисованые цилиндры, как в "Корсаре", не есть приятно.
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
29.08.2011, 15:21 | #34 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
А там нет сакэ, там самогон!
В источниках в качестве двигателя указывается Мицубиси Ха-26-II (Army Type 99 model 2).
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
29.08.2011, 16:46 | #35 |
творческий
|
Фонарь геометрически закончен, делаю бортики вовнутрь по окружности вырезов под кокпит, стабилизаторы приведены в норму (острая кромка), элероны подогнаны как следует и возвращены на штатное место, руль направления тоже поправлен (заострена кромка), делается пара переборок (забыл, как по-авиационному это называется) для эмуляции силового набора
Самолет постепенно становится похож на себя Кстати, хлопцы, как вообще делают антенный провод, обычно идущий от штанги в носу к килю? Неужели геометрией?
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 09.09.2011 в 23:53. |
30.08.2011, 12:05 | #36 |
творческий
|
На третьем скрине показана геометрическая эмуляция мотора на текущий момент. Я данным решением не доволен, т.к. создан он клонированием точек из капота, содержащего для округлости много поликов. Поэтому сам макет движка тоже содержит слишком много поликов (504). Смело можно уменьшать более чем в 2 раза, тогда имеет смысл делать двигатель. Поэтому то, что сейчас показано, будет убито и сделано заново, но в том же виде. Позже: переделано (скрин обновлен), весит 204 полика уже с цилиндрами. Объясню, почему в голову пришла идея делать (по возможности) ключевые элементы конструкции реальной геометрией. Во время работы над моделью танка для Стальной Ярости произошла такая ситуация - очень качественный движок игры рассчитывал не только пробитие наружных бронелистов, но также поведение сердечников внутри объекта, т.е. например, пробив борт в районе МТО, подкалиберный сердечник мог застрять в перегородке между моторным отделением и отделением управления, или мог на остатке энергии пробить блок цилиндров или не пробить, а пройти в сантиметре от впускного клапана цилиндра номер 3 и отправиться к противоположному борту корпуса. Смысл был такой: отображать повреждаемые элементы конструкции не абстрактными кубами, а делать геометрически соответствующие ( в разумных пределах, конечно) эталону эти самые повреждаемые элементы. Т.о. после пробитий снаряд вел себя так же, как если бы это была настоящая машина. Теперь эту идею я попробую перенести на Ил-2. Ведь попавшая в капот пуля может сразу уткнуться в абстрактный куб, эмулирующий бензобак, а может пройти мимо, потому что с этой стороны бензобак был плоским и пуля прошла в 10 см от него, не вызвав пожара. Я посмотрю, уложусь ли в лимит полигонов, но пока запас есть, попробую сделать силовую установку, бензобаки, радиостанцию близкими по форме к реальным. Это должно дать хороший эффект в поведении машины при повреждениях.
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 30.08.2011 в 14:24. |
30.08.2011, 14:24 | #37 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
На данный момент, насколько я знаю, это вполне реализуемо.
На модели, которую я видел, были хитбоксы для центральной части мотора, цилиндров, оборудования и маслобака.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
30.08.2011, 15:04 | #38 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Не нужно ничего придумывать,нужно смотреть как устроены стандартные самолеты и так себе делать. Зачем что-то усложнять
|
06.09.2011, 19:58 | #39 |
творческий
|
Работаю над сдвижными частями фонаря и над шасси...
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 09.09.2011 в 23:54. |
12.09.2011, 22:46 | #40 |
творческий
|
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 14.09.2011 в 15:00. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|