Цитата:
2. Проблема - дребезг поверхности аэродромных бетонных плит на картах Битва за Москву и Донбасс.
Виновник - Mat файл для 3do объектов папки HexagonPlate.
Решение - значение параметра tfMipMap заменить на 1 для файла BASE.MAT
|
Очень сильно зависит от видеокарты и драйвера. У меня тоже шум был если не включить мипмап. А вот у Кармастера на его видео не шуршали. Жалобы на шум периодически появлялись ещё во время подготовки этой карты, но видимо сильно зависит от настроек и драйверов.
По идее и в стоковой версии 4.15 должно шуметь аналогично (т.к. это зависит от драйверов и их настроек).
Цитата:
3. Проблема- некорректное отображение купольных крестов и различных деталей некоторых церквей (объекты карты Киев) на разных картах, а также фигурка ангела на колонне победы в Берлине.
|
В стоковой версии 4.15.1 этого бага нет (Объект 472). Значит какой-то из параметров Mat-файла этого объекта обрабатывается не так как надо, либо текстура некорректно распаковывается. Я вообще-то начинал делать файл миссии VERY_BIG_HOUSE6 куда начал ставить все игровые объекты по порядку. По хорошему в миссию хотел накидать все игровые объекты для контроля корректности их отрисовки (а их там в районе 1500). Только так можно проверить все ли объекты отрисовываются нормально и определить список проблемных (и потом придумать как пофиксить)