AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.06.2009, 20:17   #1
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию Деревья.

Думаю, что вполне можно создать новую тему по деревьям. Как-никак, а деревья-очень важная составляющая ландшафта.

Кто может сделать 3д модэль дерева по типу иловской??? Есть готовая текстура.
Вот по типу этих:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 741
Размер:	152.8 Кб
ID:	6808  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 10.09.2009 в 19:32.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:04   #2
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Попытаюсь всё-же поднять у общества интирес к созданию деревьев.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1527915.jpg
Просмотров: 320
Размер:	283.2 Кб
ID:	9562   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1527909.jpg
Просмотров: 290
Размер:	36.0 Кб
ID:	9563   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1527851.jpg
Просмотров: 287
Размер:	272.1 Кб
ID:	9564   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC02659.JPG
Просмотров: 290
Размер:	1.31 Мб
ID:	9565   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC02656.JPG
Просмотров: 269
Размер:	1.44 Мб
ID:	9566  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC02526.JPG
Просмотров: 246
Размер:	1.15 Мб
ID:	9567   Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC02645.JPG
Просмотров: 257
Размер:	1.18 Мб
ID:	9568  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 18.03.2010 в 20:16.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:03   #3
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 746
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

О!Деревья эт хорошо. Мне вот интересно можно ли как то вытащить модель иловского дефолтного дерева которое "само растет"? тогда его можно прикрутить заместо обычного дерева того что в первом посте, и будет ваще лепота))
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:08   #4
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Для этого в конфе надо поставить Forest=3.
И будет тебе счастье.
А вот если-бы добавить в Ил сосны, тополя, клёны... И чтобы сосны росли на северных картах, а пирамидальные тополя только на южных (для нашей страны).
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:21   #5
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 746
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Для этого в конфе надо поставить Forest=3.
И будет тебе счастье.
А вот если-бы добавить в Ил сосны, тополя, клёны... И чтобы сосны росли на северных картах, а пирамидальные тополя только на южных (для нашей страны).
Не ну эт я и так знаю. но для этого надо переходить в "Перфект" режим на графике, а я имею в виду чтоб они появились на "Идеале" при замене модели.
З.Ы. Попробую выдернуть из одной игры модели дерёвев(см. аттач)
но они многополигонные и мне сдается ил просто помрет от их большого кол-ва.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 402
Размер:	187.8 Кб
ID:	9569  
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:29   #6
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Во-во. Я давно мечтал, чтобы кто-то импортировал в ил готовую 3-д модэль дерева. Попробуй, может получится чё.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 22:19   #7
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Посморел на сфои фотографии, и поменял текстуры деревьев. Не менял модэль дерева, просто текстуру переделал под напором вдохновения. Вот, чё получилось.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-03-18 21-59-31-68.jpg
Просмотров: 746
Размер:	112.0 Кб
ID:	9571   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-03-18 22-07-26-17.jpg
Просмотров: 584
Размер:	144.2 Кб
ID:	9572   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-03-18 22-02-44-37.jpg
Просмотров: 584
Размер:	207.8 Кб
ID:	9573   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-03-18 22-02-06-23.jpg
Просмотров: 632
Размер:	162.9 Кб
ID:	9574  
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 22:55   #8
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,803
По умолчанию

А как вид с расстояния? Сверху?
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 23:39   #9
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Держи текстурку и сам зацени.
Вложения
Тип файла: rar AlteredBush8aTL.rar (746.5 Кб, 481 просмотров)
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 01:36   #10
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Мне кажется, что с такими деревьями ФПС просто рухнет..
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 19:49   #11
Werewolf
Местный
 
Аватар для Werewolf
 
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Посморел на сфои фотографии, и поменял текстуры деревьев. Не менял модэль дерева, просто текстуру переделал под напором вдохновения. Вот, чё получилось.
Вай мэ...моя тоже хотит! Дай пожалуйста!
Werewolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 21:50   #12
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Держи текстурку и сам зацени.
Закинуть в : MODS/mapmods/maps/_Tex/trees
Папку mapmods можно создать самому в папке МОДС. Причём назватть можно как угодно.
Если-же в папке деревьев trees есть уже какая-то текстура с одноимённым названием, то лучше сохраните ёе резервную копию. Если у кого не заработало, обращайтесь.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 21:46   #13
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Ёлки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-05-02 21-05-44-40.jpg
Просмотров: 531
Размер:	177.3 Кб
ID:	13672   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2010-05-02 21-07-08-73.jpg
Просмотров: 474
Размер:	137.0 Кб
ID:	13673  
Вложения
Тип файла: rar spectexder.rar (774.4 Кб, 438 просмотров)

Последний раз редактировалось LOOdNO; 12.10.2010 в 21:55.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:27   #14
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 542
По умолчанию

__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c)
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:38   #15
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,946
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Дела!!
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2010, 14:26   #16
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Извиняйте! Тока щас заметил тему про деревья!
Супер!

Но эти деревья с новыми текстурами заменяют отдельностоящие деревья?

А вот еще такая проблема.
Как бы исхитрица и оформить границы больших площадных лесонасаждений. Для этого вида деревьв характерна досадная особенность. Как деревья они выглядат только сверху. При виде с боку лес совершенно пропадает!!! И вместо леса имеем ровную поверхность!
Как бы заставить игру по границам таких масссивов отрисовывать опушку, что бы на лес была похожа.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2010, 22:11   #17
LOOdNO
Только рёв матора
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 883
По умолчанию

Да, это классная идея. Я давно думал над этим, но идей, как это реализовать у меня не появлялось(((
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 10:19   #18
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Да, это классная идея. Я давно думал над этим, но идей, как это реализовать у меня не появлялось(((
Мы над этим думали и ничего другого в бошку не лезло, как попытаться в свойствах границ таких площадных насаждений попытаться прикручивать вертикальностоящую текстуру с имитацией опушки. Но дальше идеи не прошло.

ЗЫ
Надо просить поковырять свойства леса Злого Петрушко - он большой мастак на выдумки.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 16:53   #19
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Или еще может такое прокатит.
В иле есть рощицы отдельностоящие 2-3 деревца. Можно ли как-то выделить такой объект и этот объект вставить в свойства границы больших масивов леса?
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 21:36   #20
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 542
По умолчанию

Для LOOdNO
Вложения
Тип файла: rar AlteredBush8aw.rar (540.1 Кб, 298 просмотров)
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c)
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru