AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.12.2014, 19:38   #81
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

У меня при импорте (попытке открыть) 3ds в максе, пишет: improper file format, и ничего более. Конвертировал из hier.him с помощью 1.18 конвертера так, как описано тут http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3004.0.html
Или можно только отдельно каждый меш?..
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 21:48   #82
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
У меня при импорте (попытке открыть) 3ds в максе, пишет: improper file format, и ничего более. Конвертировал из hier.him с помощью 1.18 конвертера так, как описано тут http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3004.0.html
Или можно только отдельно каждый меш?..
Я пробовал с мессером. Правда я открывал его в блендере. Через ж...пу, но открылся. Вот, что я сконвертировал.
Вложения
Тип файла: rar model.rar (190.8 Кб, 332 просмотров)
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 21:56   #83
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Не загружается у меня
В смысле файл не могу скачать...
А вообще, путём экспериментов я установил, что можно импортировать только меши по кусочкам...
Хотя хиер может можно как-то по-другому импортировать...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 22:10   #84
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Не загружается у меня
В смысле файл не могу скачать...
А вообще, путём экспериментов я установил, что можно импортировать только меши по кусочкам...
Хотя хиер может можно как-то по-другому импортировать...
Попробуйте так: https://yadi.sk/d/N14-f347d5kEK

Я сначала по-очереди закидывал в конвертер все меши, потом одним файлом сохранил. Правда открылось что-то совсем непонятное. и в 3Д максе и в Блендере. Видать не всю модель из сфс извлек.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 23:04   #85
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
А вообще, путём экспериментов я установил, что можно импортировать только меши по кусочкам...
Hier.him можно тоже вставить в 3ДС макс. Но открываются не все модели. И в случае с bf109 осложнений нет. Можно сохранить в формате OBJ, без текстуры. Но можно рассмотреть модель...
Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Правда открылось что-то совсем непонятное.
Если сохранить в 3ds, то получается что-то непонятное, но с текстурой. И можно рассмотреть как должна выглядеть модель перед экспортом в Ил. Если пользоваться Buggy_Buggy_IL2_Exporter.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 10:39   #86
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Хмм.. Мне вот интересно, что значит - без текстуры? Маппинг останется, только информации о материалах не будет? Или как?..
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 10:41   #87
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Открылась модель, переданная Pumpung_Noise через Яндекс, выглядит вот так.
Вопрос: это то, что называется "открылось через ж*пу?"
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 590
Размер:	261.7 Кб
ID:	31159  
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 10:44   #88
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати, по поводу Buggy_Buggy.
Есть же ещё и импортёр...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 13:44   #89
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Вопрос такой: как правильно сделать сглаживание стекла для Ил-2?
Чтобы то, что на задних "блистерах" оформить так, как на передних.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014.12.02 10-38-37.jpg
Просмотров: 606
Размер:	201.7 Кб
ID:	31161  
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 15:32   #90
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Вопрос такой: как правильно сделать сглаживание стекла для Ил-2?
Э?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 16:05   #91
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Эхх... Как раз это я и смотрел, когда задался таким вопросом. Но нет, не то. Там он сглаживает отдельные меши после того, как разрезал меш юбки на отдельные куски, мне же нужно сгладить полигоны в пределах одного меша.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 17:29   #92
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Хмм.. Мне вот интересно, что значит - без текстуры?
Маппинг надо делать заново.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 20:15   #93
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
Эхх... Как раз это я и смотрел, когда задался таким вопросом. Но нет, не то. Там он сглаживает отдельные меши после того, как разрезал меш юбки на отдельные куски, мне же нужно сгладить полигоны в пределах одного меша.
Не знаю, как в Максе, в Блендере просто выделяешь нужные меши жмешь кнопку смус шейдиг. Очень просто. Наверняка там что-то похожее есть.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 20:57   #94
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Наверняка там что-то похожее есть.
Есть. Auto smooth. А если не понравилось, то можно подправить вручную.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 21:01   #95
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Я так понимаю мапинг и UV развертка — одно и то же?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 21:56   #96
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

да
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2014, 10:41   #97
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

А как переконвертировать из макса в Ил-2 hier.him?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 22:53   #98
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

И похожий вопрос - как при экспорте выбрать более одного "меша", т.е. чтобы они все после экспорта оказались в одном "иловском" меше (коллижн, хуки и т.д.)?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 16:54   #99
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

делаю модель самолета. Внешняя модель почти закончена. Есть возможность посмотреть как она отображается в игре? Без лодов и т.д.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 17:14   #100
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Можно сконвертировать и просто как объект в статике прописать...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru