AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.08.2008, 21:42   #1
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 822
По умолчанию 3дмакс

Называется, взялся, так не плачь... Сконвертировал я самолёт ю52, решил посмотреть... бомбочек добавить. Думал, не очень трудно будет.
Нашёл, как выделить объект по-имени. А вот как сделать так, чтобы было видно только его.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 21:45   #2
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 822
По умолчанию

Не пинайте меня. Элементарные навыки есть, но, видимо, это лишь элементарные навыки...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 05:21   #3
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,090
По умолчанию

ПСИ-06 шукать надо, он всё расскажет, по крайности на толковый туториал натравит.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 05:54   #4
Lefty
Местный
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 203
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
... Сконвертировал я самолёт ю52, решил посмотреть... бомбочек добавить. Думал, не очень трудно будет.
Нашёл, как выделить объект по-имени. А вот как сделать так, чтобы было видно только его.
Отпишись, плз, про процесс конвертирования, только подробно. Каким конвертором, "с чего начинается Родина?" ну, и остальные действия, если можно по-шагово...
Lefty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 18:15   #5
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 822
По умолчанию

Сам хотел спросить, как это делается...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 19:43   #6
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,405
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Там это, в правокнопочной менюшке есть пункт - Hide.
А вернуть назад - через H.

Только это, ты когда конвертором мучаешь, то вот результат моих опытов.

Если нужно всё, то берёшь hier - только он сольёт всё в один обьект - посему стоит повыкидывать из хиера лишние лоды, тени и пр.(флажки там поснимать А вот по частям - мешам всё собрать уже перегнав меши поодиночке будет гораздо красивее. Тем более пользуюсь я блендером, а он иерархические меши из 3дс импортит фигово.
Ещё - гонять лучше через obj, он лучше понимается, даже максом. 3дс в конвертере какой-то кривоватый.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 21:37   #7
ANI-MAKS
Новичок
 
Аватар для ANI-MAKS
 
Регистрация: 24.06.2007
Сообщений: 16
Восклицание

Думаю эта та тема.. (Ага, вот эти парни.. )
Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)
Что надо ровнять: руки, 3Д Макс или просто искать библиотеки?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Рис-1.jpg
Просмотров: 715
Размер:	252.7 Кб
ID:	3762   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Рис-2.jpg
Просмотров: 681
Размер:	229.0 Кб
ID:	3763   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Рис-3.jpg
Просмотров: 818
Размер:	94.4 Кб
ID:	3764  
__________________
Есть люди, которые родились намного позже своего времени..
ANI-MAKS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 00:17   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,407
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANI-MAKS Посмотреть сообщение
... Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)
Это, скорее всего, просто разные папки Та, которая в диалоге "Открыть библиотеку материалов", с большой долей вероятности лежит в "Мои документы\3dsmax"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 03:08   #9
ANI-MAKS
Новичок
 
Аватар для ANI-MAKS
 
Регистрация: 24.06.2007
Сообщений: 16
Подмигивание

Хе-хе.. И таки да в документах есть такая папка, девственно чистая.. "Я вам не дурачёк.." (с) Печкин.. Передрал тут же туда все библиотеки, и как прилежный учениг, наваял "святой грааль" .. Спасиба за раздупление..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: cup.jpg
Просмотров: 709
Размер:	27.1 Кб
ID:	3772  
__________________
Есть люди, которые родились намного позже своего времени..

Последний раз редактировалось ANI-MAKS; 30.01.2009 в 03:29.
ANI-MAKS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 13:08   #10
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,407
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANI-MAKS Посмотреть сообщение
... Спасиба за раздупление..
Та на здоровье Надеюсь, Граалем дело не ограничится?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 18:26   #11
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 237
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANI-MAKS Посмотреть сообщение
Думаю эта та тема.. (Ага, вот эти парни.. )
Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)
Что надо ровнять: руки, 3Д Макс или просто искать библиотеки?
Зачем вам библиотека материалов вообще?
Она не нужна там если делать для игры модели.
Щас покажу как сделать самый простой объект для ил2.
Деревянный ящик в объекты там же всякие здания и т.д.

Последний раз редактировалось LeaderAI; 05.05.2016 в 18:33.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 12:23   #12
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,672
По умолчанию

Такой вопрос, у кого нибудь эти модели в максе открываются?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45665.0.html
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 22:58   #13
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,287
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Такой вопрос, у кого нибудь эти модели в максе открываются?
Открываются, но ничего интересного там нет.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 23:04   #14
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,672
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Открываются, но ничего интересного там нет.
Да меня больше Олег интересует почему не открывается у меня
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2016, 23:29   #15
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,048
По умолчанию

Объясните пожалуйста чайнику, как разделить меш на две части в максе?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 10:51   #16
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,744
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Объясните пожалуйста чайнику, как разделить меш на две части в максе?
как то по особому? типа на две равные? или тупо разрезать?

в самом простом случае - выбрать интересующий меш - конверт ту эдитейбл поли - выделить весь объект что б подсветился красным справа в меню ищем глазами - Слайс плейн - стамив слайс плейн как надо - жмём слайс ... получаем разрезанный меш.

или что то более конкретное интересует?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 13:28   #17
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,048
По умолчанию

Нет просто разрезать. Проблема была, что пытался резать в режиме эдитейбл меш. Когда перешёл на эдитейбл поли всё получилось, спасибо.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 15:39   #18
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,744
По умолчанию

да не за что)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 21:03   #19
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,587
По умолчанию

Всем доброго здоровья. Уважаемые мододелы подскажите пожалуйста несведущему на каких версиях 3ds Max может работать IL2 Exporter plugin for 3DS MAX v0.6 By 6S.Maraz, работает ли Maraz в более свежих версиях MAX. Вчера скачал 3ds Max 2009. Но Maraz в нём работать не пожелал. Сегодня перепробовал несколько версий 3ds Max 9, в том числе присланные коллегами, за что Вам всем Большое спасибо. Однако результат тот же. Сообщает о каких то непонятных ошибках. У меня на рабочем ноуте стоит ломаный Win7 32, может в этом проблема? Заранее благодарен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 379
Размер:	133.1 Кб
ID:	39035   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 386
Размер:	228.5 Кб
ID:	39036   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (2).jpg
Просмотров: 394
Размер:	172.1 Кб
ID:	39037  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 21:23   #20
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 772
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Всем доброго здоровья. Уважаемые мододелы подскажите пожалуйста несведущему на каких версиях 3ds Max может работать IL2 Exporter plugin for 3DS MAX v0.6 By 6S.Maraz, работает ли Maraz в более свежих версиях MAX. Вчера скачал 3ds Max 2009. Но Maraz в нём работать не пожелал. Сегодня перепробовал несколько версий 3ds Max 9, в том числе присланные коллегами, за что Вам всем Большое спасибо. Однако результат тот же. Сообщает о каких то непонятных ошибках. У меня на рабочем ноуте стоит ломаный Win7 32, может в этом проблема? Заранее благодарен.
А баги-баги экспортер не пробовали? Или ошибка не в плагине, а при запуске макса? Запуск от имени администратора и совместимость с ХР как вариант попробуйте.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru