26.04.2018, 22:16 | #8381 | |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Цитата:
|
|
26.04.2018, 22:34 | #8382 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
В файле conf.ini в разделе [Console] измените параметр с LOGKEEP=1 на LOGKEEP=0, запустите игру и после "вылета" на рабочий стол пришлите log.lst повторно
|
27.04.2018, 10:11 | #8383 | |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
На всякий случай - секция [Console]: Код:
[Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=1 LOGTIME=1 LOGFILE=log.lst LOGKEEP=0 |
|
27.04.2018, 11:11 | #8384 | |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Цитата:
|
|
27.04.2018, 12:25 | #8385 | |
Модератор
|
Ну, если строго на 60%, то это известная проблема ...
Цитата:
|
|
27.04.2018, 13:10 | #8386 |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
К сожалению, для меня много непонятного, так например во фрагменте:
Код:
[20:28:45] Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/ [20:28:45] java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/ [20:28:45] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [20:28:45] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [20:28:45] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39) [20:28:45] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [20:28:45] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.S_106 ): com/maddox/il2/objects/air/S_106 [20:28:45] java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/air/S_106 [20:28:45] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [20:28:45] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [20:28:45] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39) [20:28:45] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461) [20:28:45] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [20:28:45] Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/ [20:28:45] java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/ Причем появляется этот объект не только до попытки загрузить S_106: но и после этого тоже... До сих пор не сталкивался... |
27.04.2018, 14:19 | #8387 |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
В общем суть такова: символ показанный мной в предыдущем сообщении создает краш при загрузке. Этот символ присутствует в реадми, которое находится в архиве. Необходимо взять и скопировать строки для аир.ини из первого поста: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg531955
и вставить их в свой аир.ини. Это должно помочь. Не забудьте установить Hotfix for printCompassHeading bug |
27.04.2018, 17:13 | #8388 | |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Цитата:
|
|
27.04.2018, 17:43 | #8389 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
В 4.12.2 игра с по новому про писаному Air.ini загрузилась. Самалеты появились в меню. Но при запуске миссии вылет на 30% загрузки миссии. Лог прилагается
|
27.04.2018, 18:18 | #8390 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Приложите пожалуйста свой файл air.ini (ну или папку STDцеликом)
|
27.04.2018, 20:24 | #8391 | |||
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
Код:
[2:30:59] Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.MIG_21MFN ): com/maddox/il2/objects/air/TypeLaserSpotter [2:30:59] java.lan Цитата:
Код:
[3:03:50] java.lang.NoSuchFieldError: bHasBombSelect [3:03:50] at com.maddox.il2.objects.air.MIG_21.onAircraftLoaded(MIG_21.java:910) [3:03:50] at com.maddox.il2.objects.air.MIG21FL.onAircraftLoaded(MIG21FL.java:135) https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg571154 с некоторыми модами, паками, самолетами и т.д.: Цитата:
|
|||
28.04.2018, 14:55 | #8392 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Попробовала поставить более старую версию SAS Engine результат тот же.
|
29.04.2018, 09:24 | #8393 |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
|
03.05.2018, 20:37 | #8394 |
Местный
|
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58588.0.html
Небольшая коррекция и исправление по данному моду-убран лишний мусор и ещё вроде как "поставлен на ноги". http://www.mediafire.com/file/om0l5r...28Multi1%29.7z |
07.05.2018, 17:49 | #8395 |
Модератор
|
http://forum.aviaskins.com/showthrea...415#post177415
доработки нужны серьезные,похоже.. многое работает глючно |
07.05.2018, 18:05 | #8396 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,073
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
07.05.2018, 18:10 | #8397 |
Модератор
|
|
11.06.2018, 22:35 | #8398 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Хороший самолет, но уж очень тормозит игру, как и Кi-30...
|
12.06.2018, 00:53 | #8399 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
а сколько в нём полигонаж?
__________________
ищется идейный Программер ) |
12.06.2018, 01:10 | #8400 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Не знаю, пока нет времени его крутить.
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|