06.04.2014, 15:09 | #461 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Asura, скажите пожалуйста возможно ли изменить время существования
воронок от бомб.Сейчас время их жизни примерно 1 минута. В полном редакторе в настройках-воронки-можно выставлять им время. Но это больше для создателей стат. кампаний и миссий. Как насчет динам.кампаний да и в целом для игры, чтобы к примеру сделать им время жизни по умолчанию не 1 мин., а 5 минут (пожеланию). |
07.04.2014, 12:44 | #462 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Теоретически можно, надо только посмотреть как это время в объекте прописано.
|
07.04.2014, 15:34 | #463 | |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
Цитата:
[MDS] MDS_Misc_BombsCat1_CratersVisibilityMultiplier 90.0 MDS_Misc_BombsCat2_CratersVisibilityMultiplier 180.0 MDS_Misc_BombsCat3_CratersVisibilityMultiplier 240.0 так, например, почему это воронки должны исчезать за 5 минут? За сколько стройбат лопатами яму землей забросает, за столько и должны исчезать |
|
07.04.2014, 15:36 | #464 |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
Подскажите уже про settingsXxX.dat
|
08.04.2014, 11:09 | #465 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Секцию [MDS] я еще не рассматривал для добавления в генератор, пока есть более насущные вопросы при некоторой нехватке свободного времени. А про settings спрашивай конкретно - отвечу. До руководства тоже пока руки не доходят. 24 часа в сутках очень мало.
|
08.04.2014, 11:24 | #466 |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
Вообще, как он должен выглядеть, от какой-нибудь компании выложил бы кто settingsXxX.dat
Просто у меня нет ни одного такого, а куда еще погоду расписать по картам компании я не знаю Длительность видимости воронок в секции [MDS] прописаны, так что когда до нее руки дойдут, тогда будут нам воронки. А так пока можно самому вручную этот кусочек в .mis файл текущей миссии добавлять. Последний раз редактировалось NHK295M; 08.04.2014 в 11:27. |
09.04.2014, 12:36 | #467 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Примеры settings*.dat
Код:
Pacific=True UseParkedPlanes=True UseSearchlight=False [EnemyNation] SolomonsAug1942 USA SolomonsOct1942 USA SolomonsDec1942 USA SolomonsApr1943 USA SolomonsJul1943 USA SolomonsAug1943 USA SolomonsOct1943 USA [AF_OFF] SolomonsJul1943 Munda 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Segi 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Vila 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Koli 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Carney 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Fighter1 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Henderson 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Fighter2 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Kieta 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Bonis 19430618 19430812 SolomonsJul1943 Buka 19430618 19430812 SolomonsAug1943 Vila 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Koli 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Carney 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Fighter1 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Henderson 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Fighter2 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Kieta 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Bonis 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Buka 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Renard 19430818 19430930 SolomonsAug1943 Sunlight 19430818 19430930 [Distance] AFRange=1500 ClustersRange=1000 ClustersRadius=1000 ClustersCount=6 Код:
Pacific=False UseParkedPlanes=False UseSearchlight=True [EnemyNation] WinterWar1 Finland WinterWar2 Finland WinterWar3 Finland [AF_OFF] WinterWar1 Sakkola 19391201 19391228 WinterWar2 Sakkola 19391229 19400124 WinterWar2 Hepoharju 19391229 19400124 WinterWar2 Humalainen 19391229 19400124 WinterWar2 Paakola 19391229 19400124 WinterWar2 Heinjoki 19391229 19400124 WinterWar2 Kolkkala 19391229 19400124 WinterWar2 Kaukjarvi 19391229 19400124 WinterWar2 Tienhaara 19391229 19400124 WinterWar2 Lappeenranta 19391229 19400124 WinterWar2 Kaukjarvi 19391229 19400124 WinterWar2 Petajarvi 19391229 19400124 WinterWar2 Kronshtadt 19391229 19400124 WinterWar2 Borki 19391229 19400124 WinterWar2 Krasnaia_Gorka 19391229 19400124 WinterWar2 Triigi 19391229 19400124 WinterWar2 Rahkla 19391229 19400124 WinterWar2 Siverskaya 19391229 19400124 WinterWar2 Tosno 19391229 19400124 WinterWar2 Kolpino 19391229 19400124 WinterWar2 Pushkin 19391229 19400124 WinterWar2 Moriye 19391229 19400124 WinterWar2 Kirovsk 19391229 19400124 WinterWar2 Manushkino 19391229 19400124 WinterWar2 Vsevolozhsk 19391229 19400124 WinterWar2 Porohovyie 19391229 19400124 WinterWar2 Pavlovo 19391229 19400124 WinterWar2 Piskarevka 19391229 19400124 WinterWar2 Komendantskiy 19391229 19400124 WinterWar2 Murino 19391229 19400124 WinterWar2 Udelnaia 19391229 19400124 WinterWar2 Pargolovo 19391229 19400124 WinterWar2 Lavansaari 19391229 19400124 WinterWar2 Seiskari 19391229 19400124 WinterWar2 Agalatovo 19391229 19400124 WinterWar2 Levashovo 19391229 19400124 WinterWar2 Gorskaya 19391229 19400124 WinterWar2 Hepoharju 19391229 19400124 WinterWar2 Suulajarvi 19391229 19400124 WinterWar2 Jappila 19391229 19400124 WinterWar2 Kilpasilta 19391229 19400124 WinterWar3 Sakkola 19400205 19400308 [Distance] AFRange=2000 ClustersRange=500 ClustersRadius=500 ClustersCount=6 [MapSeason] WinterWar1 Winter WinterWar2 Winter WinterWar3 Winter [MapNight] WinterWar1 False 16 9 WinterWar2 False 16 9 WinterWar3 False 16 9 Код:
Pacific=True UseParkedPlanes=True UseSearchlight=False [EnemyNation] Japan1N USA Japan2N USA Japan3N USA [AF_OFF] Japan1N Myakonojo 19440616 19440908 Japan1N Chiran 19440616 19440908 Japan1N Bansei 19440616 19440908 Japan1N Omura 19440616 19440908 Japan2N Can-No-Su 19450511 19450528 Japan2N Ashiya 19450511 19450528 Japan2N Chiran 19450511 19450528 Japan2N Myakonojo 19450511 19450528 Japan3N Myakonojo 19450712 19450726 Japan3N Chiran 19450712 19450726 Japan3N Bansei 19450712 19450726 [Distance] AFRange=1500 ClustersRange=500 ClustersRadius=500 ClustersCount=6 [AirStart] Japan1N Allies=True Axis=False Japan2N Allies=True Axis=False Japan3N Allies=True Axis=False [MapNight] Japan1N True 22 4 Japan2N True 22 4 Japan3N True 22 4 [MapWeather] Japan1N 25 40 16 5 5 0 0 Japan2N 25 40 16 5 5 0 0 Japan3N 25 40 16 5 5 0 0 |
09.04.2014, 12:49 | #468 |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
EnemyNation - что туда писать, если противники русские и англичане? Или англичане и американцы, например. Или немцы и финны?
|
09.04.2014, 19:02 | #469 |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
AF_OFF - это филды взлета по датам расписаны? Надо в хронологическом порядке, и если несколько филдов одну и ту же дату имеют, дген случайно их будет выбирать?
Как формировать эту секцию? |
09.04.2014, 19:03 | #470 |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
"Japan1N" - это название .DB файла?
|
10.04.2014, 11:37 | #471 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Это нация основного противника, союзники прицепятся по типу самолетов.
|
10.04.2014, 11:43 | #472 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
[AF_OFF]
Japan1N Myakonojo 19440616 19440908 отключение аэродрома в процессе подкампании (исключение из списка аэродромов) Japan1N - название DB файла (подкампания) Myakonojo - название филда, который отключается 19440616 19440908 - период отключения Крайне не желательно отключать аэродромы в процессе кампании - могут случится ошибки, если будут большие изменения в списке филдов. Основное назначение это когда на одной карте строится кампания из большого числа подкампаний, а состав аэродромов в этот период был разный. |
10.04.2014, 12:58 | #473 | |
Новичок
Регистрация: 30.03.2014
Сообщений: 20
|
Цитата:
MapSeason - если компания допустим осенью стартует, а финиширует зимой, то что там прописывать? Если в .DB файле первая миссия осенью, а последняя уже на зимний месяц падает? |
|
10.04.2014, 16:07 | #474 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
[AF_OFF] можно не использовать (вообще не добавлять)
MapSeason - влияет исключительно на окраску самолетов - какой скин использовать если они менялись. генератор знает только "лето" и "зима". |
28.05.2014, 17:26 | #475 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Давненько я не выкладывал новых версий генератора - была дикая запара. Но все течет все изменяется. Я почти подготовил новый релиз, он сейчас тестируется на предмет оставшихся ошибок. надеюсь в начале июня выложить.
v2.0.1.2 (30/05/2014) + данные по дополнительным самолетам (528 строк) и вооружению (больше 6000 строк) + исправлены ошибки, приводившые к столкновению больших групп самолетов в начале миссии + доработан параметр MissionDistance - допустимые значения: Full - полный радиус полета, Medium - 75%, Short - 50% + доработан параметр CampaignLength - работает как в первой версии, но с учетом количества вылетов в день + исправлены ошибки v2.0.1.1 (01/04/2014) + изменены маршруты ударных групп при атаке подвижных целей + поправлены ОЗ для стационарных самолетов + данные для карт Bessarabia и Slovakia - авторы Juri_JS и Lagarto + данные по самолетам для DBW 1.71 + данные по самолетам для HSFX 7 - авторы IV/JG7_4Shades и Charlie Chap + исправлены ошибки |
20.06.2014, 09:43 | #476 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
После длительного перерыва очередная версия генератора готова. В ней пока нет больших изменений, время было потрачено на отладку имеющихся алгоритмов и на добавление данных для разных версий игры. В следующих версиях точно появятся новые типы миссий и другие изменения. А пока вот:
v2.0.1.2 (20/06/2014) + инструкция пользователя версии 2.1 + доработан алгоритм использования подвесных топливных баков + данные по дополнительным самолетам (528 строк) и вооружению (больше 6000 строк) + исправлены ошибки, приводившые к столкновению больших групп самолетов в начале миссии + доработан параметр MissionDistance - допустимые значения: Full - полный радиус полета, Medium - 75%, Short - 50% + доработан параметр CampaignLength - работает как в первой версии, но с учетом количества вылетов в день + исправлены ошибки v2.0.1.1 (01/04/2014) + изменены маршруты ударных групп при атаке подвижных целей + поправлены ОЗ для стационарных самолетов + данные для карт Bessarabia и Slovakia - авторы Juri_JS и Lagarto + данные по самолетам для DBW 1.71 + данные по самолетам для HSFX 7 - авторы IV/JG7_4Shades и Charlie Chap + исправлены ошибки http://www.mediafire.com/download/j3...OD_2.0.1.2.zip |
20.06.2014, 12:52 | #477 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
20.06.2014, 14:19 | #478 | |
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
Цитата:
|
|
20.06.2014, 15:35 | #479 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Ну поэтому подготовка очередной версии так затянулась Зато у меня теперь есть супер мега пак
|
20.06.2014, 20:25 | #480 |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Подскажите, какую версию программы ставить на UP3.0RC4?
С уважением. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|