|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
нужно больше чамфера!
|
![]()
Всех приветствую. Меня беспокоит озвучка игры и хотелось бы ее звучание приравнять к современности.
![]() ![]() по делу!!! Основная проблема — отсутствие знаний в файлах .prs (знаю, что повторялся много раз. Это последний). Давайте по капелькам соберем информацию о значениях и я, а может кто еще, внедрим в игру. Звуками я обеспечу, дайте только знать какие нужно и что от меня требуется. Если не знаете, но хотите помочь, милости просим сюда , сюда , а так же сюда для обсуждений. С ув. Влад. ps: правильные значения файлов, которые будут в комментариях, я буду добавлять в первый пост с пояснениями соответственно. Итак, поехали: ![]() [sample.m-82start.wav] - название семпла infinite 1 env 0 2 - среда проигрывания: 0 - внешняя, 2 - полузакрытая(например:турель)), 8 - в кабине controls rpm - зависимость сэмпла в данном случае от оборотов <rpm> [sample.m-82start.wav.rpm] -название семпла, к которому ниже его относятся значения и что обозначают minlo 40 - сэмпл начинает звучать с этой отметки (с 40 об/мин) minhi 60 - громкость достигает максимума maxlo 550 - начинает убывать maxhi 750 - не слышен value 4.5 - громкость pmin 1.0 - при 60 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1 раз pmax 1.34 - при 550 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1.34 раз Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 30.01.2015 в 13:27. |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|