AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.04.2010, 20:56   #181
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
У меня почему-то этот дым вообще не отображается, только огонь виден...
Пардонте... рассчитывал что дым от socorrista поставлен.
Обновил ссылку выше для установки с нуля

Последний раз редактировалось RBflight; 08.04.2010 в 21:03.
RBflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 22:05   #182
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
[ClassInfo]
ClassName TParticlesSystemParams
[General]
MatName ../TEXTURES/Raymatch_Shader.mat - файл, отвечающий за отрисовку, может включать несколько картинок-кадров
Color0 0.2 0.2 0.25 1.0 цвет вначале (RGB Red Green Blue - различные цифровые комбинации первых трех чисел дают разные цвета, последнее число - прозрачность)
Color1 0.4 0.4 0.45 0.0 цвет в конце
nParticles 1024 количество частиц
FinishTime 180 время отрисовки всего потока
MaxR 2.0
PhiN 0.2 (чтото отвечающее за вращение частицы)
PsiN 0.6 (чтото отвечающее за вращение частицы)
LiveTime 8 "время жизни" одной частицы
TranspTransitionTime 0.5f
EmitFrq 50 частота выброса частиц
EmitVelocity 2.0 8.0 скорость выбрасывания
EmitTheta 10.0 50.0
GasResist 0.03 "распыление"(рассеивание) частиц
VertAccel 1.0 скорость подьема частиц в вертикальной плоскости (минусовое значение - опускание вниз)
Wind 1.2 ветер (боковой снос) и имитация порывов ветра
Size 2.0 30 размер частицы начальный и конечный
Rnd 0.5

Что знал то ответил, все прощупано методом научного тыка
Спасибо.
Что такое время отрисовки всего потока? И время жизни одной частицы?

EmitTheta 10.0 50.0 Это угол!
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 22:43   #183
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Спасибо.
Что такое время отрисовки всего потока? И время жизни одной частицы?

EmitTheta 10.0 50.0 Это угол!
FinishTime - это параметр, определяющий какое количество времени будут вообще отрисовываться частицы (по-моему в секундах), после истечения этого времени частицы больше не будут рисоваться. Если параметр стоит 0 или отрицательный - частицы постоянно отрисовываются.(необходим, к примеру, для создания дыма при запуске или при попадании, чтобы не чадил все время а только когда надо)

Время жизни одной частицы - время, по истечении которого 1 частица полностью растворяется.(грубо говоря регулировка длины дымового/огненного/какого-нибудь еще хвоста)

Последний раз редактировалось RBflight; 08.04.2010 в 22:51.
RBflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:02   #184
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию

Aed, где мне найти файл, отвечающий за наличие малого белого дымка на земле после падения самолета? Очень мешает...
RBflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 19:27   #185
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

http://www.allaircraftarcade.com/for...0782a72ac91b03
Сморите, чё на аркадах вытворяют!
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 21:28   #186
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
Aed, где мне найти файл, отвечающий за наличие малого белого дымка на земле после падения самолета? Очень мешает...
Поддерживаю, тоже хочу убрать.

З.Ы. Вот такой баг обнаружился, при "отлете" мотогондолы 110-го, исчезает все крыло.


З.Ы.Ы. Аед с победой в первом туре чемпа)))
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 10.04.2010 в 22:17.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 13:53   #187
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Поддерживаю, тоже хочу убрать.
З.Ы. Вот такой баг обнаружился, при "отлете" мотогондолы 110-го, исчезает все крыло.
Фиг с ним, с белым дымом и отлетом крыла - крыло на то и крыло чтоб летать!
Цитата:
З.Ы.Ы. Аед с победой в первом туре чемпа)))
Присоединяюсь!!

Вводная -
имею в консоле (при стрельбе с дымными трассами, неважно кто стрелит)


Код:
WARNING: TSmokeTrail::TSmokeTrail() Estimated number of particles 30 was clamped to (1 .. 16)
WARNING: TSmokeTrail::TSmokeTrail() Estimated number of particles 30 was clamped to (1 .. 16)
WARNING: TSmokeTrail::TSmokeTrail() Estimated number of particles 30 was clamped to (1 .. 16)
WARNING: TSmokeTrail::TSmokeTrail() Estimated number of particles 30 was clamped to (1 .. 16)
Виновник - SmokeBlack_BuletteTrail.eff

Код:
[ClassInfo]
  ClassName TSmokeTrailParams
[General]
  MatName ..\Materials\WhiteSmokeTrail.mat
  Color0 0.8 0.8 0.8 0.4
  Color1 1.0 1.0 1.0 0.5
  nParticles 16
  FinishTime -1.0
//  MaxR 0
  //PhiN 10.0
  //PsiN 10.0
  LiveTime 2
  TranspTransitionTime 0.0f
//  EmitVelocity 0.0 0.0
//  EmitFrq 7.0
// EmitFrq 2.0

  SegmentLen 60
  MaxObjectVelocity 600

  Wind 0.0
  Size 0.1 1.2
//  GasResist 1.0
//  VertAccel 0.0
  Rnd 0.25
//  EmitTheta 0.0 0.0
Что надо исправить?
Думаю дело в этой строчке - nParticles 16

PS Дико извиняюсь! Да, дело в ней, исправил на 30 и норма!
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 15.04.2010 в 14:02.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 22:37   #188
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Непойму, кто, и с чего взял, что при запуске двигателя из выхлопных патрубков идёт огонь?
Я, занимаясь звуками, пересмотрел огромное количество видео на ётубе, и наверное в половине, или хотябы в четверти из этих роликов запускали свои мерлины, алисоны, паккарды, и даже М-62, М-14п, и многи другие моторы, мустанги, спитфайры, ишаки...
Но всего-лишь в 2-х роликах я видел огонь из вухлопной трубы!!!!!!!!!
Не верите? Наберите в ётубе например mustang startup, spitfire startup, sea fury....
И так можно сделать практически с любым самолётом!
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 23:01   #189
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Непойму, кто, и с чего взял, что при запуске двигателя из выхлопных патрубков идёт огонь?
Я, занимаясь звуками, пересмотрел огромное количество видео на ётубе, и наверное в половине, или хотябы в четверти из этих роликов запускали свои мерлины, алисоны, паккарды, и даже М-62, М-14п, и многи другие моторы, мустанги, спитфайры, ишаки...
Но всего-лишь в 2-х роликах я видел огонь из вухлопной трубы!!!!!!!!!
Не верите? Наберите в ётубе например mustang startup, spitfire startup, sea fury....
И так можно сделать практически с любым самолётом!
Ответ один - это зрелищно.
И достаточно правдиво - хоть и бывает оччень очень редко.
На той же тубе есть четкое видео с мощным пламенем при запуске мерлина
RBflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 23:22   #190
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
Ответ один - это зрелищно.
И достаточно правдиво - хоть и бывает оччень очень редко.
На той же тубе есть четкое видео с мощным пламенем при запуске мерлина
Думаю, что Ил-2 это не совсем та игра, от которой народ ждёт зрелищности. Скорее народ ждёт реалистичности.
А у мерлина скорее всего была какая-то неисправность.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 23:43   #191
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Думаю, что Ил-2 это не совсем та игра, от которой народ ждёт зрелищности. Скорее народ ждёт реалистичности.
Согласен.
Но все же моды добавляющие огонь при запуске - гиперпопулярны, и это показатель того, чего ждет народ
RBflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 23:50   #192
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

ХЗ. Раз популярны, то... Хотя возможно потому, что не все знают, что это не совсем реалистично.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 07:18   #193
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Не, ну почему не реалистично... Речь ведь о военном времени, соответственно в боевых условиях далеко не всегда удавалось содержать двигатели в идеальном техсостоянии. При холодном запуске такого двигателя вполне возможны пропуски зажигания с выбросом смеси в выпускные патрубки и последующим возгоранием оной.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 20:21   #194
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Парни, хочу поблагодарить за мод, нравится почти все, молодцы!
Вот только при взрыве крафта вспышка на мой вкус слишком яркая. Как сделать чуть темнее?
На скрине: красная стрелочка как сейчас, зеленая как хотелось бы...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 442
Размер:	406.0 Кб
ID:	10231  
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 11:57   #195
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
ХЗ. Раз популярны, то... Хотя возможно потому, что не все знают, что это не совсем реалистично.
Ну законтри - ~/00_FX_Revolution_V09/3do/Effects/AircraftEngineStart1.eff
Я для себя нашел компромис - уменьшил текстуру, чуть ее подкрасил и дымок подголубил...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2str.jpg
Просмотров: 381
Размер:	100.5 Кб
ID:	10255   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2strt.jpg
Просмотров: 392
Размер:	105.1 Кб
ID:	10257  
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 21.04.2010 в 18:38.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 12:53   #196
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
На скрине: красная стрелочка как сейчас, зеленая как хотелось бы...
А вот так если? Все дело в отмеченых цыфирьках.. ИМХО.
00_FX_Revolution_V09/3do/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat
Я так понял.

Код:
[ClassInfo]
  ClassName TMaterial

[General]
  tfDoubleSide 0
  tfShouldSort 1
  tfGameTimer 1
  tfDropShadow 0
  tfMotionBlur 0

[LightParams]
  Ambient 0.00
  Diffuse 0.00
  Specular 0.0
  SpecularPow 0
  Shine 1.0

[Layer0]
  TextureName flamelet.tga 
  PaletteName
  Frame 0.0
  VisibleDistanceNear 0.0
  VisibleDistanceFar 8000.0
  TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0
  ColorScale 1.0 0.7 0.7 1.0  // в оригинале все 1.0
  tfWrapX 1
  tfWrapY 1
  tfMinLinear 1
  tfMagLinear 1
  tfMipMap 0
  tfBlend 1
  tfBlendAdd 1
  tfTestA 1
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8-41-54.jpg
Просмотров: 443
Размер:	98.3 Кб
ID:	10237   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8-42-08.jpg
Просмотров: 409
Размер:	90.8 Кб
ID:	10238   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8-42-26.jpg
Просмотров: 423
Размер:	96.6 Кб
ID:	10239  
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 21.04.2010 в 13:01.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 13:38   #197
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Всем привет.. спасибо за коммпенты и поздравления..
Я это.. чуть попозжа обратно втянусь..
прсото чамп и работа =(((
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 13:39   #198
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

MaxR 2.0 радиус генератора
PhiN 0.2 вращение самой частицы
PsiN 0.6 вращение всей системы частиц
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 14:38   #199
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
Вот только при взрыве крафта вспышка на мой вкус слишком яркая. Как сделать чуть темнее?
На скрине: красная стрелочка как сейчас, зеленая как хотелось бы...
Попробуй "законтрить", (как выражается Лакота) SmokeBlack_Wreckage_Explode.
FX_Revolution_V09\Effects\smokes\SmokeBlack_Wrecka ge_Explode

Последний раз редактировалось Kirill; 21.04.2010 в 15:29.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 21:38   #200
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

lacota, Kirill, попробовал оба варианта - эээ... несколько не то. Хотелось бы эффект оставить, но белый цвет поменять на желто-оранжевый... И не только в приведенном примере, а и в воздушном взрыве тоже, и в горении на земле.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru