10.01.2012, 19:00 | #1 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
замена текстур земли, гильз, трассеров и тп
доброго времени суток.
задал этот же вопрос на форуме сквада irss и меня направили сюда. я творю черти-что, и в процессе понадобилось заменить текстурки самолетов, гильз, летящих пуль, вспышек от попаданий, трассеров, земли, неба и т.п. с текстурками самолетов и пилотов все просто, хотя на некоторых самолетах (например фока А-9) все же не понятно как заменить текстурки шасси (я для проверки раскрасил весь самолет в белый цвет, а шасси остались черными, чего не происходит например с А-20С). итого два пункта: 1 - как заменить текстуры шасси у некоторых самолетов 2 - как заменить текстуры земли, неба и прочего уже не раз перечисленного надеюсь на вашу помощь) |
10.01.2012, 21:44 | #2 | |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Цитата:
Выбирай версию и смотри, что нужно. Многие моды для 409 работают и в 410... Но не все! Текстурки земли работают, например...
__________________
Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php |
|
11.01.2012, 02:54 | #3 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
это не то, что нужно =)
я подумываю сделать ил2 мувик. и хочется придать некоторым моментам брутальности в стиле фильма Город грехов: http://photos.lifeisphoto.ru/47/3/471055.jpg http://wp-b.com/images/2011/10/24/4c...9474796403.png мне бы понять что как и в каком файле нужно ковырнуть, чтобы из этого http://cs301607.vkontakte.ru/u855859...z_9f49b4b5.jpg вышло например это http://cs301607.vkontakte.ru/u855859...z_1dd12ec8.jpg подскажите пожалуйста =) |
11.01.2012, 03:57 | #4 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
masuka , сдаётся мне , что тут не с модами и текстурами заморачиваться надо , а обработкой готового видео в твоём мувике. Видео как и фото ведь тоже обрабатывать можно добиваясь разных эффектов. Например под старую киноплёнку или делать одни оттенки более выразительными . а другие заглушать , и др...
|
11.01.2012, 13:57 | #5 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
Гончий Пёс, ты конечно прав в том, что на видео можно наложить всякие эффекты, но сделать это тем способом, который я знаю, займет невероятно много времени, при том кропотливая работа.
поэтому я решил, что наиболее рационально будет сначала поменять текстуры в игре, а затем склеивать готовые куски видео, добавляя по-необходимости прочие эффекты. |
11.01.2012, 22:13 | #6 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
По правде говоря , я не думаю , что подбор текстур , поиск нужных файлов , их самостоятельное изменение , проба в игре , выход , новое редактирование , снова проба в игре........ Вобщем я не думаю , что это всё займёт у тебя меньше времени и сил. Всё таки проще и рациональнее работать уже с видео. Но это конечно моё IMXO. |
|
12.01.2012, 20:02 | #7 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
спросил на форуме мувимейкеров способ сделать данный эффект.
способа 2: либо текстуры менять, либо применять маску (если кто не знает: применение маски похоже на рисование мультика, когда стоит поработать с каждым из кадров в этом мульте). и я прикинул допустим я накладываю данный эффект на 15 секундное видео с частотой кадров 30 (не смотря на то что ил2 мувики стоит делать с частотой 60 на данном этапе обработки). пусть в среднем на каждый кадр я трачу 2 минуты (на самом деле 2 минуты, если делать работу на "отъ***сь" и не заостряться на детали), чтобы отредактировать маску в связи с незначительным изменением композиции кадра. перемножим и получим 15 * 30 * 2мин, что означает 15 часов моего времени ради 15 секунд видео. 1 час ради 1 секунды или 2 часа ради 1 секунды по-хорошему а если делать работу не на "отъ***сь", то стоит затраты времени умножить хотя бы на 1.5. итого в среднем для хорошего результата нужно затратить 3 часа и получить лишь 1 секунду это безбожно. и это не говоря уже о том, что при замене текстур качество картинки будет куда лучше - замена текстур рациональнее. да и кстати с изображением взрывов и вспышек маска справляется плохо, а если просто поменять их цвет проблемы как рукой снимет. Последний раз редактировалось masuka; 12.01.2012 в 20:05. |
12.01.2012, 21:51 | #8 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
|
12.01.2012, 23:55 | #9 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
так вот у меня изначально был вопрос "подскажите как"?
|
13.01.2012, 02:44 | #10 | |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Цитата:
(например путь D:\il2 v410mod\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\000_F100D\3do\Plane\F-100D(USA) ) посмотреть есть ли там какие еще либо текстуры tga, бывает это текстуры каких-то отдельных деталей крафта,к примеру те же шасси. На каких самолетах требуется заменить текстуру шасси? |
|
13.01.2012, 15:39 | #11 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
пока только у фоки А-9 заметил такую проблему, хотя самолет вроде бы не "модный"
|
13.01.2012, 16:30 | #12 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Нужно точно знать,модный или нет.
Вот главная текстура А-9, содержимое архива забрасываем в MODS. Там уже можно отредактировать skin1o.tga в фотошопе(поискать методом тыка шасси),да,действительно его что-то не видно. После редактирования обязательно переименовать в skin1o.tgb ,иначе игра не воспримет такую текстуру. |
13.01.2012, 19:49 | #13 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
|
13.01.2012, 22:15 | #14 |
Новичок
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 7
|
спасибо за инструкции, буду пробовать =)
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|