10.07.2017, 13:31 | #61 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
К сожалению видимо да. Но и дефолтные и новые модели можно модернизировать, и вообще, совершенству нет предела(предел есть у моего старенького ноута)! |
|
10.07.2017, 15:22 | #62 | |
Модератор
|
Цитата:
... это ... нехорошо |
|
10.07.2017, 16:20 | #63 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
а что за комедия?))
__________________
ищется идейный Программер ) |
10.07.2017, 22:15 | #64 |
Модератор
|
Так "Красные хвосты"
|
11.07.2017, 23:41 | #65 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Несколько поторопился с заявлением об окончании работы с вооружением. Сегодня поставил системы управления огнем, для зениток Мк.33 и для ГК. Мк.34. Эти системы обозначаются в модели как орудия, т.е. вращающаяся по горизонту часть обозначается как Hull, а качающаяся (наводящаяся) часть по вертикали прописывается как Gun, есть и свой хук _ShellStart. В ships.ini эти системы иногда обозначаются заголовком // Targeting Systems и прописываются как орудие, зенитное или ГК, в зависимости от назначения системы. Т.е. для Бруклина, зенитный пост управления прописан как орудие Б-34, а пост управления ГК. как Б-13. В конце записи в ships.ini для каждого поста управления обязательна строка TrackingOnly. Вероятно наличие систем наведения имеет для игры важное значение, после установки систем наведения исчез баг с наводкой ГК, а огонь зенитной арты стал более эффективным. Зато возникли вопросы с боеприпасами ГК. По Патянину и Токареву, изначально использовались один вид бронебойных снарядов и три вида фугасных. Позже был разработан "сверхтяжелый" бронебойный снаряд. В классе отвечающем за вооружение можно прописать два вида боеприпаса фугасный и бронебойный. Был прописан "сверхтяжелый" БП, как самый дальнобойный, и усиленный фугасный. Однако возникли вопросы. Этот "сверхтяжелый" БП при массе снаряда в 59 килограмм, имеет разрывной заряд в 0.9 кг. Для сравнения у Б-13, ББ. снаряд несет 3.65 кг. взрывчатки. В тестовых боях любой крейсер от Красного Крыма и выше, легко заваливает Бруклин своими снарядами. Как то не справедливо, пятнадцать шести дюймовок с высоким темпом стрельбы, проигрывают пятнадцати сто тридцаткам. Просто Ил-у все равно каким ВВ снаряжен снаряд, что то мне подсказывает, что бризантные свойства американских ВВ никак не меньше ВВ которым снаряжались Осколочно-фугасные снаряды "обр.1928 г. ОФ-46". Правда инфу по ВВ американских и советских снарядов я так и не нашел. В общем стандартом для Бруклина прописал полубронебойный снаряд Special Common (c бронебойным колпачком), весом в 46,7 кг. и разрывным зарядом в 1,1 кг. После чего "огневая производительность" вошла в норму. В тестовых боях против Мёко (для своей игры я увеличил параметр прочности корпуса до 180, все таки 100 мм. броня). На больших дистанциях Мёко побеждает за счет дальнобойности, на средних и близких, как правило проигрывает за счет более низкой огневой мощи. Работа с внешней моделью закончена на 99.9%. Впереди работа с моделью повреждений, лодами и скинами. Как то так, извините за "многа букофф". Всем мира.
Последний раз редактировалось tvister; 12.07.2017 в 14:08. Причина: поправил орфографию |
12.07.2017, 13:45 | #66 |
Модератор
|
Успехов и удачи! А мне даже интересно было (по)читать. Так-то навряд ли бы стал специально "гуглить" по "бруклинам", а эдак вот, "к слову" ... Последний раз редактировалось deSAD; 12.07.2017 в 14:37. |
26.07.2017, 20:14 | #67 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. Сегодня на 99.9% закончил работу с 3d моделью. Не на 100 потому как в процессе разукрашивания модельки, могут возникнуть новые идеи. Кроме того проявляется старый баг с неправильным затенением. Неспешно с ним воюю.А ещё имеется неясность с моделью повреждения 127мм. зениток, проявляется непонятной фрагментарной прозрачностью модели. Проявляется периодически, как бороться и вообще в чем причина пока не знаю, пока забил на эту проблему. Модель сейчас весит чуть больше семидесяти одной тысячи треугольников, так что есть запас на "что нибудь". Вообще после окончания работы с лодами, тенями, коллиженами поведение модели сильно изменилось. Кораблик стало "легче" утопить, видимо за счет роста площади поражения. Увеличение числовых значений прочности корпуса, ни к чему не привели, т.е. проблема снарядоустойчивости сохраняется. Из-за избыточной огневой мощи пришлось вернутся к первой версии орудий ГК с уменьшенным разрывным зарядом. Пока так, работа продолжается, бета-версия на горизонте и даже ближе. Всем мира.
Последний раз редактировалось tvister; 26.07.2017 в 20:22. Причина: дописал новые мысли |
01.08.2017, 22:26 | #68 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. "Почти закончил" Бруклин. "Почти" потому, что будет модель отражающая состояние крейсера на 1941г. А пока представляю бета версию.
Лёгкий крейсер США Brooklyn (CL-40 Brooklyn). Устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30. Заложен 12 марта 1935 г., спущен 30 ноября 1936 г., вошёл в строй 18 июля 1938 г.«Brooklyn» 30.4.1939 участвовал в церемонии открытия Нью-йоркской всемирной выставки, а 22.5 — 3.6.1939 — в спасательных работах на месте катастрофы ПЛ «Squalus». С июня 1941 г. действовал в составе Нейтрального патруля, в июле 1941г. участвовал в оккупации Исландии. После вступления США во Вторую мировую войну нес конвойную службу в Атлантике.3.9.1942 спас 1173 чел. с войскового транспорта «Wakefield» (АР-21). Принял участие в операции «Torch»: 8.11.1942 прикрывал высадку у Федалы; безуспешно атакован французской ПЛ «Amazone», имел столкновение с французским КРЛ «Primauguet»; поврежден попаданием снаряда французской береговой батареи. Впоследствии осуществлял прикрытие и огневую поддержку десантов на Сицилию, у Салерно и Анцио; участвовал в операции «Anvile/Dragoon». С ноября 1944 г. по май 1945 г. прошел ремонт и модернизацию в Нью-Йорке. В годы Второй мировой войны «Brooklyn» заслужил 4 боевые звезды. 30.1.1946 выведен в резерв в Филадельфии. 3.1.1947 исключен из состава действующего флота. 9.1.1951 передан Чили по «Программе оборонной взаимопомощи» и переименован в «O’Higgins».12.8.1974 поврежден в результате навигационной аварии — ремонт до 1978 г.27.9.1991 исключен из состава флота; 28.10.91 продан на слом; 3.11.1992 затонул в Индийском океане в р-не Кейптауна при буксировке на разборку в Пакистан. Водоизмещение Стандартное 9700—10 560 дл. т, полное 12 243—13 327 дл. т Длина 182,88 м / 185,42 м Ширина 18,78 м Осадка 6,54—7,37 м Бронирование Пояс 127 мм на обшивке 16 мм; палуба — 44,5-51 мм; барбеты — 152 мм; башни: 165 мм лоб, 51 мм крыша, 76-38 мм борта; рубка — 127 мм Двигатели 8 паровых котлов 4 ТЗА General Electric Мощность 100 000 л. с. Скорость хода 32,5 узла Дальность плавания 7800 морских миль на 15 узлах (фактическая) Экипаж 868 человек. Вооружение на 1943 г. Артиллерия 5 * 3 — 152-мм/47 орудий Мк-16 Зенитная артиллерия 8 * 1 — 127-мм/25, орудий Мк-13 4 * 4 — 40-мм/75 автоматов Bofors L/60, 26 * 1 — 20-мм автоматов,Oerlikon Авиационная группа 2 катапульты, 4 гидросамолёта. Список литературы: Патянин С.В., Токарев, М.Ю. - Самые скорострельные крейсера. От Перл-Харбора до Фолклендов (Война на море) - 2012 Благодарность: 1С - Ил-2 штурмовик. jabo - исходная 3D модель. Coldman Cold - создание Блендер экспортера. Vasya - помощь в работе с java Димон - консультации по работе с материалами deSAD - информация по вооружению -OSF-Джо - информация по вооружению Кого забыл прошу не обижаться, всем спасибо за помощь и поддержку. С уважением выслушаю все замечания. Установка обычная, содержимое архива поместить в папку SAS. Прописать строки в ini файлах. https://drive.google.com/open?id=0B4...093ODQ5cEg1LUE [IMG][/IMG] Последний раз редактировалось tvister; 05.08.2017 в 06:57. Причина: Добавил картинку для наглядности и список литературы. |
02.08.2017, 10:19 | #69 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Уважаемые моделлеры, стыдно просить, но может у кого нибудь есть выдернутая из игры модель пулемета Браунинг М.2 с водяным охлаждением...? Перерыл sfs-ки и бестолку...
|
02.08.2017, 12:14 | #70 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Спасибо, однако уже нашел ошибку, правда одну, но все равно досадно. Перечитав литературу понял, что необходим ранний вариант крейсера. Пойдет для Перл-Харбор-а. С другой носовой надстройкой, кранами и ослабленной зенитной артой. Интересно, что на 8 декабря 1941г. ближняя зенитная арта состояла из восьми браунингов 12.7 и по разным данным, два или четыре "Чикагских пианино". На некоторых крейсерах пара "пианин" заменялась 76 мм. зенитками. Пока исправляя баги буду "ваять" раннюю версию. Осталось найти Браунинги...
|
02.08.2017, 13:11 | #71 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
"Красный Крым" уже в игре, в загрузке "Новые корабли и бронетехника". А все материалы по Кавказу и Червоной Украине,"транклюкировались" со старой Виндой... Вообще планы по ним есть, но не сейчас. А что за мониторы? |
|
02.08.2017, 16:34 | #72 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,481
|
Цитата:
ЗЫ: забыл Ударный упомянуть, тоже был в деле.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 03.08.2017 в 13:19. |
|
02.08.2017, 17:46 | #73 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Большое спасибо, то, что надо.
Да, но может быть у меня неправильное произношение, у меня вообще проблема с языками. Если правильно понял, это однотипные корабли, с весьма богатой историей. В Киеве был, а памятника "Железняков" так ни разу и не видел... Вообще корабли простые, с минимумом мелких деталей и очень простыми обводами, но сначала закончить Бруклины. Последний раз редактировалось tvister; 02.08.2017 в 17:49. |
02.08.2017, 21:38 | #74 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
А вот и пулемёт!!! Спасибо создателю модели этого М2 и камраду Димон. Осталось придумать тумбу!
|
03.08.2017, 13:17 | #75 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,481
|
Ну, кроме этого коллажа пока нечего предложить:
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
03.08.2017, 13:21 | #76 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,481
|
Offtop
Трансклетирую, сдаёцца (не факт), тобто, разложу на составляющие клеток организма..транклюкируют в Звездных рейнджерах
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 03.08.2017 в 13:45. |
03.08.2017, 15:46 | #77 | |
Модератор
|
Цитата:
"Погонял" его малость в окружении DGen PACK. В итоге:
З.Ы. Ещё б ему катапульты "настоящие" сделать ... |
|
03.08.2017, 18:08 | #78 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Предлагаю тему по мониторам развивать в "Речном флоте"...
Цитата:
По порядку: 1. Мне так и не удалось разобраться с параметрами устойчивости к повреждениям. Изначальный подход был таков: если Индианаполис с поясом в пять сантиметров имеет параметр Нull 120-146 то для Бруклина при броне в 12.7 (мои последние данные) этот параметр должен быть в среднем= 140*2.5=350. Для сравнения у Марата этот параметр 160 с небольшим. Прописав параметр 350 получил корабль тонущий от малейших повреждений. Воткнул эмпирически 170. На выходе по крайней мере в моей версии игры, Бруклин держит три торпедных попадания торпедой "тип 91", при условии, что попадания приходятся в разные части корпуса (нос, средняя часть, корма), или два попадания в одну из частей. Причем тонет крейсер с четвертого попадания, а при первом попадании модель повреждения не визуализируется. Вообще Бруклины и исторически отличались высокой устойчивостью к повреждениям. Тем не менее видимо в окончательной версии, устойчивость к повреждениям необходимо уменьшить. Есть ещё один момент. Иногда, но нечасто, корабль действительно тонет от одного попадания торпеды. Почему? Не знаю, возможно имеет место угол столкновения по нормали, а может торпеда попала в носовые погреба ГК. 2. То же и по бомбам. Уже писал об этом, у Салерно крейсер Саванна получил попадание радиоуправляемой бомбы FX-1400 и остался на плаву. 3. Если на встречных курсах (у меня в игре все значения Hull для "Мёко" усилено до 180) гибнет в 70-80% случаев. У Бруклина подавляющий перевес в огневой мощи, исторически порядка 100 снарядов в минуту, а рекорд 138! В бою на средней и ближней дистанции Бруклин с высокой вероятностью топит любой крейсер из игры. Но! в бою на дальних дистанциях и любом курсе кроме встречного Бруклин теоретически проиграет, орудия "Мёко" (американские Mk-8 в игре) дальнобойнее. 4. У третьей башни другие параметры ships.ini это связано со специфическими углами обстрела. А вообще приходилось наблюдать огонь всех орудий ГК по низколетящим самолетам, но не всегда. Почему так, не знаю. Вообще параметры стрельбы, (по каким целям) не менялись. 5. К сожалению это не в моих силах. Видимо нужен особый класс, как на Исэ, но как это реализовать, мне пока не известно. С уважением t. Последний раз редактировалось tvister; 03.08.2017 в 19:24. |
|
03.08.2017, 20:14 | #79 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
03.08.2017, 20:57 | #80 | ||
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Цитата:
|
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|