AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2019, 17:59   #2441
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,136
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение

Можно сказать апдейт
Круто, конечно! Хотя я больше обрадовался бы "Амбарчику" и "Тётке Ю".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2019, 19:07   #2442
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

если успею до релиза то сниму что то и по Амбару ..

просто Гриф это была отдельная история ... схожая с пе8 .. за неё особая была ответственность... по этому надо было финальный аккорд по нему бахнуть.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2019, 20:16   #2443
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 139
По умолчанию

Полигонаж стандартный? Уж больно гладенький фонарь.
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2019, 21:54   #2444
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

вопрос хороший.. сложно на него однозначно ответить.. по нескольким причинам...

поначалу когда модель попала в руки... она вызывала шок и трепет .. по тому что по полигонажу она больше походила на модели для боба .. после где то 8-9 месяцев переработки, дополнения, приведения к соответствию модели и документам, консультации у знающих людей ... в общем она была сильно оптимизирована .. но при этом добавились две недостающие огневые точки ... одно другое уравновесило ... но да ...
оно по сравнению с кабиной хенки выглядит сильно глаже ...
И как уже нам тут многие неоднократно, даже вернее сказать многократно и постоянно ставят на вид, что на дворе то какой год то уже ...уже давно пора делать хай поли и текстуры 4096))

в Общем это если не стандарт ( конкретную цифру в полигонах я сейчас не помню) то это достаточно скромные его превышения ...

мне казалось что это примерно на уровне Кабины Ли2 .. или Ю52 ... что то между 18 и 21к полигонов ..

но с учётом того что кабина пилота Грайфа это в сумме пять позиций камеры = пять полноценных рабочих мест, это вполне себе оправдано.

и да... когда то очень давно.. .я запомнил фразу достопочтенного Vert'а, он как то сказал что "стандарты это не догма, это скорее пожелания" ... и так же мне запомнились слова старших товарищей .. которые говорили что если какие то превышения оправданы, то с этим можно смирится ...
т.е. если сетка меша не страдает лишними мусорными полигонами, которые есть но по факту пользы и смысла не несут ... если же иначе сделав по другому получаешь результат сильно хуже ... то лучше уж местами будут превышения ...

к слову сказать та же кабина носового стрелка на Ил4 превышает стандарты тех лет где то на четверть или треть ... просто по тому что иначе такие пространства со всем этим оборудованием и силовым набором сделать если не не возможно ..то вероятно выглядеть это будет крайне страшно ...

вот... такой вроде простой вопрос .. а факторов влияющих очень много...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 01:12   #2445
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

в догонку к первой части по Грайфу

https://www.youtube.com/watch?v=XyR02hln8-U
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 14:27   #2446
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,136
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
в догонку к первой части по Грайфу
Да уж. Штурмовка на такой "дуре" - это сильно! Странно, что ЗСУ в колонне его не порвала - по нему ж фиг промажешь.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...

Последний раз редактировалось Stilet; 12.03.2019 в 14:32.
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 14:58   #2447
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

низко шёл)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 16:30   #2448
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 674
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
низко шёл)
Использовал радиотень?))))
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2019, 17:53   #2449
vitaly
Местный
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 276
По умолчанию

Приветствую Коллеги.
Внезапная атака на малой высоте со стороны солнца, с приглушенными движками, удача, ПВОшники проспали, наглость 2-е счастье.

С уважением.
vitaly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2019, 05:07   #2450
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 4,335
По умолчанию

Скажите пожалуйста!
Будет ли в новом патче исправлена площадь элеронов в Та-152Н-1, которая сейчас равна площади элеронов обычной Фоки?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2019, 15:51   #2451
Pashkovsky
Пользователь
 
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
в догонку к первой части по Грайфу

https://www.youtube.com/watch?v=XyR02hln8-U
Забавный косячок - "либерейтеру" в правую поскость пуляли, а пыхнул левый крайний мотор!

P.S. Несколько раз посмотрел - похоже, что я таки слепоток и не заметил, как топливо текло, а от выхлопа(?) воспламенилось!

Последний раз редактировалось Pashkovsky; 17.03.2019 в 15:54.
Pashkovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2019, 16:05   #2452
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

да сначала в левое крыло очередь зашла ещё при сближении... и только потом полыхнул.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2019, 18:24   #2453
Pashkovsky
Пользователь
 
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
да сначала в левое крыло очередь зашла ещё при сближении... и только потом полыхнул.
Отпрыгну малость в сторону!.. Я тут попытался вспомнить - сколько я тебя, Зита, "знаю"(в ковычках потому, что в жизне-то мы не знакомы ) и не смог, бо это сильно много лет уже. И все эти года ты продолжаешь заниматься "Илом"... За что тебе мой поклон и благодарность! Вот как-то так, ежели коротенько.
Pashkovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2019, 18:34   #2454
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

гы) спасибо)

не ну я так то сильно не один... так что большая часть благодарности подельникам..

а так то да конечно.. почитай почти 10 лет, без малого укантропупил на поделки всё эти))
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 07:21   #2455
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 4,335
Смущение

Названия хуков у Мустангов кабы в дефолте поправили. Было бы здорво.
А то не порядок.
Всего то ничего - поставить нумерацию и прописать вместо бомб
"_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalDev03", "_ExternalDev04".
А бомбы только посредине
"_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02",
Мелочь, но исправить нужно.
Или на мелкие "замечания" "именно от меня" просто забили?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: НЕПОРЯДОК.jpg
Просмотров: 31
Размер:	503.7 Кб
ID:	59206  

Последний раз редактировалось Vasya; 18.03.2019 в 07:26.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 10:39   #2456
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

этих мелких замечаний можно набрать практически к любому объекту...
ибо как я понимаю определённые стандарты и алгоритмы в работе и разработке были, но постепенно эволюционировали или изменялись или делали разные люди с разными подходами ... от сюда вся эта разношерстность... и не единообразие ...

чем то что ты предлагаешь лучше того что сейчас есть? мне как человеку далёкому от понимания работы кода не очевидна выгода.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 11:07   #2457
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 4,335
Смущение

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
этих мелких замечаний можно набрать практически к любому объекту...
ибо как я понимаю определённые стандарты и алгоритмы в работе и разработке были, но постепенно эволюционировали или изменялись или делали разные люди с разными подходами ... от сюда вся эта разношерстность... и не единообразие ...

чем то что ты предлагаешь лучше того что сейчас есть? мне как человеку далёкому от понимания работы кода не очевидна выгода.
Ну вот как мне объяснять вам выгоду.
Выше вы сами писали о 10 годах работы с 3До.
Вот если бы мне дилетант в Иле ответил о незнании выгоды и разных подходах, то бы можно было разжевать/объяснить на пальцах.
Но как так может написать профи в 3До?
Поймите: такого мелкого несоответсвия в хуках быть не должно.
Ну не примитивный же это левый мод, а оффициал.
Я не предлагаю лучше, я предлагаю сделать правильно, по стандарту.
Ну в общем как там хотите, так и правьте или забейте.
Думаю это пустой разговор - снова и снова показывать ошибки и неточности в простых вещах.
О более сложных спрашивать мне уже и не удобно.
Извините, что побеспокоил!
Успехов в мододелании!
Ещё раз извините!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 11:30   #2458
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

3д и 3до это два разных процесса/этапа работы... связанные между собой только тем что работа идёт с мешами... только на первом этапе эти меши делаются, а на втором работа идёт уже с этими мешами ... и я из первого лагеря ... я текстурки там рисую, кубики цилиндрики складываю .. но скодом .. с импортом с процессов добавления жизни я не знаком ...
как то леди ин ред я в строчках кода до сих пор видеть не научился ...
по этому для меня как для профана в этой части работы в чём заключается ошибка и в чём выгода не ясно и не очевидно ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 11:34   #2459
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 4,335
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
3д и 3до это два разных процесса/этапа работы... связанные между собой только тем что работа идёт с мешами... только на первом этапе эти меши делаются, а на втором работа идёт уже с этими мешами ... и я из первого лагеря ... я текстурки там рисую, кубики цилиндрики складываю .. но скодом .. с импортом с процессов добавления жизни я не знаком ...
как то леди ин ред я в строчках кода до сих пор видеть не научился ...
по этому для меня как для профана в этой части работы в чём заключается ошибка и в чём выгода не ясно и не очевидно ...
Скажите пожалуйста! Вы хуки для пилонов, бомб и т.д. ставили хоть раз в планере?
Или их потом на глазок тулят в готовых мешах?

Последний раз редактировалось Vasya; 18.03.2019 в 11:38.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 11:37   #2460
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,731
По умолчанию

вы это лично ко мне обращение? или как то шире?
если конкретно ко мне, то я по большей части "Кабинист"
с внешкой дел не имею, за редким исключением, если что то мелкое не извращённое подправить ...

по этому для меня это всё не столь очевидно ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru