20.05.2010, 12:58 | #41 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
|
21.05.2010, 17:53 | #42 |
Местный
|
Думаю риск прыжка зависел не только от шальной пули или плена, но и от условий в которых совершался прыжок.
Частенько в игре, при прыжке с парашютом в аварийных падениях (особенно когда самолёт крутит), наблюдаю такую картину, как части самолёта пересекаются с пилотом. По идее получается угроза быть травмированным, или того хуже... в Иле это не реализовано..., а было бы не плохо включить это в мод пак. И второе. С выходом 4.10, мы получим G-повреждения моделей самолётов..., было-бы здорово, если воздействие перегрузки воздействовало и на пилота - стрелка (стрельба, управление, прыжок и тд), т.е. при каких положительных – отрицательных перегрузках пилоту не суждено совершить прыжок, а при каких затруднительно..
__________________
Raptor Последний раз редактировалось Kaiser; 22.05.2010 в 13:29. |
21.05.2010, 23:25 | #43 | ||
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
кстати вспомнилось, что таки не всегда посадка на лес заканчивалась тем что у нас в игре, отсюда - может стоит подумать о ранениях тушки в кабине, на стропах и в результате вынужденной посадки? Цитата:
когда очень большая скорость - это в игре есть, а когда допустим самолет без одного крыла закручивает или он штопорит, и пилота вжимает в кресло - такого нет, но это часто встречается в интервью и воспоминаниях... в любом случае, надо помнить слова ЛОФТА - типа у нас есть физико-биологическая модель пелота, но мы пока боимся ее добавлять |
||
22.05.2010, 00:07 | #44 | |
Сделан в СССР
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
|
Цитата:
1) раскрывшийся парашют повреждается разлетающимися обломками самолета. 2) неоднократно мой самолет повреждали обломки другого самолета. Причем это была не взрывная волна, а вот именно - огромный кусок крыла (или еще чего-то), который свалился на меня откуда-то сверху, парой км выше (где проходили основные бои), повредив мне при этом один из двыгунов моего П-38. Надеюсь, я понял правильно о чем идет речь и высказался по теме. (:
__________________
Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи) |
|
22.05.2010, 01:06 | #45 | ||||
Местный
|
Цитата:
ПРАВИЛА И СПОСОБЫ ВЫНУЖДЕННОГО ПОКИДАНИЯ САМОЛЕТА "ОКБ Сухого" Цитата:
__________________________________________________ _______________ Цитата:
Цитата:
__________________
Raptor |
||||
22.05.2010, 12:16 | #46 |
Местный
|
P.S.
Покопал данную тему, оказывается таких примеров полно, когда пилоты с трудом покидали самолёт во время штопора, полагаю ещё больше тех кто об этом уже ни когда не поведает... Видимо всё дело в количестве осей вращения самолёта , и их скорости вращения создающие центробежные силы... Наверно тема ещё преждевременна, возможно в 4.10 перегрузки реализованы не только для самолётов но и для пилотов, штурманов и стрелков... так шты.. Бум посмотреть.. P.P.S. Видимо с выходом 4.10, многим проектам придётся отказаться от модовых самолётов, т.к. без модели разрушительных перегрузок, они автоматом перейдут в читы...
__________________
Raptor Последний раз редактировалось Kaiser; 22.05.2010 в 19:38. |
22.05.2010, 23:29 | #47 |
Местный
|
Вряд ли ДТ перелопачивают непосредственно все самолеты, скорее всего подключается общий для всех код, что естественно автоматом включится и в модовых самолетах.
|
23.05.2010, 13:24 | #48 | |
Местный
|
Цитата:
(извиняюсь за эл. перевод, могут быть неточности).
__________________
Raptor |
|
24.05.2010, 20:30 | #49 | |||
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
27.05.2010, 23:48 | #50 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
там ета модель одна на всех, но для разного типа самолетов(истребители, бомберы и т.п.)-ессна разные коэфициенты. просто напросто спрашивается тип, к которому принадлежит самолет- и все дела
ну и ессна есть самолеты исключения.но их немного наверное... так все получается достаточно точно, имхо... |
01.09.2010, 23:43 | #51 |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
Ахтунг !
При тестах на нашем сервере пбнаружились следущие баги мода. Рассинхронизация у клиентов прыгнувших с парашютом и остальными (не возможно попасть по парашутисту , парашутисты бегут не туда , куда видят остальные) При аварийных посадках , кргда самолет ложиться боком(на оторванное крыло) невозможно выпрыгнуть.... |
02.09.2010, 01:34 | #52 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
спокуха
Цитата:
так вот, синхронизации между клиентами в рамках данного мода НЕ ПРЕДУСМОТРЕНО, ввиду сложности изготовления оной и отсуствия запросов(на момент изготовления мода). дабы не возникало лишних проблем-просто ограничена дистацняи бега парашютиста. т.е. паратрупер просто далеко не убежит, и собсна нет проблем если кому ето надо и кто напишет- я буду только за=) невозможность сбить парашют стрелковым оружием-это также новая фича, т.к. в процессе изготовления было установлено что парашют было чрезвычайно трудно прострелить. сам парашютист при этом должен оставаться как и раньше уязвимым хоть от одной пули. если жэе парашютист по какой либо причине неуязвим-то однозначно баг. а вот про крыло и аварийное покиданее поподробнее плз. мб он просто тупо дохнет там |
|
02.09.2010, 20:14 | #53 |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
Нет , пилот не может выпрыгнуть , он жив , самолет лежит так , что целое крыло направленно строго вертикально .
|
02.09.2010, 20:18 | #54 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
там был такой косяк. поправлено уже. кстати, раз ваш сервер интересуется весьма плотно моим модпаком, может кто либо из представителей или доверенных лиц администрации будет держать связь со мноц через асю? так будет намного проще и намного быстрее для всех. если что, мая ася два два пядь адын три три чатыре чатыре пядь. ник-такой же сорри за олбанский, пишу так дабы боты нераспознали |
|
10.09.2010, 00:28 | #55 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Уважаемый Петрушко!А нельзя ли сделать версию с долго бегающим парашютистом?
Для оффлайна очень нужно!А иначе над территорией противника и прыгать смысла нет. |
10.09.2010, 09:45 | #56 |
Местный
|
А так же нужен мод селянки, желательно, фигуристой молодки Чтоб было где пилоту отдохнуть, переночевать, поговорить за урожай, где партизаны узнать, где полицаи и.... дальше бежать
|
10.09.2010, 21:13 | #57 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
|
21.01.2012, 01:21 | #58 |
Новичок
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 12
|
Всем доброго времени суток.
О нейтральных полосах на линии боевого соприкосновения: действительно она может быть от 50 метров до 5-6 км. Все зависит от того, где она проходит город, пересеченная местность, равнина, лес. Ограничивается как правило возможностями зрения человека и оптики, а также линией горизонта |
21.01.2012, 01:28 | #59 |
Новичок
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 12
|
О линии фронта, как таковой: при наступлении одной из сторон в ВОВ ее как правило не было т.к. не успевали ее восстановить и построить необходимые укрепления. Даже когда обе стороны встали на так называемую передышку, сплошной линии фронта нигде и никогда не было. Все зависело от концентрации войск, рельефа местности и естественных препятствий в том или ином районе.
|
21.01.2012, 01:34 | #60 |
Новичок
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 12
|
О парашютах: в советские времена была такая статистика - вероятность раскрытия парашюта (в том числе и спортивного) в СССР была 95-97%, а в США 92-95%. Безусловно присутствует человеческий фактор, как уложили парашют, в каких условиях хронится, какие периодические работы на нем выполняются.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|