AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.01.2016, 15:23   #6121
forgotten regiment.
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
По умолчанию

У всех Тайфунов с "чистым" фонарем: TyphoonMKIBLate, TyphoonMKIBLate4, TempestV TempestII.
forgotten regiment. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:53   #6122
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от forgotten regiment. Посмотреть сообщение
У всех Тайфунов с "чистым" фонарем: TyphoonMKIBLate, TyphoonMKIBLate4, TempestV TempestII.
Код в классе кокпита Темпеста-5 из вашего пака почти не отличался от дефолтного.
..................................... /// Коды и текст удалён за ненадобностью.
-------------------------------------------------------------
Вообще - эта вся фигня от того что делают моды и изменения кода вписывают в таких же по названию классах как и в дефолте.
Я стараюсь теперь каждому крафту сделать свои классы кокпита - что бы никаких пересечений с дефолтом не было в помине.
Сваливание в кучу модных и дефолтных классов часто приводят к несуразицам из-за перемешивания кодов - Ил иногда с ума сходит чего и откуда читать.
-----------------------------------------
Таки проверил у себя на патче 4.12.2 без енжин-мода.
Фонарь открываеться как и положено - уезжает назад., картинку прилагаю.
Могу предложить так же установить хеши из HSFX для Темпеста-5, который есть дефолтный., архив внизу.
Скорее всего неправильное открытие фонаря у вас из-за пересечения модов Темпестов-Тайфунов. Наверное у вас есть лишние хеши/классы где и прописан кривой код открывания фонаря.
Это только мои предположения ., может пользователи
данного мода czk_101tfs_Typhoons & Tempests PACK V2c - standalone
посмотрят как открываеться фонарь внутри в кабине у себя в игре.
----------------------------------------
Так же прилагаю фм к этому(вышеупомянутому) паку., в некоторых фм только вписал команду на открывание фонаря(автор забыл вписать).,
фм TYPHOON_FM зашита ntrkwizard.jar под патч 4.12.2.. можно использовать в сборке модов в котором отсутствует енжин-мод.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.01.29 18-59-14.jpg
Просмотров: 336
Размер:	293.7 Кб
ID:	37738   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.01.29 18-59-34.jpg
Просмотров: 351
Размер:	208.2 Кб
ID:	37739   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.01.29 18-59-51.jpg
Просмотров: 343
Размер:	213.3 Кб
ID:	37740  
Вложения
Тип файла: rar ХЕШИ ТЕМПЕСТА-5 ИЗ com_HSFX.rar (18.0 Кб, 262 просмотров)
Тип файла: rar TYPHOON_FM.rar (121.0 Кб, 261 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2016 в 20:33.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 16:56   #6123
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от forgotten regiment. Посмотреть сообщение
................
Накипело еще про He-51, который не летает с загрузкой "стандарт". ................
Там у Хенкеля несамостоятельный класс - он опираеться на Фалко-42., кокпит - так же - желательно немного поправить. Мод староват. на поздних патчах возможны глюки. Щас поковыряю.
-----------------------------------------------
Попробуйте поставить хеши из архива внизу.
АЙР-ІНІ:
Код:
HE-51C-1           air.HE_51C          NOINFO  g01   SUMMER
Ещё не проверял., проверю поздно вечером на предмет работоспособности.
Компилировал в среде патча 4.12.2 без енжин-мода.
Вложения
Тип файла: rar HE-51C-1.rar (18.0 Кб, 267 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 28.01.2016 в 17:28.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 18:00   #6124
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
сдвижная часть фонаря в кокпите встала поперек. Все попытки "перевсовывания" успеха не имели.
Тут хим самолета править нужно или проще смотреть параметр аттача меша в старом хим файле. Потому как сдвижной фонарь это однозначно новый меш а они часто имеют другие параметры аттачинга изза разворота осей.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 18:41   #6125
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Вопрос знатокам техники люфтваффе: Как было в реале со счётчиками боеприпасов, лампочка над счётчиком горела, пока патроны не кончатся, или загоралась после полного израсходования боекомплекта? И какой цвет был у этой лампочки?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 19:17   #6126
forgotten regiment.
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
По умолчанию

Цитата:
Ещё не проверял., проверю поздно вечером на предмет работоспособности.
Компилировал в среде патча 4.12.2 без енжин-мода.
Ох, спасибо ! Летит зараза немецкая и с энжин-модом дружит. Теперь и на карты испанские полюбоваться можно

А с Тайфуном, видать, действительно придется хим ковырять: камлания пока эффекта не возымели
forgotten regiment. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 19:50   #6127
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Вопрос знатокам техники люфтваффе: Как было в реале со счётчиками боеприпасов, лампочка над счётчиком горела, пока патроны не кончатся, или загоралась после полного израсходования боекомплекта? И какой цвет был у этой лампочки?
В моем моде кокпитов к 109м лампочки горят правильным янтарным. Загорается после включения тумблера приведения оружия в готовность (с лева от счетчиков у меня переведен во вкл). Должны гаснуть после израсходования -тут прокол потому как реализовано не через классы а через двухслойную самосветящуюся текстуру.

Работа счетчиков подробно описана в "Азбуке воздушной стрельбы" изд 1944 года под редакцией А.Галланда

Цитата:
А с Тайфуном, видать, действительно придется хим ковырять: камлания пока эффекта не возымели
Kumpel's matrix parameter V2.0 http://storebror.it.cx/sas/archive/s...xParams_v20.7z тебе в помощь

он сначала углы тебе покажет (calculate angles)а потом изменив их нажать кнопку (calculate matrix) Скопировать и вставить в хим. Недокументировнная ошибка программы после подсчета углов в окошке целые от десятых отделены точкой обязательно заменить на запятую иначе программа вылетает при подсчете матрицы.
Хим файлы для удобоваримости как и лог игры открываю Штирлицем и сохраняю они становятся удобо читаемые. Или же Эксель офисный тоже равномерно раскладывает
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 28.01.2016 в 20:08.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 01:40   #6128
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Попробовал установить себе мод на корабли-ракетоносцы Ship Extention (последнюю версию, на 4.12). В общем, подозревал, что так просто не получится сразу. При загрузке вылетов не было, игра загрузилась штатно, в полном редакторе открываю нужные кораблики - они на месте и ракетные комплексы при них. Ставлю на карту - они видны, можно маршрут задавать и т.д. Запускаю миссию, все штатно, - а их нет. При этом все объекты помимо ракетоносцев, грузятся и работают (ЛА, другие корабли). А в логе вот что:

Цитата:
[22:06:17] java.io.FileNotFoundException: d:\il-2 complete edition\bldconf.ini (Отказано в доступе)
[22:06:17] at java.io.FileOutputStream.open(Native Method)
[22:06:17] at java.io.FileOutputStream.<init>(Unknown Source)
[22:06:18] at java.io.FileOutputStream.<init>(Unknown Source)
[22:06:18] at java.io.FileWriter.<init>(Unknown Source)
Отказано в доступе - такое я не видел раньше.
Из кораблей с ЗРК стоят "Флетчер" и "Ташкент".
Подскажите, что не так?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 02:00   #6129
Константин77
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 10
По умолчанию

Помогите пожалуйста
Как настроить комп под Ил-2? Дело в том, что у меня почему то, во время полётов и создании миссии, происходит мерцание наземных объектов, ВПП и населённых пунктов.
Если кому нетрудно, подскажите, как это исправить
Константин77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 02:09   #6130
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

В Conf.ini должны быть выставлены следующие значения в разделе Render OpenGL
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

В PolygonOffsetUnits возможно второе дефолтное значение -3.0
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 11:44   #6131
Константин77
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
В Conf.ini должны быть выставлены следующие значения в разделе Render OpenGL
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

В PolygonOffsetUnits возможно второе дефолтное значение -3.0
После предложенных Вами изменений в Conf.ini, мерцания прекратились.
Спасибо Вам большое
Константин77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 20:45   #6132
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Ну что, по Ship Extention никто ничего сказать не может?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 23:04   #6133
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Помогите пожалуйста скачать фм по ссылке:
- http://forum.1cpublishing.eu/showpos...17&postcount=1 -.
Требует регистрации.
Цитата:
(-
File Type: jpg TSPA_Bf-109_E-3B.jpg (75.1 KB, 43 views) -)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 00:41   #6134
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Помогите пожалуйста скачать фм по ссылке:
- http://forum.1cpublishing.eu/showpos...17&postcount=1 -.
Требует регистрации.
Единственное, что скачалось, во вложении. Оно?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TSPA_Bf-109_E-3B.jpg
Просмотров: 331
Размер:	75.1 Кб
ID:	37865  
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 01:28   #6135
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Единственное, что скачалось, во вложении. Оно?
Спасибо!
Я наивный думал там фм, а там компарь скорости.
Вообще то я искал исторические веса БФ-109Е-4Б.
В Тундре
(- http://forum.warthunder.com/index.ph...tt-bf-109-e-4/ -)
проставили вес от Е-3,
Код:
[Mass]
  Empty 2010.0
  TakeOff 2540.0
  Oil 30.0
  Fuel 303.0
//  Zelle                                          650 kg
//  Triebwerk                                     1075 "
//  Standige Ausrustung                             85 "
//  Zusatliche Ausrustung                          200 " 
//  Rustgewicht                                   2010 kg
//  Zuladung                                       530 kg
//  Fluggewicht                                   2540 kg
//  Kraftstoff                             400 l = 303 kg
//  Ol                                      30 l =  27 kg
в четверке добавили бронезаголовник.
Я нарыл веса Е-4(с какой то мурзилки)
Код:
 [Mass]
  Empty 2053.0
  TakeOff 2608.0
  Oil 30.0
  Fuel 303.0
Теперь нужно массы на Е-4Б - там бомбодержатель добавлен.
На глазок кинул 30 кило в емпти и такеоф, но на глазок не правильно.
Вот уже несколько дней по интернету лажу - ни книжки, ни таблиц по ТТХ Емилей нет нормальных, одни мурзилки, в которых от фонаря всё проставлено - дикий винигрет.
По движкам для Емилей всё более-мение понятно и таблиц кучи есть, а по планеру - индейское жилище., поэтому и БоБ тряс, но - похоже - данных они не выкладывали, секрет, типа. В БоБе нормально всё сделано в плане моделирования - для буржуинов делали что бы не придирались.
Такие дела.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 10:26   #6136
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
... Вот уже несколько дней по интернету лажу - ни книжки, ни таблиц по ТТХ Емилей нет нормальных, одни мурзилки, в которых от фонаря всё проставлено - дикий винигрет.
Может, (с)поможет
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 18:03   #6137
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Может, (с)поможет ............
ДУЖЕ ДЯКУЮ!!!
==========================================
Тут:
- http://scalewiki.ru/bf-109_technical...кая_литература -
только картинки с названиями книг., при нажатиии на картинку - открываеться картинка. Даже просмотреть книги невозможно.
----------------------------------------------------------------
Тут:
- https://reibert.info/threads/texnich...tvaffe.155879/ -
Bf 109 Betriebs- und Rustanleitung mit motor DB 601 - файл с файлообменников удалён.
Тут:
- http://109lair.hobbyvista.com/techre...als/bf109e.pdf -
книга неплохая, я скачал таких в нескольких вариантах, но таблиц по массах нет в них.
Тут:
- http://www.deutscheluftwaffe.de/arch...es2/Bilder.htm -
та же история - книжки с картинками, но таблиц нет.

Последний раз редактировалось Vasya; 08.02.2016 в 19:18.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:06   #6138
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче. Подскажите кто-нибудь, как всунуть компанию за Китай подробно.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:38   #6139
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче. Подскажите кто-нибудь, как всунуть компанию за Китай подробно.
Что за кампания?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:03   #6140
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги, как то на Зап. Аэродроме выкладывали морские бакины как статестический обект в игре и они светились даже огоньками. Не у кого нет ссылки на данные обекты ?

Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru