AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2017, 22:19   #6841
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Всё заработало. Ещё раз спасибо Aviator
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 19-15-45.jpg
Просмотров: 313
Размер:	197.1 Кб
ID:	45891   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 19-15-34.jpg
Просмотров: 304
Размер:	179.4 Кб
ID:	45892  
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 22:37   #6842
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Спасибо большое. У меня кстати тоже такая же фигня.Как нужно название в стационарных объектах не отображается. Когда стоял патч 4.12 правильные названия присутствовали. А сейчас стоит 4.13.3 Но птицы, сам удивляюсь, всё равно есть, под названием пламя 5 и дым тип 12))
У меня не появляются птицы с этой пропиской, появляется дым или свет.
А вы прописывали из этого архива ? Или у вас другая заготовка ? Покажите как вы в Stationary.ini и technics.ini прописали ? Тем более вы пишете ставили на патч 4.13.3 и у вас пошёл мод, мне кажется вы как то по другому оформили прописку.

Можно даже и дым на трубы подымать таким образом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 19-21-42.jpg
Просмотров: 282
Размер:	98.9 Кб
ID:	45893  

Последний раз редактировалось Aviator; 05.03.2017 в 22:45.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 22:49   #6843
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
ну кто скажет чего это за програма то?
Ну а если не делать скриншота Ил-2 вгрузится и работает, не вылетает ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 22:56   #6844
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
У меня не появляются птицы с этой пропиской, появляется дым или свет.
А вы прописывали из этого архива ? Или у вас другая заготовка ? Покажите как вы в Stationary.ini и technics.ini прописали ? Тем более вы пишете ставили на патч 4.13.3 и у вас пошёл мод, мне кажется вы как то по другому оформили прописку.

Можно даже и дым на трубы подымать таким образом.
Aviator раз уж начали то давай дальше на ты. Да я прописывал из архива который тебе скинул. Прописал их в Stationary.ini, как там в инструкции было сказано после section smoke15 . Правда у меня только два вида птиц почему то появилось. Чайки и гуси. Но мне и этого хватит. Вот скриншоты под какими названиями они у меня в стационарных объектах присутствуют.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 19-44-51.jpg
Просмотров: 298
Размер:	299.0 Кб
ID:	45894   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 19-45-00.jpg
Просмотров: 288
Размер:	301.4 Кб
ID:	45895  
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 23:36   #6845
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Aviator раз уж начали то давай дальше на ты. Да я прописывал из архива который тебе скинул. Прописал их в Stationary.ini, как там в инструкции было сказано после section smoke15 . Правда у меня только два вида птиц почему то появилось. Чайки и гуси. Но мне и этого хватит. Вот скриншоты под какими названиями они у меня в стационарных объектах присутствуют.
Там в прописке напутанно все должно появлятся. когда этот МОД вышел под патч 4.09m то тогда эфектов дыма в игре доходило до 15, далее этот мод под значение 16 шёл и.т.д. Тогда игра видела все, а сечас шаманить надо что то с пропиской, ведь у современных патчей дыму больше далеко от цифры 15. По этому этот МОД тупит открывает дымы вместо птиц. Надо прописку переоформить.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 01:15   #6846
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Надоели эти пляски вокруг этого модника с чайками похоже не ляжет этот модник с чайками...

Коллеги, доложу вам разобрался в хитросплетении этого МОДа с птицами и чайками, дело в том что в патче 4.13.3 стоит новый мод дыма и огня, так вот можно поставить чаек пожетвовав каким нибудь, дымом и огнем изменив прописку СМОКЕ. Кого интересует данный мод, раскажу подробней.

Последний раз редактировалось Aviator; 06.03.2017 в 14:17.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 03:25   #6847
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Смущение

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Короче такая хрень пацаны, при попытке сделать скриншот, или увеличить обзор, вылет на рабочий стол вот с такой картиной

лог прилагаю
Нехватка мат-файла - это РАЗ.
Цитата:
[15:05:50] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/ShipFrontWave.mat'
[15:05:50] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/ShipFrontWave.mat' of class 'TMaterial' not loaded
Я даже знаю какого, основного, который указывает на вышеназванный логом. Жаль Ила нет под рукой, я бы привёл пример.
Кривой класс Беркета - глюки с вооружением - ДВА.
Цитата:
[15:05:53] F8F2 Wepon Loading List:none
[15:05:53] java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
[15:05:53] at com.maddox.il2.objects.air.F2G.weaponsRegister(F2G .java:405)
[15:05:53] at com.maddox.il2.objects.air.F2G.<clinit>(F2G.java:3 57)
[15:05:53] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[15:05:53] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
Нужно переписать в классе Беркета раздел вооружения и исправить неточности. Поэтому я в своих модах в крафтах писал простыню вооружения - что бы Ил не давилсяошибками.
Вот ещё Ил вопросик задаёт относительно записи в классе фм для Зеро.
Цитата:
[15:06:01] Warning, the "FlightModels/FlightModels/M33.fmd" cannot be loaded from "gui/game/buttons" File
[15:06:01] M33 Loading FMD: FlightModels/A6M2N.fmd
[15:06:01] Error loading FM called 'flightmodels/flightmodels/m33.fmd'!
Вот ещё бомбы будто нехватает.
Цитата:
[15:06:02] java.lang.ClassNotFoundException: weapons.BombGun100Lbs
[15:06:02] at com.maddox.rts.ObjIO.classForName(ObjIO.java:138)
[15:06:02] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft$_WeaponSlot.<i nit>(Aircraft.java:213)
[15:06:02] at com.maddox.il2.objects.air.F8F2.weaponsRegister(F8 F2.java:824)
[15:06:02] at com.maddox.il2.objects.air.F8F2.<clinit>(F8F2.java :709)
[15:06:02] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[15:06:02] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[15:06:02] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[15:06:02] at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
Для Ф-105 бомба кривая.
Цитата:
[15:06:03] Error on F-105D Loadout: 2xM118+2xMk83
[15:06:03] java.lang.ClassNotFoundException: weapons.BombGun3000lbsM118
[15:06:03] at com.maddox.rts.ObjIO.classForName(ObjIO.java:138)
[15:06:03] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft$_WeaponSlot.<i nit>(Aircraft.java:213)
[15:06:03] at com.maddox.il2.objects.air.F_105D.<clinit>(F_105D. java:339)
Нет пилона.
Цитата:
[15:06:06] Error on Dagger Loadout: 1000lbsMk17+2x1300L(ANm2)
[15:06:06] java.lang.ClassNotFoundException: weapons.PylonUSMER
[15:06:06] at com.maddox.rts.ObjIO.classForName(ObjIO.java:138)
Потерялся стационарный Курфюст.
Цитата:
[15:06:07] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.Smoke$ Smoke24'
[15:06:07] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.Smoke$ Smoke25'
[15:06:07] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.Smoke$ Smoke26'
[15:06:07] No spawner for 'com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane$BF_1 09K4C3'
[15:06:20] SectFile load failed: null
[15:06:20] java.io.FileNotFoundException
Нет записи объекта.
Цитата:
[15:07:40] Load static objects
[15:07:41] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim)
[15:07:41] ##### House without collision (3do/Tree/Line/live.sim)
[15:07:43] ##### House without collision (3do/Buildings/Furniture/10x1_5_White/mono.sim)
[15:07:43] ##### House without collision (3do/Buildings/46/ATTrench1/live.sim)
[15:07:53] SectFile load failed: null
[15:07:53] java.io.FileNotFoundException
Кривой прс на мотор и нет иконки юзера.
Цитата:
[15:07:53] ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@1ae7c9] Cannot load sample pool: motor.T55H.start.end
[15:07:56] ERROR file: File users/0/Icons not found
Кстати - звуки реактивов я много переделал, но они почили в бозе на здохшем винте. Эх.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 03:30   #6848
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Вопрос

У кого есть вытягалка хешей/класов из Ила?
Скиньте в личку пожалуйста.
Моя пропала по вышеназванным причинам.
Я поставлю Ил и накатаю последний патч, вытяну классы для среды и попробую сделать фм Хенкель-100., может и слот поабгрейджу.
Заодно поправлю фм Яков для "моего мода" под Д-Ген пак.
Зарание благодарен!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 15:28   #6849
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Правда у меня только два вида птиц почему то появилось. Чайки и гуси. Но мне и этого хватит.
А остальное там дымы, пернатых больше нет в этом моде только чайки да гуси.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 19:17   #6850
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нехватка мат-файла - это РАЗ.

Я даже знаю какого, основного, который указывает на вышеназванный логом. Жаль Ила нет под рукой, я бы привёл пример.
Кривой класс Беркета - глюки с вооружением - ДВА.

Нужно переписать в классе Беркета раздел вооружения и исправить неточности. Поэтому я в своих модах в крафтах писал простыню вооружения - что бы Ил не давилсяошибками.
Вот ещё Ил вопросик задаёт относительно записи в классе фм для Зеро.

Вот ещё бомбы будто нехватает.

Для Ф-105 бомба кривая.

Нет пилона.

Потерялся стационарный Курфюст.

Нет записи объекта.

Кривой прс на мотор и нет иконки юзера.

Кстати - звуки реактивов я много переделал, но они почили в бозе на здохшем винте. Эх.
Спасибо
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 17:26   #6851
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги подскажите пожалуста а бомбардировщик ДБ-3 с колёссными шасси летабельный скачать где нибудь можно ? С какого либо ресурса...

Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 22:17   #6852
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Где взять - нормально скачать русский вариант- оригинал от ДТ - патчи по порядку, начиная с 4.12?
Нашёл у себя на ноуте Верпил-Едишен, но под патч 4.09., так же и патчи до 4.12.
Хочу поставить последний (4.13.3) вариант Ила.
Зарание СПАСИБО за помощь!!!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 09:09   #6853
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Заодно поправлю фм Яков для "моего мода" под Д-Ген пак.
Зарание благодарен!
Угу, даф-фай!!!
эээ.... Яка-9П(47? г.в.) исключай, в DGENe он есть.. Или хотя бы в своей FM поправь параметры, а то редактор ему макс. скорость 575 км в час пишет( типа под М(ВК)-105), а там как бы ВК-107 д.б.

И... вот про эти бы подумать http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,2400.0.html

По крайней мере, которые по второй ссылке. Не, они работают, только хвостовое колесо не убирается... В 4.11 вроде еще убиралось, а позже нет... И ещё они "ломают" дефолтный Як-3 ВК-107


Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
сделать фм Хенкель-100., может и слот поабгрейджу.
Кстати, установил с SAS Хе-100 и Хе-112-е, ну боты летают(сам не пробовал, джой под слоем пыли), но что интересно, на иконках маркеров определяются как Bf-109.... Прикольно
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 09:13   #6854
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Где взять - нормально скачать русский вариант- оригинал от ДТ - патчи по порядку, начиная с 4.12?
Нашёл у себя на ноуте Верпил-Едишен, но под патч 4.09., так же и патчи до 4.12.
Хочу поставить последний (4.13.3) вариант Ила.
Зарание СПАСИБО за помощь!!!
Я ж где то выкладывал "кумулятивный" патч по 4.12.2 (а может и 4.13.2???) версию включительно( от 4.08 и любой другой выше)
Плииин, найти бы где (в какой теме)это было..

Во, смотри http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=27
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 09.03.2017 в 09:16.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2017, 23:50   #6855
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Я ж где то выкладывал "кумулятивный" патч по 4.12.2 (а может и 4.13.2???) версию включительно( от 4.08 и любой другой выше)
Плииин, найти бы где (в какой теме)это было..

Во, смотри http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=27
Спасибо! - уже дали и я поставил все недостающие патчи. Так же сделал запасной архив.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2017, 23:52   #6856
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Лампочка

У кого есть диффим для патча 4.13.3.
---------------------------------------------
Если вкладывать отдельно класс из САСовского модактиватора - то игра не грузится - обрыв на 60 проц. Моды ещё не ставил - только собираю папку МОДС под моды.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 19:46   #6857
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче такая байда. Не могу больше терпеть! в сборке BAT, во первых не работает вообще Харриер палубный. При попыике его запустить вылетает игра. Но это ладно он в общем наверное и не понадобится нигде не воевал. А вот Скайхоки... Там короче я сравнил, в сборке Дген они не такие! Там и года выпуска у них другие и модели. И с оружием у них все в порядке. А вот в ВАТ всего три Скайхока один из которых танкер. Но вооружение у всех не работает кроме танкера у которого его и нет. В смысле во первых оно косо рисуется а во вторых там при нажатии кнопки бомбы выпускаются наборот ракеты две и после они кончились. Чо с этим делать!? У кого стоит и ВАТ и Дген может поможете разобраться с ним.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 18:12   #6858
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Добрый день коллеги ! У меня такой вопрос, в патче 4.13.3 у Ли-2 и Дулас С-47 не заламывается (поворачивает) хвостовое колесо на руленнии на бетонке. Почти что у всех самолётов в патче 4.13.3 заламывается хвостовое колесо, а у Ли-2 не хочет, кто бы мог исправить это ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.15 17-14-07.jpg
Просмотров: 308
Размер:	444.8 Кб
ID:	46139  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 10:48   #6859
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче такая байда. Не сохраняются у меня опять миссии на карте Вьетнама. Сначало когда они не сохранялись я нашел там трубы не хватало в статике. И я присунул ее и все встало. А теперь как установил я обновления для BAT последние опять не встает! И труба на месте. Короче выкладываю лог подскажите чего ему на этот раз не хватает.

log.rar
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 21:10   #6860
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html
убил 3 часа, но так и не смог поставить эти идиотские машины. может у кого получилось?
у меня только в током роде по всем М-35
[0:29:27] PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tan k$M35_A2_Minigun
[0:29:27] java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tan k$M35_A2_Minigun
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:87)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 150)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :2161)
[0:29:27] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[0:29:27] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:18 45)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 40)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[0:29:27] Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tan k$M35_A2_Minigun
[0:29:27] java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tan k$M35_A2_Minigun
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMi sChief.java:96)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisC hief.java:497)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 150)
[0:29:27] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :2161)
[0:29:27] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[0:29:27] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:18 45)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:15 40)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[0:29:27] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[26.03.2017 0:29:27] -------------- END log session -------------
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru