AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Железная стратегия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.01.2018, 13:33   #61
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,559
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Но ведь тень, как таковая, не содержится в модели? Движок игры сам её "рисует" на основании данных о модели, так?
Думаю, что не так. По крайней мере в некоторых мешах присутствуют такие себе 3D модели именно теней. И тень от объекта будет выглядеть именно как эта теневая модель, а не сам объект. Вспомни, например, квадратные тени от круглых законцовок крыла на дефолтных "мессерах", отсутствие теней у шасси дефолтных Як-ов, отсутствие мелких деталей(ПВД, антенны и пр.)на тенях дефолтных самолётов и т.д.
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2018, 14:21   #62
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 711
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Да, так и есть. В современных игровых движках "динамическая тень", относительно геометрии меша. В иле тень, которая будет отображаться на земле моделится 3д отдельно. Скорее всего это меш с 1го лода с закрытыми отверстиями.

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 15.01.2018 в 00:05.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru