AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.06.2015, 20:02   #1
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию p-39

планируется аэрокобра. эта работа основана на нескольких схемах из нета,которые как полагается не совпадают.форма была усреднена мной.
также известные размеры и профиль крыла были учтены. тем не менее самолет выглядит неплохо и рекомендован для замены дефолтного)
работа по модели будет неспешно закончена в течении 1-2 недель.
желающие интегрировать модель и нарисовать скин приветствуются.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: p39j.jpg
Просмотров: 796
Размер:	7.9 Кб
ID:	34299   Нажмите на изображение для увеличения
Название: p39h.jpg
Просмотров: 744
Размер:	7.1 Кб
ID:	34300   Нажмите на изображение для увеличения
Название: p39g.jpg
Просмотров: 764
Размер:	6.9 Кб
ID:	34301  
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2015, 23:49   #2
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

В "официальный" ИЛ модель пойдёт или только в качестве мода будет ?
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 00:09   #3
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Полигонаж для илушки крутоват...
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 12:21   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
В "официальный" ИЛ модель пойдёт или только в качестве мода будет ?
по модели видно что она ближе к хай поли.. чем к родному иловскому кубизму... плюс нужны лоды капсы тени и тд. и тп.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 12:45   #5
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Какая модификация? Кабина тоже переделываться будет?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 20:17   #6
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

подразумевается мод.
сейчас там 14000 поли закончу в 20-25.
модификация любая т.е. все.
к кабинам не лежит душа.
лоды и колизии можно использовать дефолтные.нужен человек который в максе куски сетки заху.. хуками промапит и все куски экспортером в ил конвертирует. затем увидев самолет летабильным можно и скин сделать с повреждениями.
а одному мне ну никак нет желания это все делать.
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 21:00   #7
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

будет тяжело)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 21:23   #8
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

мотивации нет. за это ведь денег не платят!?
так хобби..
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 21:43   #9
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

не, не то имел в виду ... тяжело будет найти помощников ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 23:34   #10
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

зряаа..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1386298928_1-3.jpg
Просмотров: 850
Размер:	243.5 Кб
ID:	34312  
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 00:23   #11
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

очень правильный плакат ...

вообще ... надеяться на то что кто то возьмёт на себя сложную и нудную работу, по изготовлению мапинга для шкурки .. или производство лодов для модели лода00 боюсь что не стоит... увы ...
человек умеющий делать грамотную развёртку по уровню познаний макса на ступень выше человека сделавшего саму модель ... т.е. ему вряд ли захочется сидеть с чужой моделью когда он сам может сделать не хуже ...
ну а лоды делать просто скучно... хотя если вы планируете чисто как мод ... то это вам решать нужны ли моды вообще ... есть тут у нас умельцы, летающие на 250к моделях и текстурами 4096 px ... не буду показывать пальцем, хотя это и был слонёнок, опять )))

т.е. чисто теоретически
шаг1. делается лод00 ... при чём делается с механикой ... имею в виду всё начиная от элеронов заканчивая теме же шасси...
шаг2 всё это мапится на одну текстуру...

и дальше хотя бы в черновом скине кем либо импортится в ил ...

я как то так себе этот процесс вижу ...

но тут есть люди более опытные в этих делах, поправят меня ...

а что по самой модели... так да ... красивая ... ждём продолжения и удачи в труде)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 00:57   #12
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

"человек умеющий делать грамотную развёртку по уровню познаний макса на ступень выше человека сделавшего саму модель"

это как так получается?)) сделал анвреп за час-мастер,сделал модель за неделю-месяц на ступень ниже? посмотрите много ли в нете толковых моделей самолетов?! есть много толковых моделлеров-но самолеты их не таковы.при этом они красиво покрашены.
я могу сделать развертку для желающего рисовать скин.
говорю же в начале главное(для меня) увидеть результат-модель летит.пусть даже в скине с текстурой газеты или шахматной доски.
лоды это очень просто-пара низкополигональных болванок.
главное хорошая модель самолета-все ведь хотят летать на красивом самолете. это так же важно как кабина и облака с картами.
сим коммунистический и в нем уже все реализовано-немного желания и все можно сделать как для себя.
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 01:34   #13
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

дак я разве спорю .. для себя для души ... всё так и делается ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 09:19   #14
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Конечно, Як-1, П-39... Всё это очень и очень здорово. Можно много говорить и, в принципе, много уже было сказано по поводу кривых оригинальных моделей и т.д. и т.п... Но! Лично меня гораздо больше интересуют новые самолёты. Например, УТ-2. Товарищ yak, если вы за него возьметесь, то я с удовольствием помогу вам сделать его С ним и с У-2 можно было бы полностью обновить раздел "Обучение" в игре и вынести её тем самым на гораздо высший уровень.

ПС: Як-18 - хоть уже и был после войны, но тоже был бы очень интересен
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 09:50   #15
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

вы умеете из макса экспортировать меши,занимались таким? какой макс и плагин вы используете?
нужно промапить 15-20кусков сеток сориентировав их в пространстве. масштаб и координаты при экспорте из блендера могут несовпадать с максовым-это нужно скорректировать методом проб.
вас деиствительно интересует ут2? для нового самолета нужна кабина-а их делать мне не интересно.
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 10:19   #16
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Маппить я не умею. Экспорт как раз сейчас осваиваю, использую Buggy-buggy exporter. Макс - 3DS MAX 9. В общем, только для него и идёт этот плагин.
УТ-2 да, интересует. Для начала кабину ему можно будет назначить любую, или франкен-кабину сделать. Будет хороший самолёт - кабина "появится" "сама собой".
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 23:01   #17
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

пробуйте пока. извлеките сетку того же яка или чего либо откройте кусок сетки в максе измените ее-и экспортируйте назад-откроится в игре-правильно все!
будет получаться дайте знать. в инструкции к этому плагу написано он для любого макса.
на сас подробная инструкция именно по нему. должно получаться если ни с первого раза так с третьего.в ближ будущем у меня нет времени и желания лезть в макс.
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 23:03   #18
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

ут-2 серьезный аппарат но нужен ли он еще кому кроме вас?
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 05:35   #19
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yak Посмотреть сообщение
ут-2 серьезный аппарат но нужен ли он еще кому кроме вас?
А почему нет?
Хотя я бы все же отдал приоритеты боевым машинам. До сих пор нет Хеншеля-126, а ведь он был очень распространен на нашем фронте. А Ер-2 чем плох? Ар-2? Як-4?
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 09:42   #20
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yak Посмотреть сообщение
ут-2 серьезный аппарат но нужен ли он еще кому кроме вас?
мне
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru